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Das Kampfmesser ist eine Nahkampfwaffe in Fallout 3 Logo Fallout 3.

Eigenschaften[]

Das Militär-Kampfmesser ist eine eher häufige Nahkampfwaffe in Fallout 3. Der Schadensbonus wird durch Stärke beeinflusst. Das Kampfmesser ist eine der besseren Nahkampfwaffen für Spieler mit niedriger Stufe. Im V.A.T.S. lassen sich selbst mit wenig AP-Punkten 3-4 Treffer erzielen. Beim freien Zielen schwingt die Waffe gut. Die Reichweite der Waffe ist jedoch sehr klein. Mit Glück 10 landet man mit dieser Waffe etwa bei allen vier Treffern einen kritischen Treffer.

Das Kampfmesser besteht aus einer Kante mit einem spitzen Punkt, an der anderen Kante befinden sich Zacken. Das Vorbild dieser Waffe war wohl ein echtes Militär-Kampfmesser der Marke KA-BAR.

Varianten[]

  • Occams Rasierklinge: Ein stärkeres Kampfmesser, das von Commander Jabsco getragen wird.
  • Verschärftes Messer: Das verschärfte Messer teilt sich die Wertetabelle mit Occams Rasierklinge, jedoch gibt es zwei große Unterschiede; der Raider, der es trägt, respawnt, wodurch man mehrere Versionen erhalten kann und das verschärfte Messer teilt 50% zusätzlichen Schaden an Körperteile aus.
  • Grabenmesser Operation: Anchorage (Add-On): Eine Version, die es in der Simulation gibt - der Zustand verschlechert sich währenddessen nicht.

Vergleich[]

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum Gewicht
Kampfmesser 7
213x313170.8128615050
Occams Rasierklinge 10
303x313171.2120016565
Verschärftes Messer 10
303x415171.2120016565
Grabenmesser Operation: Anchorage (Add-On)7
213x313170.8128615050
Hinweis: Nahkampf Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

Fundorte[]

Infos[]

  • Schaut man sich das Pip-Boy-Icon des Kampfmessers an, sieht man, dass der Vault Boy darauf Bartstoppeln hat.
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