Fallout Wiki

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Die folgenden Werte steuern das Verhalten von Kreaturen und Charakteren in Fallout 3 Logo Fallout 3, Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas, Fallout 4 Logo Fallout 4 und Fallout 76 Logo Fallout 76.

Aggression[]

Icon fist

Steuert, wen und wann der Charakter/die Kreatur angreift.

Typ Beschreibung
0 Unaggressiv Greift niemals an, außer bei Bedrohung.
1 Aggressiv Greift Feinde bei Sicht an.
2 Sehr aggressiv Greift alle sichtbaren Feinde und Neutrale an.
3 Rasend Greift alles an.

Hilfe[]

Icon group

Steuert, ob der Charakter/die Kreatur Verbündeten und Freunden im Kampf hilft.

Typ Beschreibung
0 Hilft niemandem Hilft niemandem.
1 Hilft Verbündeten Hilft nur Verbündeten.
2 Hilft Freunden und Verbündeten Hilft allen Freunden und Verbündeten.

Vertrauen[]

Icon confidence

Steuert, ob und in welchem Maße der Charakter/die Kreatur Gefahren vermeidet oder vor ihnen flieht.

Typ Beschreibung
0 Feige Vermeidet/flieht vor Bedrohungen und mischt sich NIE in Kämpfe ein.
1 Vorsichtig Vermeidet/flieht vor Bedrohungen, die schwächer als der Charakter/die Kreatur sind.
2 Durchschnitt Vermeidet/flieht vor Bedrohungen, die stärker als der Charakter/die Kreatur sind.
3 Mutig Vermeidet/flieht vor Bedrohungen nur bei starker Unterlegenheit.
4 Tollkühn Flieht nicht und vermeidet niemanden.

Vorlage:Navbox Technische Informationen