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Für eine Übersicht über Kampfmesser in allen Spielen der Fallout-Serie, siehe Kampfmesser.

Das Kampfmesser ist eine Waffe in Fallout New Vegas Logo Fallout: New Vegas.

Beschreibung[]

Es handelt sich um ein großes Messer, das sowohl für den Kampf, als auch für das Überleben in der Wildniss eingesetzt werden kann. Es hat eine lange Klinge mit eine Säge, um notfalls Seile oder Äste schneiden zu können.

Spezialangriff[]

Die Waffe hat einen Spezialangriff namens Back Slash, welcher 70% mehr Schaden im V.A.T.S., auf Kosten von 3 Aktionspunkten mehr, macht. Der Angriff setzt ein Nahkampfwaffen-Level von 50 voraus.

Legende
Angriffstyp- AngriffstypBenötigte Fertigkeit- Benötigte Fertigkeit
Schaden pro Angriff im V.A.T.S.- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigt- Aktionspunkte benötigt
Schaden pro Aktionspunkt- Schaden pro AktionspunktZusätzliche Effekte- Zusätzliche Effekte
AngriffstypBenötigte FertigkeitSchaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtSchaden pro Aktionspunkt
Normal030171.76
Back Slash5021141.5
Hinweis: Nahkampfwaffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

Haltbarkeit[]

Man kann mit dem Kampfmesser, in perfektem Zustand, 445 mal angreifen, bevor es unbrauchbar wird.

Varianten[]

  • Chance's Messer - Etwas stärker, befindet sich in Chances Grab.
  • Attentäter - Der Attentäter, der von Caesars Legion gesandt wurde, um Präsident Kimball zu töten, trägt eine nicht spielbare Spezialversion des Kampfmessers bei sich.
  • Cass träght ebenfalls eine Spezialvariante der Kampfmessers bei sich.

Vergleich[]

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
Kampfmesser 15
48.53.23x215171.84451500500503
Chance's Messer 22
91.44.15x222172.64451900900503
Hinweis: Nahkampf Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

Fundorte[]

  • Kampfmesser können sehr oft im Mojave-Ödland gefunden werden. Sie erscheinen oft zufällig in verschiedenen Kisten und anderen Containern. Alle Waffenhändler verkaufen es.
Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.
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