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Für eine Übersicht über Kampfmesser in allen Spielen der Fallout-Serie, siehe Kampfmesser.
Kampfmesser
Combat knife
Combat knife icon
Voraussetzungen
FertigkeitNahkampfwaffen
Stärke ben.3
Angriffsstatistiken
Sch./Angriff
15 (28.4)
SPS
48.5 (146.5)
krit. Sch.
15
krit. % Mult.
x2
Angriffe/Sek.
3.2 (5.2)AP17
EffektBonus critical chance
Sonstiges
Gewicht1Wert500
HP90
ReparaturKampfmesser, Bowie knife
Einhändige Nahkampfwaffen NotreparaturNotreparatur
base id00004326
0013f76f (Attentäter)
00176e56 (Cass's)
 
Gametitle-FNV
Gametitle-FNV

Das Kampfmesser ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas.

Beschreibung[]

Es handelt sich um ein großes Messer, das sowohl für den Kampf, als auch für das Überleben in der Wildniss eingesetzt werden kann. Es hat eine lange Klinge mit eine Säge, um notfalls Seile oder Äste schneiden zu können.

Spezialangriff[]

Die Waffe hat einen Spezialangriff namens Back Slash, welcher 70% mehr Schaden im V.A.T.S., auf Kosten von 3 Aktionspunkten mehr, macht. Der Angriff setzt ein Nahkampfwaffen-Level von 50 voraus.

Legende
AngriffstypAngriffstyp- AngriffstypBenötigte FertigkeitBenötigte Fertigkeit- Benötigte Fertigkeit
Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Schaden pro Angriff im V.A.T.S.- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtAktionspunkte benötigt- Aktionspunkte benötigt
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro AktionspunktZusätzliche EffekteZusätzliche Effekte- Zusätzliche Effekte
AngriffstypAngriffstypBenötigte FertigkeitBenötigte FertigkeitSchaden pro Angriff im V.A.T.S.Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtAktionspunkte benötigtSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
Normal030171.76
Back Slash5021141.5
Hinweis: Nahkampfwaffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

Haltbarkeit[]

Man kann mit dem Kampfmesser, in perfektem Zustand, 445 mal angreifen, bevor es unbrauchbar wird.

Varianten[]

  • Chance's Messer - Etwas stärker, befindet sich in Chances Grab.
  • Attentäter - Der Attentäter, der von Caesar's Legion gesandt wurde, um President Kimball zu töten, trägt eine nicht spielbare Spezialversion des Kampfmessers bei sich.
  • Cass träght ebenfalls eine Spezialvariante der Kampfmessers bei sich.

Vergleich[]

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenAktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte StärkeBenötigte Stärke
Kampfmesser 15
48.53.23x215171.84451500500503
Chance's Messer 22
91.44.15x222172.64451900900503
Hinweis: Nahkampf Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

Fundorte[]

  • Kampfmesser können sehr oft im Mojave-Ödland gefunden werden. Sie erscheinen oft zufällig in verschiedenen Kisten und anderen Containern. Alle Waffenhändler verkaufen es.
Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.
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