Keine Gnade ist eine Hauptquest der Stählernen Bruderschaft in Fallout 4.
Schneller Lösungsweg[]
SB-Hauptquest: Keine Gnade | |||||
Sich mit Ältester Maxson treffen. | |||||
In den Kampf-Vertibird steigen. | |||||
Den Supermutanten-Behemoth besiegen. | |||||
Fort Strong sichern. | |||||
Die Fort Strong Waffenkammer sichern. | |||||
Mit Paladin Danse sprechen. | |||||
Mit Ältester Maxson sprechen. | |||||
Belohnung: 300 EP 8 Vertibird-Signalgranaten | |||||
Führt zu: Ab in die Anstalt Aus ihrer Mitte Vor dem Zaun | |||||
Detaillierter Lösungsweg[]
Auf dem Flugdeck trifft man sich mit Ältester Maxson für den ersten Auftrag des Einzigen Überlebenden als Ritter der Bruderschaft, nachdem er sich mit der Prydwen und ihrer Besatzung vertraut gemacht hat. Maxsons Befehle lauten, zu Fort Strong zu reisen, dort die Supermutanten auszulöschen und die Waffenkammer zu sichern, was der Bruderschaft im bevorstehenden Krieg einen Vorteil verschaffen wird.
Nun steigt man in den Vertibird und bemannt die Minigun. Nach einer kurzen Reise wird das Luftfahrzeug Fort Strong umkreisen und der Spieler muss mit der Minigun den Supermutanten-Behemoth töten (sowie alle anderen Supermutanten, nachdem der Vertibird gelandet ist).
Nachdem man aus dem Vertibird gestiegen ist kämpft man sich durch die Supermutanten. Danach betritt man die Waffenkammer und säubert sie von Feinden.
Dort spricht man mit Paladin Danse, welcher sich dazu entscheidet, dort zu bleiben, um die Waffenkammer zu sichern. Mit einer mittelschweren Sprachherausforderung kann man herausfinden, warum Danse Supermutanten so hasst.
Zurück auf der Prydwen spricht man noch einmal mit Maxson um als Belohnung EP und einige Vertibird-Signalgranaten zu erhalten.
Tagebucheinträge[]
Hinweise[]
- Sowohl Nick Valentine als auch Hancock wird es gefallen, wenn der Einzige Überlebende die Quest annimmt.
- Der Vertibird kann von den Supermutanten oder anderen Feinden vom Himmel geholt werden. Die Quest kann dann einfach fortgesetzt werden, indem man zu Fuß nach Fort Strong geht.
- Man sollte sicherstellen, dass man den Bereich genau nach Beute absucht. Es befinden sich eine Mini-Atombombe sowie ein U.S.-Handbuch für verdeckte Einsätze hinter einer Tür (Anfänger).
- Ist Danse der Begleiter des Spielers, wird er automatisch weggeschickt, nachdem man die Waffenkammer gesichert hat und wird zu seiner zugewiesenen Siedlung gehen (oder zur Prydwen).
- Überspringt der Einzige Überlebende die Sprachherausforderung und stimmt Danse zu, wird man sich seinen Respekt verdienen.
- Hat man Danses Freundschaftsstatus soweit erhöht, dass er bereits seine Geschichte erzählt hat, gibt es keine Sprachherausforderung. Stattdessen wird es eine Dialogoption geben, die sich auf Danses Geschichte bezieht.
- Danse liebt es, wenn man ihm zustimmt, dass die Supermutanten ausgelöscht werden müssen. Cait wird es gefallen. Stimmt der Spieler nicht zu, wird dies Danse hassen und Cait nicht gefallen.
- Cait wird es gefallen, wenn man nach Beenden der Mission mit Maxson spricht, egal, was man sagt.
- Die Option Vertibird-Signalgranaten zu kaufen ist nach dieser Quest freigeschaltet.
- Nach Beendigung der Quest kann man einen Haufen Mini-Atombomben auf der Prydwen, direkt unter Teagan gefunden werden. Drei Mini-Atombomben kann der Spieler bekommen.
Fehler[]
- [Überprüfung überfällig] Es kann passieren, dass der Spieler nicht in den Vertibird steigen kann. Interagiert man damit, passiert nichts. Die Quest kann fortgesetzt werden, indem man zu Fuß nach Fort Strong geht. Das Betreten und Verlassen der Prydwen kann dies beheben.
- [Überprüfung überfällig] Begleiter, im Besonderen Danse, können den Vertibird nicht betreten, wenn der Spieler zuerst einsteigt. Um dies zu beheben, sollte man warten, bis der Begleiter in den Vertibird gestiegen ist.
- Dies kann auf dem PC mithilfe der Konsole behoben werden: Konsole öffnen, Vertibird anklicken und activate player eingeben. Einen Speicherstand der vor dem Betreten der Prydwen gemacht wurde, kann dies ebenfalls beheben. [Überprüfung überfällig]
Nachdem man die Quest akzeptiert und mit Maxson gesprochen hat, wird der Vertibird nicht erscheinen. Lädt man einen Speicherstand, wird der Vertibird erscheinen, aber der Spieler kann nicht einsteigen. Man kann den anderen Vertibird, der den Spieler nach unten zum Flughafen fliegt, benutzen und dann wieder nach oben fliegen, damit man wahrscheinlich den anderen Vertibird wieder benutzen kann.
- [Überprüfung überfällig] Steigt man nicht in den Vertibird, weil man es nicht kann und geht einfach zu Fuß zu Fort Strong, wird die Quest fortgesetzt.[überprüft] Hat man jedoch einen Begleiter dabei, wird dieser auf dem Flugdeck bleiben und man kann nicht mehr mit ihm reden. Das Tauschen von Begleitern wird dazu führen, dass der neue Begleiter verschwindet und auf dem Flugdeck erscheint. Das Laden eines anderen Speicherstandes behebt dies nicht. Um dies zu beheben, benutzt man eine Signalgranate, die man von Maxson erhalten hat. Nachdem man gelandet ist, sollte der Begleiter wieder beim Überlebenden sein. Das Warten auf dem Kommandodeck kann dies auch manchmal beheben.
- [Überprüfung überfällig] Manchmal wird der Vertibird nicht erscheinen und die Questmarkierung wird den Spieler zum Flughafen Boston führen. Das Laden eines früheren Speicherstandes behebt dies.
- [Überprüfung überfällig] Rekrutiert man Paladin Danse, damit er den Spieler begleitet und holt sich aber dann einen anderen Begleiter, wird Danse auf der unteren Etage von Fort Strong spawnen, als hätte er den Spieler begleitet.
- [Überprüfung überfällig] Manchmal wird beim Betreten von Fort Strong der Aufzug nicht funktionieren. Der Aufzug wird zwar nach unten fahren aber die Türen werden sich nicht öffnen und man ist im Aufzug gefangen. Die Lösung: Konsole neu starten und einen Speicherstand an Bord der Prydwen laden.
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