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Irre, irre, irre ist ein Nebenquest von Fallout: New Vegas.

Schneller Lösungsweg[]

Nebenquest: Irre, irre, irre
Neil an seiner Hütte treffen.
Den Gipfel von Black Mountain erreichen.
Wenn am Sendegebäude angekommen, Tabithas Schlüssel unter der Treppe bei der Hintertür nehmen.
Um Tabitha kümmern.
sie töten.
Rhonda reparieren.
Belohnung: 1000 EP.

Detaillierter Lösungsweg[]

Nähert man sich Neil's Hütte, wird man von einem Supermutanten namens Neil angesprochen. Er berichtet, dass ein Supermutant namens Tabitha Black Mountain übernommen hat. Seine Aufgabe sieht er darin, ankommende Supermutanten nach Jacobstown  weiter zu leiten und Menschen, die er sieht, zu warnen, dass auf dem Gipfel auf sie geschossen werden wird. Das Gespräch startet automatisch die Quest, Tabithas Schreckensherrschaft auf dem Gipfel zu beenden.

Neil lässt den Kurier noch wissen, dass der Weg zum Gipfel durch Nachtvolk bewacht wird. Durch eine Sprachherausforderungvon 50, kann man Neil überreden, beim Ausschalten von Tabitha zu helfen. Von Neils Hütte aus muss der Spieler sich seinen Weg zum Gipfel, gegen Checkpoints und Patrouillen freikämpfen. Es gibt auf dem Weg zwei Abkürzungen, mit denen man einige der Kämpfe umgehen kann.

  • Abkürzung Nr.1 (NO): Auf dem Weg findet man die Leiche eines RNK-Soldaten. Sieht man genau hin, erkennt man eine Bärenfalle exakt zwischen seinen Beinen und dem Weg zum Gipfel. Bei dieser Abkürzung muss man sich vor weiteren Bärenfallen und Steinschlägen in Acht nehmen.
  • Abkürzung Nr.2 (SO): Dies ist der gleiche Weg, wie in der Quest Im Dunkel der Geschichte von Hidden Valley aus. Am nordöstlichen Ende der Serpentinen, den Berg hinauf, sieht man einen felsigen Pfad in Richtung des verstrahlten Karters, mit Zentauren und den toten Paladinen der stählernen Bruderschaft. entweder man tötet die Zentauren oder schleicht an ihnen vorbei und klettert auf den Bergrücken im Süden. Der Weg führt zu einem verschlossenen Tor (Dietrich 75). Eventuell trifft man auf diesem Weg auf eine Todeskralle.

Auf dem Gipfel angekommen, hat der Spieler drei Optionen:

  • Mit Neil sprechen und er lenkt die Wachen des Zugangs ab. Das funktioniert aber nur, wenn der Spieler (und sein eventueller Begleiter) in der Lage sind, sich an den herausstürmenden Wachen vorbei zu schleichen. Schafft man es vorbei ohne zu kämpfen, wartet Neil anschließend vor dem Gipfel. Er ist dann allerdings nicht allein. Einige Nachtvolk Mutanten stehen dann in seiner Nähe.
  • Verwenden des Funkgeräts unter der umgestürzten Satellitenschüssel, gegenüber Neils Position. Man hat drei Dialog Optionen:
    • Sagt man, man währe ein großer Fan der Supermutanten führt dazu, dass alle Wachen auf einen zu kommen.
    • Mit einer Sprachherausforderung von 75 wird Tabitha sagen, dass sie alle "Dumm-Dumms" (nicht Nachtvolk Mutanten) mit dem Tode bestrafen wird. Anschließend bricht ein Kampf zwischen den Nachtvolk- und den anderen Supermutanten aus.
    • Die dritte Option macht gar nichts. Sie ist nur dazu da, die Benutzung des Funkgeräts abzubrechen.
  • Man kann versuchen alle Supermutanten auf dem Gipfel zu töten.

An diesem Punkt der Quest muss man sich entscheiden, wie man sie abschließen will. Es gibt zwei Wege:

  • Betreten des Lagerhauses, wo man einen kaputte Roboter namens Rhonda findet. Entscheidet man sich, den Roboter zu reaprieren (Wissenschaft 60), wird die Quest friedlich enden. Tabitha wird erscheinen, sobald man das Lagerhaus verlässt. Sie wird friedlich und sehr glücklich sein, dass ihr Roboter wieder funktioniert. Die Quest ist an dieser Stelle beendet und man erhält gutes Karma.
    • Anschließend kann man Tabitha und Rhonda immer noch töten und ihre Überreste plündern. Das verursacht keinen Karma Verlust. Man kann an dieser Stelle auch Raul befreien, ohne das Tabitha feindselig wird.
  • Betreten des Sendegebäudes und Tabitha töten. Das verursacht keinen Karma Verlust.
    • Hat man einen Wissenschaftsskill von 25, kann man Tabithas Terminal hacken. Der letzte Eintrag sagt, dass Tabitha einen zweiten Schlüssel zu ihrem Zimmer (wo sie sich in diesem Moment aufhält) unter der Treppe versteckt hat.

