Für eine Übersicht über die Modelle der Schrotflinte in den Spielen der Fallout-Serie, siehe Schrotflinte. |
Die Jagdschrotflinte ist eine Waffe in Fallout: New Vegas.
Hintergrund[]
Schrotflinten sind in erster Linie dazu gemacht, mehrere Projektile auf einmal abzufeuern. Das macht eine Schrotflinte zu einer effektiven Jagdwaffe, da sie auf kurze Distanz extrem treffsicher ist. Allerdings sind Schrotflinten auf längere Distanzen, aufgrund ihrer Streuung, sehr ungenau und nicht sehr durchschlagskräftig. Schrotflinten die vom Millitär genutzt werden nennt man auch "Kampf Schrotflinten".
Charakteristiken[]
Die Jagdschrotflinte wurde für die Jagd über größere Distanzen entwickelt. Sie nutzt die zwar weniger weit verbreitete, aber durchschlagskräftigere Kaliber-12 Munition. Es handelt sich um eine Pump-Gun, was dazu führt, dass die Pausen zwischen den Schüssen relativ lang sind. Ebenfalls lang dauert das Nachladen, was über die Hinterseite der Waffe und manuell und einzeln, Patronen für Patrone, erfolgt. Man kann den Nachladevorgang im Spiel unterbrechen, sollte dies notwendig werden. Es handelt sich bei der Jagdschrotflinte, gerade mit der Choke Modifikation, um eine der genauesten Schrotflinten im Spiel. Die Waffe teilt aber ein grundsätzliches Problem der meisten Schrotflinten und automatischen Waffen in Fallout: New Vegas. Viel des theoretisch möglichen Schadens wird durch die Schadensschwelle des Ziels negiert. Diese Schwäche kann, zumindest in Teilen, ausgeglichen werden, wenn man das Extra Flintenchirurg hat und Panzerbrechende Munition einsetzt.
Haltbarkeit[]
Mit der Jagdschrotflinte, in perfektem Zustand, kann man 995 Schuss Standardmunition abfeuern, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 125 mal nachladen.
Munitionstyp | Unmodifiziert | Mit Langlauf | ||
---|---|---|---|---|
Schüsse | Nachladungen | Schüsse | Nachladungen | |
Standard, 4/0 Schrot, Laufg., Münzsch., Beanbag, Pfeilg., Drachen. & Impulsk. | 995 | 199 | 995 | 125 |
Magnum & 4/0 Schrot | 865 | 173 | 865 | 109 |
Modifikationen[]
- Jagdschrotflinte: Langlauf - Steigert die Munitionskapazität um drei Schuss..
- Jagdschrotflinte: Choke: - Reduziert die Waffenstreuung um 40%.
Varianten[]
- Essensglocke, eine einzigartige Variante dieser Waffe, die man von Red Lucy, für den Abschluss der Quest Blute mich aus erhält.
Vergleich[]
Legende | ||||
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- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) | - Angriffe in V.A.T.S. | |||
- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) | - Aktionspunkte-Kosten | |||
- Schaden pro Angriff/Projektil | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
- Schaden pro Sekunde | - Waffenstreuung | |||
- Flächenschaden | - Magazinkapazität | |||
- Effekt Schaden & Dauer | - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) | |||
- Bonus Effekte | - Gewicht | |||
- Angriffe pro Sekunde | - Wert in Kronkorken | |||
- Kritische Chancen % Multiplikator | - Wert im Verhältnis zum Gewicht | |||
- Kritischer Schaden | - Benötigte Fertigkeitsstufe | |||
- Kritischer Effektschaden & Dauer | - Benötigte Stärke | |||
- Mit allen ausgerüsteten Mods |
Jagdschrotflinte | 70 (10x7) | 116.7 | 1.67 | x1 | 10 | 28 | 2.5 | 1.5 | 5 | 995 | 7.5 | 3800 | 506.7 | 75 | 5 |
Jagdschrotflinte | 70 (10x7) | 116.7 | 1.67 | x1 | 10 | 28 | 2.5 | 0.9 | 8 | 995 | 7.5 | 7050 | 940 | 75 | 5 |
Essensglocke | 75 (10.7x7) | 125 | 1.67 | x1 | 11 | 28 | 2.7 | 1.2 | 5 | 745 | 7.5 | 4800 | 640 | 75 | 5 |
Fundorte[]
- Bloodborne-Höhle - bei einem Skelett am einem Lagerfeuer, mit etwas Munition.
- Charleston-Höhle - in der Höhle, hinter einer verschlossenen Tür.
- Anhänger-Unterschlupf - auf einem Bett.
- Horowitz-Farm - in fürchterlich schlechtem Zustand.
- Altes Atomtestgelände - im Innerern der Hütte an einem Tisch lehnend.
- Vault 34 - in der Vault.
- Thorn - Red Lucy trägt diese Waffe.
- Weißbeine, abhängig vom Level des Spielers, tragen diese Waffe. Manche
- Zion Fischerhütte - hinter der Bar, zusammen mit etwas Munition.
- Lobotomisierten tragen diese Waffe. manche der
- Wird ab Level 11 vom Verkaufotron im Waffenschieber Kiosk verkauft.