(Artikel Jagdschrotflinte) |
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==Charakteristiken== |
==Charakteristiken== |
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+ | Die Jagdschrotflinte wurde für die Jagd über größere Distanzen entwickelt. Sie nutzt die zwar weniger weit verbreitete, aber durchschlagskräftigere [[Kaliber-12-Patrone (Fallout: New Vegas)|Kaliber-12 Munition]]. Es handelt sich um eine Pump-Gun, was dazu führt, dass die Pausen zwischen den Schüssen relativ lang sind. Ebenfalls lang dauert das Nachladen, was über die Hinterseite der Waffe und manuell und einzeln, Patronen für Patrone, erfolgt. Man kann den Nachladevorgang im Spiel unterbrechen, sollte dies notwendig werden. Es handelt sich bei der Jagdschrotflinte, gerade mit der [[Jagdschrotflinte: Choke|Choke]] Modifikation, um eine der genauesten Schrotflinten im Spiel. Die Waffe teilt aber ein grundsätzliches Problem der meisten Schrotflinten und automatischen Waffen in ''Fallout: New Vegas''. Viel des theoretisch möglichen [[Schaden]]s wird durch die [[Schadensschwelle]] des Ziels negiert. Diese Schwäche kann, zumindest in Teilen, ausgeglichen werden, wenn man das Extra [[Flintenchirurg]] hat und Panzerbrechende Munition einsetzt. |
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− | <!--NOTES ABOUT SIMILARITIES TO AND/OR THE WEAPON BEING A REMINGTON 870 SHOTGUN WILL BE REMOVED--> |
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− | The hunting shotgun was built for greater range and power over similar shotguns. Using the less common but more powerful [[12 gauge shotgun shell (Fallout: New Vegas)|12 gauge shells]], the hunting shotgun is designed to be the mid-to-end game shotgun class [[Fallout: New Vegas weapons|weapon]], only outclassed by the [[riot shotgun]]. |
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+ | ===Haltbarkeit=== |
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− | It's pump-action, which means there's a slightly longer delay between shots. It also loads through the bottom, so expect longer reload times, even with the [[Rapid Reload|rapid reload]] [[Fallout: New Vegas perks|perk]]. Due to the gun having a tubular magazine, it is reloaded by hand one shell at a time, as such it can be interrupted mid-way through reloading and fired if needed. Because of this, it gives the gun the advantage of being quickly available to fire again if only a single or few rounds are needed. |
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+ | Mit der Jagdschrotflinte, in perfektem Zustand, kann man 995 Schuss Standardmunition abfeuern, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 125 mal nachladen. |
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+ | {{Haltbarkeitstabelle |
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− | However, it shares the common weakness of most shotguns and automatic weapons in ''Fallout: New Vegas'', in that much of its theoretical power is negated by the [[Damage Threshold|damage threshold]] system. This weakness however, can be somewhat countered if the player has the [[Shotgun Surgeon]] [[Fallout: New Vegas perks|perk]] and can become truly devastating when combined with [[12_gauge_shotgun_shell_%28Fallout%3A_New_Vegas%29#12_gauge.2C_slug|slug rounds]]. It is worth noting that with [[Hunting shotgun choke|choke modification]] installed, it is the most [[spread|accurate]] shotgun in the game, making it effective in long range. Using slug rounds boosts its accuracy even further. |
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+ | | game =FNV |
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===Modifikationen=== |
===Modifikationen=== |
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+ | * [[Jagdschrotflinte: Langlauf]] - Steigert die Munitionskapazität um drei Schuss.. |
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− | <!--NOTES ABOUT SIMILARITIES TO AND/OR THE WEAPON BEING A REMINGTON 870 SHOTGUN WILL BE REMOVED--> |
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+ | * [[Jagdschrotflinte: Choke]]: - Reduziert die [[Waffenstreuung]] um 40%. |
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− | * [[Hunting shotgun long tube]] - +3 magazine size (5 -> 8). |
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− | * [[Hunting shotgun choke]]: - reduces spread by 40% (from 1.5 to 0.9). |
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==Varianten== |
==Varianten== |
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− | * [[ |
+ | * [[Essensglocke]], eine einzigartige Variante dieser Waffe, die man von [[Red Lucy]], für den Abschluss der Quest [[Blute mich aus]] erhält. |
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===Vergleich=== |
===Vergleich=== |
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+ | {{Waffenvergleichstabelle |
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− | ! WG |
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− | ! AP Cost |
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− | ! DMG/AP |
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− | ! Durability |
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− | ! [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|ATT REQ]] |
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− | |||
+ | }} |
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==Fundorte== |
==Fundorte== |
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− | * [[Bloodborne |
+ | * [[Bloodborne-Höhle]] - bei einem Skelett am einem [[Lagerfeuer]], mit etwas Munition. |
− | * [[Charleston |
+ | * [[Charleston-Höhle]] - in der Höhle, hinter einer verschlossenen Tür. |
+ | * [[Anhänger-Unterschlupf]] - auf einem Bett. |
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− | * [[Executive Suites]], [[Sierra Madre Casino (hotel)|Sierra Madre Casino]] - can be found in the security room in the ''[[Dead Money]]'' [[Fallout: New Vegas add-ons|add-on]]. |