Hinweise[]

  • In der Dom-artigen Struktur, wo das Funkgerät gefunden werden kann, stehen auch Truhen mit einigen hundert Kronkorken.
    • ist die Intelligenz des Spielers sehr niedrig und man wählt die "Dumm-Dumm" Option, gibt es eine weitere Dialogoption "Dumm Was?". Wählt man diese, bezeichnet Tabitha den Spieler als "Dumm-Dumm" und bricht die Konversation ab.
  • Nach friedlicher Beendigung dieser Quest wandern Tabitha und Rhonda zu Neils Hütte, wo sie aus dem Spiel verschwinden. Sie laufen allerdings sehr langsam.
  • nach friedlicher Beendigung der Quest sind Rhonda und Tabitha dem Spieler neutral gegenüber, aber immernoch mit Nachtvolk und Zentauren verbündet, was die feinselig werden lässt, sehen sie einen Angriff des Spielers (auch bei Selbstverteidigung) auf diese.
  • Befreit man Raul ohne ihn direkt zum Begleiter zu machen, sorgt dafür, dass Tabitha und Rhonda feindselig werden.
  • Die Quest kann komplett ohne Einbeziehung von Neil gelöst werden. Sie wird zar nicht als gestartet markiert, aber verlässt man das Lagerhaus (das friedliche Ende), wird die Quest als erledigt markiert.
  • nach Beendigung der Quest respawnen Nachtvolk und Supermutanten weiterhin in der Gegend.
  • ED-E als Begleiter kann bei dieser Quest sehr hilfreich sein. Sein perk sorgt dafür, das man das Nachtvolk trotz Tarnung via V.A.T.S. bekämpfen kann.
  • Hat man Lily als Begleiter, wird sie am Ende der Quest Sätze von sich geben, wie "Böse Tabitha, Leo weiß was du getan hast" oder "Tabitha! Die böses böses Mädchen. Ler erinnert sich an das, was du getan hast.
  • Hat man Boone als Begleiter, greift er Tabitha sofort an. Das verhindert die "Gute Karma" Lösung der Quest.
  • Gelegentlich werden ein paar Rumser auf der Straße zum Gipfel wandern.

Queststufen[]

StufeStatusBeschreibung
10 Zum Gipfel des Black Mountain und Tabithas Schreckensherrschaft beenden.
20Quest beendetQuest beendet(Optional) Neil im Dorf unter dem Gipfel des Black Mountain treffen.

Hinter den Kulissen[]

