Kampfgewehr
Schaden (Angriff)
48 (69.1 )
Schaden (Projektil)
48 (69.1 )
Schad./ Sek.
92.6 (186.6 )
Krit. Schaden
Krit. Chance
48
x1
Munition (Schuss)
Schüsse (Magazin)
1
8
Gewicht
Wert
9.5
1500
Haltbarkeit
300
Das Kampfgewehr ist eine Waffe , die mit dem Fallout: New Vegas Add-On Gun Runners' Arsenal zum Spiel hinzugefügt wurde.
Charakteristiken [ ]
Das Kampfgewehr ist die ADW Variante von Diese Maschine . Es handelt sich um eine Gas-betriebene, halbautomatische Waffe für .308 Munition mit einem Magazin für acht Schuss.
Haltbarkeit [ ]
Mit dem Kampfgewehr, in perfektem Zustand, kann man 1495 Schuss Standardmunition verschießen, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 187 mal nachladen.
Munitionstyp Haltbarkeit Schüsse Nachladungen Standard, HS, & PB 1495 187 JSP 995 125
Varianten [ ]
Vergleich [ ]
Legende - Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) - Angriffe in V.A.T.S. - Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) - Aktionspunkte-Kosten - Schaden pro Angriff/Projektil - Schaden pro Aktionspunkt - Schaden pro Sekunde - Waffenstreuung - Flächenschaden - Magazinkapazität - Effekt Schaden & Dauer - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) - Bonus Effekte - Gewicht - Angriffe pro Sekunde - Wert in Kronkorken - Kritische Chancen % Multiplikator - Wert im Verhältnis zum Gewicht - Kritischer Schaden - Benötigte Fertigkeitsstufe - Kritischer Effektschaden & Dauer - Benötigte Stärke - Mit allen ausgerüsteten Mods
Kampfgewehr 48 92.6 1.93 x1 48 25 1.9 0.55 8 1495 9.5 1500 157.9 75 6 Diese Maschine 55 117.9 2.14 x1 55 22 2.5 0.5 8 2995 9.5 2800 294.7 75 6
Fundorte [ ]
Infos [ ]
Das Kampfgewehr ist deutlich dunkler als "Diese Maschine".
Das Kampfgewehr war ursprünglich erwähnt in dem Camp McCarran weapons manifest , but there was no weapon to be found that could be labeled as a "battle rifle".
Geräusche [ ]
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