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+ | * [[Horowitz-Farm]] - in fürchterlich schlechtem Zustand. |
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− | * [[Followers safehouse]] - located on the right most bed. |
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+ | * [[Altes Atomtestgelände]] - im Innerern der Hütte an einem Tisch lehnend. |
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− | * [[Gun Runners (Fallout: New Vegas)|Gun Runners]] - can be bought off of the [[Vendortron]] after level 11. |
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− | * [[Horowitz Farmstead]] - in the bed of the pick-up truck next to the barn, along with an [[ammunition box]]. The shotgun is in incredibly poor [[condition]]. This [[Fallout: New Vegas locations|location]] is pretty much exactly where the [[fast travel]] point for Horowitz Farmstead is located. |
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− | * [[NCR heavy trooper]]s (particularly at the [[188 Trading Post]]) and [[Great Khans]] will equip hunting shotguns from time to time. |
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+ | * {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}} Manche [[Weißbeine]], abhängig vom Level des Spielers, tragen diese Waffe. |
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− | * [[Old Nuclear Test Site]] - inside the [[Nuclear test shack|shack]] propped up against the table. |
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+ | * {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}} [[Zion Fischerhütte]] - hinter der Bar, zusammen mit etwas Munition. |
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+ | * {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} manche der [[Lobotomisierten]] tragen diese Waffe. |
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+ | * Wird ab Level 11 vom [[Verkaufotron]] im [[Waffenschieber (Ort)|Waffenschieber Kiosk]] verkauft. |
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− | * While not a normal spawn, the [[Caesar's Legion|Legion]] soldiers in the double-cross at the end of [[Birds of a Feather]] quest may also spawn shotguns. |
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− | * Some Legion [[centurion]]s that lead squads of [[Caesar's Legion|Legion]] Soldiers against the player will have the weapon equipped. |
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− | * Carried by [[White Legs]] depending on your level. |
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− | * [[Zion Fishing Lodge]] - Found propped up behind the bar, along with a box of twelve [[12 gauge shotgun shell (Fallout: New Vegas)|12 gauge shotgun shells]] in the ''[[Honest Hearts]]'' [[Fallout: New Vegas add-ons|add-on]]. |
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− | * Carried by [[Lobotomite|lobotomites]] at high levels. |
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− | ==Infos== |
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− | * The hunting shotgun can fire a total of about 995 standard shells, the equivalent of 199 reloads, or 125 reloads when modified with a long tube magazine, from full condition before breaking. |
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− | * When reloading the weapon in third person the character will hang the shotgun in his hand and pump it with one hand. |
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− | * Instead of holding the gun by the wooden forearm on the front of the gun, the Courier holds the gun behind it, and after firing, moves their hand up onto the forearm, reloads the gun, then grips the gun back behind it again. This is due to the hunting shotgun using the same holding, aiming and shooting animations as weapons with similar grips, such as the [[hunting rifle]]. Apparently, these animations place the couriers hand just behind the wooden forearm. |
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− | |||
− | ==Bugs== |
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− | * {{Plattformen|ps3|xbox360}} Sometimes when changing ammunition type or reloading the user may become stuck in an infinite reload animation, this can simply be fixed by pressing the fire button once or changing ammunition type again. The unique variant, [[Dinner Bell]] can also suffer from this glitch. |
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− | * {{Plattformen|PS3|pc}} The texture file has the wrong shell when reloading. It loads an all brass looking shell but will eject an normal red plastic shell. |
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− | * {{Plattformen|ps3}} The character's finger often obstructs iron sights aiming. |
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− | * {{Plattformen|xbox360}} Changing ammunition types twice will cause the gun to instantly reload. |
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==Galerie== |
==Galerie== |
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− | HuntingShotgunLongTube.png| |
+ | HuntingShotgunLongTube.png|Jagdschrotflinte mit Langlauf. |
− | HuntingShotgunChoke.png| |
+ | HuntingShotgunChoke.png|Jagdschrotflinte mit Choke. |
− | HuntingAll.png| |
+ | HuntingAll.png|Jagdschrotflinte mit beiden Mods. |
</gallery> |
</gallery> |
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{{Navbox Waffen FNV}} |
{{Navbox Waffen FNV}} |
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[[en:Hunting shotgun]] |
[[en:Hunting shotgun]] |
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+ | [[es:Escopeta de caza]] |
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[[ru:Охотничий дробовик]] |
[[ru:Охотничий дробовик]] |
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Aktuelle Version vom 5. Februar 2016, 19:55 Uhr
Für eine Übersicht über die Modelle der Schrotflinte in den Spielen der Fallout-Serie, siehe Schrotflinte. |
Jagdschrotflinte | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Die Jagdschrotflinte ist eine Waffe in Fallout: New Vegas.
