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Für diese Waffe aus dem Hauptspiel, siehe Jagdrevolver.
Jagdrevolver
HuntingRevolver.png
Hunting revolver icon.png
Voraussetzungen
FertigkeitSchusswaffen 75
Stärke ben.6
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
58 (83.5)
SPS
87 (175.4)
SPS (nachl.)
15.8 (30.6)
Krit. Schd.
58
Krit.
%-Mult.
x1
Angr./Sek.
1.5 (2.1)AP31
Projektile1Streuung0.35
Munition & Nachl.
Munitionstyp.45-70 Gov't
Mun./Sch.
1
Sch./Mag.
1
Kapazität1
Nachladen
3 (2.3)
Sonstiges
Gewicht4Wert
3500
TP110
ReparaturJagdrevolver
Einhändige Schusswaffen NotreparaturNotreparatur
Base IDxx000852
 
Gametitle-FNV GRA.png
Gametitle-FNV GRA.png

Der Jagdrevolver (ADW) ist eine Waffe aus dem Fallout: New Vegas Add-On Gun Runners' Arsenal.

Hintergrund

Der Jagdrevolver ist ein großer, Double-Action-Revolver und verschießt Munition des Typ`s.45-70 Gov't. Er hat eine wesentlich höhere Durchschlagskraft im Vergleich zum .44-Magnum-Revolver und hat zudem ein fest montiertes Zielfernrohr, während die .44 Magnum ein solches nur mittels Modifikation erhalten kann. Das besagte Zielfernrohr hat im Vergleich zur .44 Magnum mit Zielvorrichtung einen besseren Vergrößerungsmaßstab (2.46x im Vergleich zu 1.86x der Magnum). Der Basisschaden ist nach dem des Ranger-Sequoia der höchste aller einhändigen Schusswaffen.

Auch wenn es sich beim Jagdrevolver um eine einhändige Schusswaffe handelt ist es auch bei einer Fertigkeit im Schleichen von 100 Punkten nicht möglich, ihn zu verstecken, um so in Waffen-Freie-Zonen wie den Casinos am Strip zu kommen.

Im Gegensatz zum normalen Jagdrevolver kann man diese Variante modifizieren.

Haltbarkeit

Mit dem Jagdrevolver (ADW) in Top-Zustand kann man insgesamt 545 Schuss Standard Munition verschießen, bevor er unbrauchbar wird. Dies entspricht 109 mal Nachladen.

MunitionstypUnmodifiziertMit 6-Schuss Trommel
SchüsseNachladungenSchüsseNachladungen
Standard & HS54510954591
SWC1793617930

Modifikationen

Varianten

Vergleich

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenAktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungWaffenstreuungMagazinkapazitätMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte StärkeBenötigte Stärke
Jagdrevolver 58
871.5x158311.90.35554543500875756
Jagdrevolver fnvgraFNVGRA58
871.5x158311.90.35554543500875756
Jagdrevolver Mit allen angebrachten WaffenmodifikationenMit allen angebrachten Waffenmodifikationen fnvgraFNVGRA58
871.5x158311.90.26545460001500756
Ranger Sequoia 62
104.61.69x1.562302.10.1539541200300756

Fundorte

Infos

  • Am Handgriff ist die Seriennummer 05709234 eingepresst.
  • Diese Waffe wird, egal von wem, immer in Top-Zustand verkauft.

Sounds

SingleShotVB.png

Galerie

Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.
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