Fallout Wiki

Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!

MEHR ERFAHREN

Fallout Wiki
Advertisement
Fallout Wiki

Irre, irre, irre ist ein Nebenquest von Fallout: New Vegas.

Schneller Lösungsweg[]

Nebenquest: Irre, irre, irre
Neil an seiner Hütte treffen.
Den Gipfel von Black Mountain erreichen.
Wenn am Sendegebäude angekommen, Tabithas Schlüssel unter der Treppe bei der Hintertür nehmen.
Um Tabitha kümmern.
sie töten.
Rhonda reparieren.
Belohnung: 1000 EP.

Detaillierter Lösungsweg[]

Nähert man sich Neil's Hütte, wird man von einem Supermutanten namens Neil angesprochen. Er berichtet, dass ein Supermutant namens Tabitha Black Mountain übernommen hat. Seine Aufgabe sieht er darin, ankommende Supermutanten nach Jacobstown  weiter zu leiten und Menschen, die er sieht, zu warnen, dass auf dem Gipfel auf sie geschossen werden wird. Das Gespräch startet automatisch die Quest, Tabithas Schreckensherrschaft auf dem Gipfel zu beenden.

Neil lässt den Kurier noch wissen, dass der Weg zum Gipfel durch Nachtvolk bewacht wird. Durch eine Sprachherausforderungvon 50, kann man Neil überreden, beim Ausschalten von Tabitha zu helfen. Von Neils Hütte aus muss der Spieler sich seinen Weg zum Gipfel, gegen Checkpoints und Patrouillen freikämpfen. Es gibt auf dem Weg zwei Abkürzungen, mit denen man einige der Kämpfe umgehen kann.

  • Abkürzung Nr.1 (NO): Auf dem Weg findet man die Leiche eines RNK-Soldaten. Sieht man genau hin, erkennt man eine Bärenfalle exakt zwischen seinen Beinen und dem Weg zum Gipfel. Bei dieser Abkürzung muss man sich vor weiteren Bärenfallen und Steinschlägen in Acht nehmen.
  • Abkürzung Nr.2 (SO): Dies ist der gleiche Weg, wie in der Quest Im Dunkel der Geschichte von Hidden Valley aus. Am nordöstlichen Ende der Serpentinen, den Berg hinauf, sieht man einen felsigen Pfad in Richtung des verstrahlten Karters, mit Zentauren und den toten Paladinen der stählernen Bruderschaft. entweder man tötet die Zentauren oder schleicht an ihnen vorbei und klettert auf den Bergrücken im Süden. Der Weg führt zu einem verschlossenen Tor (Dietrich 75). Eventuell trifft man auf diesem Weg auf eine Todeskralle.

Auf dem Gipfel angekommen, hat der Spieler drei Optionen:

  • Mit Neil sprechen und er lenkt die Wachen des Zugangs ab. Das funktioniert aber nur, wenn der Spieler (und sein eventueller Begleiter) in der Lage sind, sich an den herausstürmenden Wachen vorbei zu schleichen. Schafft man es vorbei ohne zu kämpfen, wartet Neil anschließend vor dem Gipfel. Er ist dann allerdings nicht allein. Einige Nachtvolk Mutanten stehen dann in seiner Nähe.
  • Verwenden des Funkgeräts unter der umgestürzten Satellitenschüssel, gegenüber Neils Position. Man hat drei Dialog Optionen:
    • Sagt man, man währe ein großer Fan der Supermutanten führt dazu, dass alle Wachen auf einen zu kommen.
    • Mit einer Sprachherausforderung von 75 wird Tabitha sagen, dass sie alle "Dumm-Dumms" (nicht Nachtvolk Mutanten) mit dem Tode bestrafen wird. Anschließend bricht ein Kampf zwischen den Nachtvolk- und den anderen Supermutanten aus.
    • Die dritte Option macht gar nichts. Sie ist nur dazu da, die Benutzung des Funkgeräts abzubrechen.
  • Man kann versuchen alle Supermutanten auf dem Gipfel zu töten.

