Kampfmesser
Combat knife.png
Combat knife icon.png
Voraussetzungen
FertigkeitNahkampfwaffen
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
7 (12.4)
SPS
21 (37.1)
Krit. Schd.
13
Krit.
%-Mult.
x3
Angr./Sek.
3AP17
Sonstiges
Gewicht1Wert
50
TP450
ReparaturKampfmesser
Base ID00004326
00064093 (Charons Messer)
xx003f44 fo3oaFO3OA
xx0125f6 fo3plFO3PL
 
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Das Kampfmesser ist eine Nahkampfwaffe aus Fallout 3.

Eigenschaften

Das Militär-Kampfmesser ist eine eher häufige Nahkampfwaffe in Fallout 3. Der Schadensbonus wird durch Stärke beeinflusst. Das Kampfmesser ist eine der besseren Nahkampfwaffen für Spieler mit niedriger Stufe. Im V.A.T.S. lassen sich selbst mit wenig AP-Punkten 3-4 Treffer erzielen. Beim freien Zielen schwingt die Waffe gut. Die Reichweite der Waffe ist jedoch sehr klein. Mit Glück 10 landet man mit dieser Waffe etwa bei allen vier Treffern einen kritischen Treffer.

Das Kampfmesser besteht aus einer Kante mit einem spitzen Punkt, an der anderen Kante befinden sich Zacken. Das Vorbild dieser Waffe war wohl ein echtes Militär-Kampfmesser der Marke KA-BAR.

Varianten

  • Occams Rasierklinge: Ein stärkeres Kampfmesser, das von Commander Jabsco getragen wird.
  • Verschärftes Messer: Das verschärfte Messer teilt sich die Wertetabelle mit Occams Rasierklinge, jedoch gibt es zwei große Unterschiede; der Raider, der es trägt, respawnt, wodurch man mehrere Versionen erhalten kann und das verschärfte Messer teilt 50% zusätzlichen Schaden an Körperteile aus.
  • Grabenmesser Operation: Anchorage (Add-On)Operation: Anchorage (Add-On): Eine Version, die es in der Simulation gibt - der Zustand verschlechert sich währenddessen nicht.

Vergleich

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenAktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht
Kampfmesser 7
213x313170.8128615050
Occams Rasierklinge 10
303x313171.2120016565
Verschärftes Messer 10
303x415171.2120016565
Grabenmesser fo3oaFO3OA7
213x313170.8128615050
Hinweis: Nahkampf Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

Fundorte

Infos

  • Schaut man sich das Pip-Boy-Icon des Kampfmessers an, sieht man, dass der Vault Boy darauf Bartstoppeln hat.
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