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Kleiner Teufel ist eine einzigartige Waffe aus dem Fallout: New Vegas Add-On Gun Runners' Arsenal.

Hintergrund[]

Es handelt sich um eine Schweizer SIG-Sauer 14-mm Handfeuerwaffe, die umgearbeitet wurde, um 12,7-mm Munition verschießen zu können. Sie wurde für die Weitdistanzjagd oder das Zielschießen entwickelt und wurde vor dem Großen Krieg aus Europa in die Vereinigte Staaten importiert.

Beschreibung[]

Diese Waffe ist die einzigartige Variante der 12,7-mm-Pistole. Sie macht mehr Schaden, feuert schneller, hat eine höhere Wahrscheinlichkeit auf einen kritischen Treffer, benötigt im V.A.T.S. weniger Aktionspunkte und ist genauer. Der Schaft ist kürzer, als bei der Standard Waffe und hat einen schwarzen Kunstoffgriff. Wie die meisten einzigartigen Waffen können Maffenmodifikationen nicht angewendet werden.

Haltbarkeit[]

Kleiner Teufel in Top-Zustand kann insgesamt 595 Schuss Standardmunition abfeuern, bevor er unbrauchbar wird. Dies entspricht 85 mal Nachladen.

MunitionstypHaltbarkeit
SchüsseNachladungen
Standard, HS & JHP59585

Varianten[]

Vergleich[]

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
12,7-mm-Pistole 40
1102.75x140172.41.173953.540001142.9757
Kleiner Teufel Gun Runners' Arsenal45
146.33.25x2451530.975953.2160005000758

Fundorte[]

Hinweise[]

Kleiner Teufel ist trotz der Größe nur eine Level 1 versteckte Waffe

Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.
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