Kleiner Teufel
Schaden/ Sek. (Nachl.)
82.4 (113 )
Krit. Schaden
Krit. Chance
45
x2
Munition (Schuss)
Schüsse (Magazin)
1
7
Kapazität
Nachladezeit
7
1.7 (1.3 )
Gewicht
Wert
3.2
16000
Haltbarkeit
120
Kleiner Teufel ist eine einzigartige Waffe aus dem Fallout: New Vegas Add-On Gun Runners' Arsenal .
Hintergrund [ ]
Es handelt sich um eine Schweizer SIG-Sauer 14-mm Handfeuerwaffe, die umgearbeitet wurde, um 12,7-mm Munition verschießen zu können. Sie wurde für die Weitdistanzjagd oder das Zielschießen entwickelt und wurde vor dem Großen Krieg aus Europa in die Vereinigte Staaten importiert.
Beschreibung [ ]
Diese Waffe ist die einzigartige Variante der 12,7-mm-Pistole . Sie macht mehr Schaden , feuert schneller, hat eine höhere Wahrscheinlichkeit auf einen kritischen Treffer , benötigt im V.A.T.S. weniger Aktionspunkte und ist genauer. Der Schaft ist kürzer, als bei der Standard Waffe und hat einen schwarzen Kunstoffgriff. Wie die meisten einzigartigen Waffen können Maffenmodifikationen nicht angewendet werden.
Haltbarkeit [ ]
Kleiner Teufel in Top-Zustand kann insgesamt 595 Schuss Standardmunition abfeuern, bevor er unbrauchbar wird. Dies entspricht 85 mal Nachladen.
Munitionstyp Haltbarkeit Schüsse Nachladungen Standard, HS & JHP 595 85
Varianten [ ]
Vergleich [ ]
Legende - Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) - Angriffe in V.A.T.S. - Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) - Aktionspunkte-Kosten - Schaden pro Angriff/Projektil - Schaden pro Aktionspunkt - Schaden pro Sekunde - Waffenstreuung - Flächenschaden - Magazinkapazität - Effekt Schaden & Dauer - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) - Bonus Effekte - Gewicht - Angriffe pro Sekunde - Wert in Kronkorken - Kritische Chancen % Multiplikator - Wert im Verhältnis zum Gewicht - Kritischer Schaden - Benötigte Fertigkeitsstufe - Kritischer Effektschaden & Dauer - Benötigte Stärke - Mit allen ausgerüsteten Mods
12,7-mm-Pistole 40 110 2.75 x1 40 17 2.4 1.1 7 395 3.5 4000 1142.9 75 7 Kleiner Teufel 45 146.3 3.25 x2 45 15 3 0.9 7 595 3.2 16000 5000 75 8
Fundorte [ ]
Hinweise [ ]
Kleiner Teufel ist trotz der Größe nur eine Level 1 versteckte Waffe
Erfolge & Trophäen Kampf-Veteran · Kurioses und Reliquien · Meister des Arsenals · Nur für Profis · Der Herausforderung gewachsen
Gegenstände Waffen (normal) 12,7-mm-Maschinenpistole · 25-mm-Granaten-APW · 5,56-mm-Pistole · Panzerbüchse · Sturmkarabiner · Baseballschläger · Kampfgewehr · Kettensäge · Fat Man · Fatmine · Jagdrevolver · Katana · Laserpistole · MFZ-Cluster · MFZ-Granate ]] · Nuka-Granate · Plasma-Defender · Plasmapistole · Powerfaust · Trennmesser · Zeitbombe, hoher Ertrag · Blechgranate · Dreistrahliges Lasergewehr Einzigartige Waffen Bozar · Reinigende Flamme · Umarmung des Schreckenkönigs! ·
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Herausforderungen Normal Kurioses und Reliquien · Meister des Arsenals ★ Ein Sklave gehorcht · Vorteil oder Wagnis · Ne Ne Ne Ne... · Des Guten zuviel · Dasselbe könnte man über alle religiösen Waffen sagen · Du gehörst nicht in diese Welt! ★★ Vom Sterben kann man nicht leben · Sogar ein Gottkönig kann bluten · Historische Korrektheit · Nyah! Okay? · Sic Semper Tyrannis · Das nennt man überlegen · Die Rache von Vault 13 · Mittelstreifen-Albtraum ★★★ Gegen alle Tyrannen · Bewaffnet für den Bären · Kanonen-Timing · Todeskrallen-Pro-Jäger · Mensch-Maschinen-Schnittstelle
Geschnittener Inhalt In-Game Deathclaw gauntlet · Stun grenade · Oliver anti-materiel rifle Developmental Debug megapistol · The Disintegrator · Plasma rifle weak · Plasma Rifle Always Crit · The Faderator · Scorpion rifle · Spider rifle
Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons , * keznnzeichnet versteckte Waffen .