  • Irre, irre, irre wurde entwickelt von Jesse Farrell.
Hauptquests
Akt 1Gehirnerschütterung für Anfänger · Wieder im Sattel · Lagerfeuer-Romantik · Da sind sie lang! · Ring-a-Ding-Ding!
Akt 2Wild Card (Wild Card: Ass im Ärmel, Führungswechsel, Sie und welche Armee?, Nebenwetten, Feinschliff) · Der House gewinnt immer (I, II, III, IV, V, VI, VII), VIII) · Gebt Caesar, was des Caesars ist · Et Tumor, Brute? · Dinge, die Rums machen · Dinge, die Rums machen · Kings-Gambit · Für die Republik, Teil 2 · Es geschah am hellichten Tag/Arizona Killer
Akt 3Freiheit zu, Freiheit von · Alles oder Nichts · Veni, Vidi, Vici · Heureka!
Nebenquests
Republik NeukalifornienDas Wandern ist des Bergmanns Lust · Vor der eigenen Tür kehren · Bitter-Springs-Krankenstations-Blues · Showdown in Boulder City · Hör auf dein Herz · Drauß' vom Berge komm ich her · Don't Tread on the Bear! · Emergency Radio · Auge um Auge · Die Flaggen unserer Versager · Harte-Zeiten-Blues · Es hat gar nicht wehgetan · Es fährt ein Zug nach Nirgendwo · Die Wüste lebt · Wunder der Medizin · Ein Retter in der Not · Pressierende Angelegenheiten · Neue Hoffnung für Forlorn Hope · Return to Sender · Dem Ingeniör ist nix zu schwör · Die weiße Wäsche · Wo der weiße Flieder wieder blüht · Drei-Karten-Kopfgeld · Ich hatt' einen Kameraden · Verlass dich auf mich
Caesar's LegionVorsicht vor dem Zorn Caesars! · Caesar's Favor · Caesar's Foe · Caesar's Hire · Ein Herz aus Stein · Die Einschläge kommen näher · Trau, schau, wem? · We Are Legion
Der StripJenseits des Fleisches · Bye Bye Love · Klassische Inspiration · Schweigen ist Gold · Ein ungleiches Paar · Tops-Stars · The House Has Gone Bust! · Wenn der Mond über dem Turm steht
Freeside & Äußeres VegasGleich und Gleich · Blute mich aus · Schuldeneintreiber · Im Auftrag des Kings · Hoch-Zeit · Der Schutzengel von Vegas · Schmuggelnde Kojoten · Die Show muss weitergehen
Rumser...tanzen die Ameisen auf dem Tisch · Sommer, Wüste, Sonnenschein · Volare! · Junge Herzen
Großkhane...aber unsere Liebe nicht · Weine nicht, kleine Niete · Arm wie die Kirchenmäuse · O mein Papa
PulverbanditenRausgeworfen · Ich bekämpfte das Gesetz · Lauf Goodsprings Lauf · Wieso können wir nicht Freunde sein?
Stählerne BruderschaftAugenlicht für die Blinden · Im Dunkel der Geschichte · Sich ums Geschäft kümmern
SonstigeFlieger, grüß mir die Sonne · Irre, irre, irre · Schiesserei in der Geisterstadt · Nachtpirscher, ick hör dir trapsen · Hab mein Herz im Ödland verloren · Ich will 'nen Sheriff als Mann · Die Legende des Sterns und Die Legende des Sterns · Unfreundliches Zureden · Glücksrad
Begleiter-QuestsMein lieber ED-E · Für Auld Lang Syne · Herzschmerz nach Ansage · Alle Menschen werden Brüder · Ich weiß was du in Bitter Springs getan hast · Nothin' But a Hound Dog · One for my Baby
Unbenannte QuestsA Bit of Slap and Tickle · A Final Plan for Esteban · Access Powers · All Fired Up! · An Ear to the Ground · Andy und Charlie · Auch Leichen brauchen Prügel · Arizona Scavenger · Barton der Saftsack · Bärenbedürfnisse · Big Winner (Atomic Wrangler, The Gomorrah, The Tops, Ultra-Luxe, Vikki & Vance) · Kopfgeldjäger (I, II) · Brotherhood Bond (I, II) · Caching in at the Cove · Cajoling a Cudgel · Geheiltes Bein · Klauen raus · Geschäfte mit Contreras · Verunstaltung des ehrenwerten Steins · Democracy Inaction · Don't Poke at the Bear! · Eddie's Emissary · Exhumin' Nature · Fight Night · Formbare Mini-Rumser · Friend of the Followers · Ein gutes Hausrezept · Harder, Better, Faster, Stronger · Hat's Entertainment · Help for Halford · Hidden Valley Computer Virus · Highway to the Danger Zone (I, II) · Honorary Rocketeer · I Love Bananas · Iron and Stealing · Keith's Caravan Charade · Langfristige Behandlung · Laurifer Gladiator · Lenk's Bad Debts · Lily and Leo · Maud's Muggers · Meeting an Equal · Missing a Few Missiles · Most Wanted · Keinen Berg von Bohnen wert · Ein Ghul der alten Schule · Ein paar tote Desperados (I, II) · Papiere bitte · Pistol Packing · Playing on the Old Joana · Aus schlechtem Fleisch wird nie gute Suppe · Pulver für die Leute · Alle Macht dem Volk · Razzle Dazzle! · Reach for the Sky, Mister! · Rest and Resupply · Ringo's Karawaneregeln · Rotface's Loose Lips · Saving (or Savaging) Sergeant Teddy · Die Schreie der Brahmin · Silus Therapie · Short-Term Treatment · Smooth-Talking Criminal · The Star Showdown · Strategic Nuclear Moose · Straus Calls · Strip Search · Suits You, Sarah · Marken unserer Gefallenen · Dumme Deserteure · Thought for the Day · Touristenattraktion · Trudies Radio reparieren · A Trusted Aide · Useless Baubles or Fancy Trinkets? · We Must Stop Beating Like This · Wir müssen aufhören, uns so zu treffen · Wind-Brahmin Wrangler · Du musst ein paar Eier zerschlagen · You Make Me Feel Like a Woman
Add-On Quests
Dead MoneyBrennender Himmel · Die Band spielt auf · Die Bestie erledigen · Feierliche Eröffnung des Sierra Madre! · Galaveranstaltung auslösen · Gemischte Signale · Halsband finden (8: "Dog", 12: Christine, 14: Dean Domino ) · Hervorrufen im Tampico · Letzter Luxus · Raub der Jahrhunderte · Großer Gewinner: Sierra Madre
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