Hintergrund
Schrotflinten sind in erster Linie dazu gemacht, mehrere Projektile auf einmal abzufeuern. Das macht eine Schrotflinte zu einer effektiven Jagdwaffe, da sie auf kurze Distanz extrem treffsicher ist. Allerdings sind Schrotflinten auf längere Distanzen, aufgrund ihrer Streuung, sehr ungenau und nicht sehr durchschlagskräftig. Schrotflinten die vom Millitär genutzt werden nennt man auch "Kampf Schrotflinten".
Charakteristiken
Die Jagdschrotflinte wurde für die Jagd über größere Distanzen entwickelt. Sie nutzt die zwar weniger weit verbreitete, aber durchschlagskräftigere Kaliber-12 Munition. Es handelt sich um eine Pump-Gun, was dazu führt, dass die Pausen zwischen den Schüssen relativ lang sind. Ebenfalls lang dauert das Nachladen, was über die Hinterseite der Waffe und manuell und einzeln, Patronen für Patrone, erfolgt. Man kann den Nachladevorgang im Spiel unterbrechen, sollte dies notwendig werden. Es handelt sich bei der Jagdschrotflinte, gerade mit der Choke Modifikation, um eine der genauesten Schrotflinten im Spiel. Die Waffe teilt aber ein grundsätzliches Problem der meisten Schrotflinten und automatischen Waffen in Fallout: New Vegas. Viel des theoretisch möglichen Schadens wird durch die Schadensschwelle des Ziels negiert. Diese Schwäche kann, zumindest in Teilen, ausgeglichen werden, wenn man das Extra Flintenchirurg hat und Panzerbrechende Munition einsetzt.
Haltbarkeit
Mit der Jagdschrotflinte, in perfektem Zustand, kann man 995 Schuss Standardmunition abfeuern, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 125 mal nachladen.
Munitionstyp | Unmodifiziert | Mit Langlauf | ||
---|---|---|---|---|
Schüsse | Nachladungen | Schüsse | Nachladungen | |
Standard, 4/0 Schrot, Laufg., Münzsch., Beanbag, Pfeilg., Drachen. & Impulsk. | 995 | 199 | 995 | 125 |
Magnum & 4/0 Schrot | 865 | 173 | 865 | 109 |
Modifikationen
- Jagdschrotflinte: Langlauf - Steigert die Munitionskapazität um drei Schuss..
- Jagdschrotflinte: Choke: - Reduziert die Waffenstreuung um 40%.
Varianten
- Essensglocke, eine einzigartige Variante dieser Waffe, die man von Red Lucy, für den Abschluss der Quest Blute mich aus erhält.
Vergleich
Legende | ||||
---|---|---|---|---|
- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) | - Angriffe in V.A.T.S. | |||
- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) | - Aktionspunkte-Kosten | |||
- Schaden pro Angriff/Projektil | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
- Schaden pro Sekunde | - Waffenstreuung | |||
- Flächenschaden | - Magazinkapazität | |||
- Effekt Schaden & Dauer | - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) | |||
- Bonus Effekte | - Gewicht | |||
- Angriffe pro Sekunde | - Wert in Kronkorken | |||
- Kritische Chancen % Multiplikator | - Wert im Verhältnis zum Gewicht | |||
- Kritischer Schaden | - Benötigte Fertigkeitsstufe | |||
- Kritischer Effektschaden & Dauer | - Benötigte Stärke | |||
- Mit allen ausgerüsteten Mods |
Jagdschrotflinte | 70 (10x7) | 116.7 | 1.67 | x1 | 10 | 28 | 2.5 | 1.5 | 5 | 995 | 7.5 | 3800 | 506.7 | 75 | 5 |
Jagdschrotflinte | 70 (10x7) | 116.7 | 1.67 | x1 | 10 | 28 | 2.5 | 0.9 | 8 | 995 | 7.5 | 7050 | 940 | 75 | 5 |
Essensglocke | 75 (10.7x7) | 125 | 1.67 | x1 | 11 | 28 | 2.7 | 1.2 | 5 | 745 | 7.5 | 4800 | 640 | 75 | 5 |
Fundorte
- Bloodborne-Höhle - bei einem Skelett am einem Lagerfeuer, mit etwas Munition.
- Charleston-Höhle - in der Höhle, hinter einer verschlossenen Tür.
- Anhänger-Unterschlupf - auf einem Bett.
- Horowitz-Farm - in fürchterlich schlechtem Zustand.
- Altes Atomtestgelände - im Innerern der Hütte an einem Tisch lehnend.
- Vault 34 - in der Vault.
- Thorn - Red Lucy trägt diese Waffe.
- Weißbeine, abhängig vom Level des Spielers, tragen diese Waffe. Manche
- Zion Fischerhütte - hinter der Bar, zusammen mit etwas Munition.
- Lobotomisierten tragen diese Waffe. manche der
- Wird ab Level 11 vom Verkaufotron im Waffenschieber Kiosk verkauft.