An diesem Punkt der Quest muss man sich entscheiden, wie man sie abschließen will. Es gibt zwei Wege:

  • Betreten des Lagerhauses, wo man einen kaputte Roboter namens Rhonda findet. Entscheidet man sich, den Roboter zu reaprieren (Wissenschaft 60), wird die Quest friedlich enden. Tabitha wird erscheinen, sobald man das Lagerhaus verlässt. Sie wird friedlich und sehr glücklich sein, dass ihr Roboter wieder funktioniert. Die Quest ist an dieser Stelle beendet und man erhält gutes Karma.
    • Anschließend kann man Tabitha und Rhonda immer noch töten und ihre Überreste plündern. Das verursacht keinen Karma Verlust. Man kann an dieser Stelle auch Raul befreien, ohne das Tabitha feindselig wird.
  • Betreten des Sendegebäudes und Tabitha töten. Das verursacht keinen Karma Verlust.
    • Hat man einen Wissenschaftsskill von 25, kann man Tabithas Terminal hacken. Der letzte Eintrag sagt, dass Tabitha einen zweiten Schlüssel zu ihrem Zimmer (wo sie sich in diesem Moment aufhält) unter der Treppe versteckt hat.

Hinweise[]

  • In der Dom-artigen Struktur, wo das Funkgerät gefunden werden kann, stehen auch Truhen mit einigen hundert Kronkorken.
    • ist die Intelligenz des Spielers sehr niedrig und man wählt die "Dumm-Dumm" Option, gibt es eine weitere Dialogoption "Dumm Was?". Wählt man diese, bezeichnet Tabitha den Spieler als "Dumm-Dumm" und bricht die Konversation ab.
  • Nach friedlicher Beendigung dieser Quest wandern Tabitha und Rhonda zu Neils Hütte, wo sie aus dem Spiel verschwinden. Sie laufen allerdings sehr langsam.
  • nach friedlicher Beendigung der Quest sind Rhonda und Tabitha dem Spieler neutral gegenüber, aber immernoch mit Nachtvolk und Zentauren verbündet, was die feinselig werden lässt, sehen sie einen Angriff des Spielers (auch bei Selbstverteidigung) auf diese.
  • Befreit man Raul ohne ihn direkt zum Begleiter zu machen, sorgt dafür, dass Tabitha und Rhonda feindselig werden.
  • Die Quest kann komplett ohne Einbeziehung von Neil gelöst werden. Sie wird zar nicht als gestartet markiert, aber verlässt man das Lagerhaus (das friedliche Ende), wird die Quest als erledigt markiert.
  • nach Beendigung der Quest respawnen Nachtvolk und Supermutanten weiterhin in der Gegend.
  • ED-E als Begleiter kann bei dieser Quest sehr hilfreich sein. Sein perk sorgt dafür, das man das Nachtvolk trotz Tarnung via V.A.T.S. bekämpfen kann.
  • Hat man Lily als Begleiter, wird sie am Ende der Quest Sätze von sich geben, wie "Böse Tabitha, Leo weiß was du getan hast" oder "Tabitha! Die böses böses Mädchen. Ler erinnert sich an das, was du getan hast.
  • Hat man Boone als Begleiter, greift er Tabitha sofort an. Das verhindert die "Gute Karma" Lösung der Quest.
  • Gelegentlich werden ein paar Rumser auf der Straße zum Gipfel wandern.

Queststufen[]

StufeStatusBeschreibung
10 Zum Gipfel des Black Mountain und Tabithas Schreckensherrschaft beenden.
20Quest beendet(Optional) Neil im Dorf unter dem Gipfel des Black Mountain treffen.

