Kleiner Teufel
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Voraussetzungen
FertigkeitSchusswaffen
Stärke ben.8
Angriffsstatistiken
Sch./Angriff
45 (53.1)
SPS
146.3 (241.6)
SPS (nachl.)
82.4 (133.3)
krit. Sch.
45
krit. % Mult.
x2
Angriffe/Sek.
3.3 (4.6)AP15
Projektile1Streuung0.9
Munition & Nachladen
Mun. Type12,7-mm-Patrone
Mun./Schuss
1
Schuss/Mag.
7
Mun. Kapazität7
Nachladezeit
1.7 (1.3)
Sonstiges
Gewicht3.2Wert16000
HP120
Reparatur12,7-mm-Pistole
Einhändige Schusswaffen NotreparaturNotreparatur
base idxx000805
 
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Kleiner Teufel ist eine einzigartige Waffe aus dem Fallout: New Vegas Add-On Gun Runners' Arsenal.

Hintergrund

Es handelt sich um eine Schweizer SIG-Sauer 14-mm Handfeuerwaffe, die umgearbeitet wurde, um 12,7-mm Munition verschießen zu können. Sie wurde für die Weitdistanzjagd oder das Zielschießen entwickelt und wurde vor dem Großen Krieg aus Europa in die Vereinigte Staaten importiert.

Beschreibung

Diese Waffe ist die einzigartige Variante der 12,7-mm-Pistole. Sie macht mehr Schaden, feuert schneller, hat eine höhere Wahrscheinlichkeit auf einen kritischen Treffer, benötigt im V.A.T.S. weniger Aktionspunkte und ist genauer. Der Schaft ist kürzer, als bei der Standard Waffe und hat einen schwarzen Kunstoffgriff. Wie die meisten einzigartigen Waffen können Maffenmodifikationen nicht angewendet werden.

Haltbarkeit

Kleiner Teufel in Top-Zustand kann insgesamt 595 Schuss Standardmunition abfeuern, bevor er unbrauchbar wird. Dies entspricht 85 mal Nachladen.

MunitionstypHaltbarkeit
SchüsseNachladungen
Standard, HS & JHP59585

Varianten

Vergleich

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenAktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungWaffenstreuungMagazinkapazitätMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte StärkeBenötigte Stärke
12,7-mm-Pistole 40
1102.75x140172.41.173953.540001142.9757
Kleiner Teufel fnvgraFNVGRA45
146.33.25x2451530.975953.2160005000758

Fundorte

Hinweise

Kleiner Teufel ist trotz der Größe nur eine Level 1 versteckte Waffe

Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.
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