Hinter den Kulissen[]

  • Irre, irre, irre wurde entwickelt von Jesse Farrell.
Hauptquests
Akt 1Gehirnerschütterung für Anfänger · Wieder im Sattel · Lagerfeuer-Romantik · Da sind sie lang! · Ring-a-Ding-Ding!
Akt 2Wild Card (Ass im Ärmel, Führungswechsel, Sie und welche Armee?, Nebenwetten, Der Feinschliff) · Der House gewinnt immer (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Gebt Caesar, was des Caesars ist · Et Tumor, Brute? · Dinge, die Rums machen · Kings-Gambit · Für die Republik, Teil 2 · Es geschah am hellichten Tag/Arizonakiller
Akt 3Freiheit zu, Freiheit von · Alles oder Nichts · Veni, Vidi, Vici · Heureka!
Nebenquests
Republik NeukalifornienAuge um Auge · Bitter-Springs-Krankenstations-Blues · Das Wandern ist des Bergmanns Lust · Dem Ingeniör ist nix zu schwör · Die Flaggen unserer Versager · Die Weiße Wäsche · Die Wüste lebt · Drauß' vom Berge komm ich her · Drei-Karten-Kopfgeld · Ein Retter in der Not · Es fährt ein Zug nach Nirgendwo · Es hat gar nicht wehgetan · Harte-Zeiten-Blues · Hör auf dein Herz · Ich hatt' einen Kameraden · Mach dem Bären keinen Ärger! · Neue Hoffnung für Forlorn Hope · Notfallsender · Pressierende Angelegenheiten · Return To Sender · Showdown in Boulder City · Verlass dich auf mich · Vor der eigenen Tür kehren · Wo der weiße Flieder wieder blüht · Wunder der Medizin
Caesars LegionCaesarendienst · Caesarenfeind · Caesarengunst · Die Einschläge kommen näher · Ein Herz aus Stein · Trau, schau, wem? · Vorsicht vor dem Zorn Caesars! · Wir sind Legion
New Vegas StripBye Bye Love · Der House gewinnt immer · Ein ungleiches Paar · Jenseits des Fleisches · Klassische Inspiration · Schweigen ist Gold · Tops-Stars · Wenn der Mond über dem Turm steht
Freeside und Äußeres VegasBlute mich aus · Der Schutzengel von Vegas · Die Show muss weitergehen · Gleich und Gleich · Hoch-Zeit · Im Auftrag des Kings · Schmuggelnde Kojoten · Schuldeneintreiber
Rumser... tanzen die Ameisen auf dem Tisch · Junge Herzen · Sommer, Wüste, Sonnenschein · Volare!
Großkhane... aber unsere Liebe nicht · Arm wie die Kirchenmäuse · O mein Papa · Weine nicht, kleine Niete
PulverbanditenGoodsprings auf Trab bringen · Ich bekämpfte das Gesetz · Rausgeworfen · Warum können wir nicht Freunde sein?
Stählerne BruderschaftAugenlicht für die Blinden · Im Dunkel der Geschichte · Sich ums Geschäft kümmern
SonstigeDie Legende des Sterns und Eine denkwürdige Lehre · Flieger, grüß mir die Sonne · Glücksrad · Hab mein Herz im Ödland verloren · Ich will 'nen Sheriff als Mann · Irre, irre, irre · Nachtpirscher, ick hör dir trapsen · Schiesserei in der Geisterstadt · Unfreundliches Zureden
BegleiterquestsAlle Menschen werden Brüder · Für Auld Lang Syne · Herzschmerz nach Ansage · Ich weiß, was du in Bitter Springs getan hast · Mein lieber ED-E · Nothin' But a Hound Dog · One for my Baby
Unmarkierte QuestsAlle Macht dem Volk · Alles abgeknallt! · Andy und Charlie · Arachnophobie · Arizona-Plünderer · Auch Leichen brauchen Prügel · Auf Augenhöhe · Barton der Saftsack · Bruderschaftsbund (I, II) · Bärenbedürfnisse · Computervirus im Hidden Valley · Das Schweigen der Brahmin · Demokratie in Untätigkeit · Der Stern-Showdown · Der Weg in die Gefahrenzone (I, II) · Die alte Joana zupfen · Die Krallen sind los · Die verführende Dazzle · Du gibst mir das Gefühl, eine Frau zu sein · Du musst ein paar Eier zerschlagen · Eddies Gesandter · Ehrenhafter Raketenmann · Ein bisschen Schmusen und Kuscheln · Ein Paar toter Desperados (I, II) · Ein finaler Plan für Esteban · Ein Ghul der alten Schule · Ein gutes Hausrezept · Ein vertrauenswürdiger Helfer · Eine Bande hirnloser Söldner · Einem Totschläger schmeicheln · Einige Raketen fehlen · Eisen und Stehlen · Erholung und Nachschub · Exhumierung der Grabschätze · Fight Night · Formbare Mini-Rumser · Freund der Anhänger · Gedanken des Tages · Geschäfte mit Contreras  · Greif nach den Sternen, Mister! · Großer Gewinner (Atomic Wrangler, Das Gomorrah, Das Tops, Ultra-Luxe, Vikki & Vance) · Hilfe für Halford · Hut ab, Unterhaltung! · Höher, weiter, schneller, stärker · Ich liebe Bananen · Keinen Berg von Bohnen wert · Keiths Karawanescharade · Kopfgeldmörder (I, II) · Krallenpflege · Kurzzeitbehandlung · Langfristige Behandlung · Laurifer Gladiator · Leg dich nicht mit dem Bären an! · Leibesvisitation am Strip · Lenks Schulden · Lily und Leo · Marken unserer Gefallenen · Mauds Gaunerinnen · Meistgesucht · Mit offenen Ohren · Munition für die Scorpions Verworfener Inhalt · Nutzloser Tand oder hübscher Kitsch? · Papiere, bitte · Pistol Packing · Plappermaul Rotface · Pulver für das Volk · Ringos Karawaneregeln · Schmeichlerischer Gauner · Schändung des Demutssteins · Sergeant Teddy retten (oder vernichten) · Silus in der Mangel · Steht dir, Sarah · Strategic Nuclear Moose · Straus-Besuche · Touristenattraktion · Trudys Radio reparieren · Vorräte an der Cove · Wind-Brahmin-Treiber · Wir müssen aufhören, uns so zu schlagen · Wir müssen aufhören, uns so zu treffen · Zugangsmächte
Add-On-Quests
Dead MoneyFeierliche Eröffnung des Sierra Madre! · Halsbänder finden (8: "Dog", 12: Christine, 14: Dean Domino) · Brennender Himmel · Die Band spielt auf · Gemischte Signale · Galaveranstaltung auslösen · Die Bestie erledigen · Letzter Luxus · Hervorrufen im Tampico · Raub der Jahrhunderte · Großer Gewinner, Sierra Madre · Zum Brunnen zurückkehrenVerworfener Inhalt
Honest HeartsAnkunft bei Zion · Aufziehende Stürme · Befreier des Tränenvolks  · Beim Angeln · Beliebte Attraktion · Bürde des zivilisierten Menschen · Chaos in Zion · Das Paradies verlassen · Der trügerische Weg · Die Grand Staircase · Die Kundschafter  · Die Toten sind heilig · Eine Familienangelegenheit · Flucht aus Zion · Flussmonster · Großhörner von Eastern Virgin · Happy Trails-Expedition · Kriegsgefangene · Nehmen Sie die Brücke ein · Touristenfalle · Übergangsritus · Vernichten Sie die Weißbeine
Old World BluesAlle meine Freunde haben Aus-Schalter · Alte-Welt-Blues · Auf der selben Wellenlänge · Aus sich herauskommen · Der beste Freund des Hirns · Er kam … und ging · Feldforschung · Gehirnbohren · Leute beeinflussen · Mitternachts-Science-Fiction-Special! · Projekt X-13 · Schallemitter-Upgrade · Was Namen bedeuten · Wenn Besucher angreifen! · Willkommen zur großen Leere · X-2: Seltsame Übertragungen! · X-8-Datenbeschaffungstest · X-8: Highschool-Horror! · X-13: Angriff des Infiltrators!
Lonesome RoadDie Wiedervereinigung · Das Silo · Der Auftrag · Der Start · Die Tunnelgräber · Die Kluft · Der Kurier · Das Ende · Die Apokalypse
Advertisement