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*Wenn man anstattdessen [[Meyers]] wählt, muss man zur RNK-Strafvollzugsanstalt gehen und danach im Mojave-Outpost entweder 200 [[Kronkorken]] bezahlen oder [[Sprache]] 30 haben. Auch hier muss man sich wieder an Major Knight wenden. Danach wartet Meyers hinter dem Vikki-und-Vance-Kasino auf die Rückkehr des Spielers. Durch diese Lösung bekommt man einen Rabatt beim Mojave-Express-Geschäft. Auch hier wird Beagle als Deputy entlassen.
 
*Wenn man anstattdessen [[Meyers]] wählt, muss man zur RNK-Strafvollzugsanstalt gehen und danach im Mojave-Outpost entweder 200 [[Kronkorken]] bezahlen oder [[Sprache]] 30 haben. Auch hier muss man sich wieder an Major Knight wenden. Danach wartet Meyers hinter dem Vikki-und-Vance-Kasino auf die Rückkehr des Spielers. Durch diese Lösung bekommt man einen Rabatt beim Mojave-Express-Geschäft. Auch hier wird Beagle als Deputy entlassen.
 
*[[Primm Slim]] ist die vorteilhafteste Lösung, da dadurch das Kasino schnell geräumt wird (Slim eingeschlossen) und man alle Items darin ohne Auswirkungen stehlen kann. Wieder einmal wird Beagle mit dieser Option seinen Job kündigen.
 
*[[Primm Slim]] ist die vorteilhafteste Lösung, da dadurch das Kasino schnell geräumt wird (Slim eingeschlossen) und man alle Items darin ohne Auswirkungen stehlen kann. Wieder einmal wird Beagle mit dieser Option seinen Job kündigen.
Sobald man einen Sheriff gewählt hat, öffnet das Vikki-und-Vance-Kasino wieder, nachdem man mit [[Layla]] fertig geworden ist.
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Sobald man einen Sheriff gewählt und mit [[Layla]] fertig geworden ist, öffnet das Vikki-und-Vance-Kasino wieder.
   
 
===Deputy Beagle retten===
 
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*Beagle das Journal stehlen, um es anzuhören.
 
*Beagle das Journal stehlen, um es anzuhören.
 
*ihn töten, um an das Journal zu kommen, wofür man jedoch [[Karma]] verliert.
 
*ihn töten, um an das Journal zu kommen, wofür man jedoch [[Karma]] verliert.
Wenn man Deputy Beagle befreit hat, kann man ihn einfach gehen lassen, damit er aus dem Hotel flieht, oder durch eine Sprachherausforderung von 25 dafür sorgen, dass er einem bei der Säuberung der restlichen Bereiche hilft. Man kann ihn mit einer stärkeren Waffe ausrüsten und sein Journal nehmen, indem man über das Begleiterrad sagt, dass er sich bewaffnen soll. Stirbt Beagle im Kampf, verliert man für seinen Tod kein Karma, und das wird relativ sicher geschehen, außer man bleibt immer an seiner Seite. Alternativ kann man Beagle auch dort lassen, wo ihn die Bandenmitglieder gefesselt haben, während man alle Banditen auslöscht, damit man seine Sicherheit nicht gefährdet.
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Wenn man Deputy Beagle befreit hat, kann man ihn einfach gehen lassen damit er aus dem Hotel flieht oder durch eine Sprachherausforderung von 25 dafür sorgen, dass er einem bei der Säuberung der restlichen Bereiche hilft. Man kann ihn mit einer stärkeren Waffe ausrüsten und sein Journal nehmen, indem man über das Begleiterrad sagt, dass er sich bewaffnen soll. Stirbt Beagle im Kampf, verliert man für seinen Tod kein Karma, und das wird relativ sicher geschehen, außer man bleibt immer an seiner Seite. Alternativ kann man Beagle auch dort lassen, wo ihn die Bandenmitglieder gefesselt haben, während man alle Banditen auslöscht, damit man seine Sicherheit nicht gefährdet.
   
 
Nachdem das Hotel sicher ist, egal ob Beagle lebt oder nicht, muss man zu Johnson Nash gehen und ihm das mitteilen. Er wird verlangen, dass man einen neuen Sheriff für die Stadt findet.
 
Nachdem das Hotel sicher ist, egal ob Beagle lebt oder nicht, muss man zu Johnson Nash gehen und ihm das mitteilen. Er wird verlangen, dass man einen neuen Sheriff für die Stadt findet.
   
Um es leichter zu machen, muss man nicht alle Banditen töten. Wenn man Beagle rettet und das Hotel verlässt, sind alle Gangster, die noch übrig waren, das nächste Mal tot, wenn man nach Beendung der Quest eintritt.
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Um es sich leichter zu machen, muss man nicht alle Banditen töten. Wenn man Beagle rettet und das Hotel verlässt, sind alle noch übrigen Gangster tot, wenn man nach Beendung der Quest eintritt.
   
 
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Neu programmieren ist vielleicht die einfachste Lösung, vor allem mit dem Skillmagazin, welchesman im Haus der Nashs findet. Wenn man Slim mit den Ersatzteilen reparieren will, sollte man das [[REPCONN-Testgelände]] besuchen, wo es 20 Kernspaltungsbatterien und 10 elektrische Leiter gibt.
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Neu programmieren ist, vor allem mit dem im Haus der Nashs zu findenden Skillmagazin, vielleicht die einfachste Lösung, Wenn man Slim mit den Ersatzteilen reparieren will, sollte man das [[REPCONN-Testgelände]] besuchen. Dort gibt es 20 Kernspaltungsbatterien und 10 elektrische Leiter.
 
[[Kategorie:Fallout: New Vegas Nebenquests]]
 
[[Kategorie:Fallout: New Vegas Nebenquests]]

Version vom 10. August 2012, 06:02 Uhr

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Ich will nen Sheriff als Mann ist eine Nebenquest aus Fallout: New Vegas.

Datei:Ich will nen Sheriff als Mann..jpg

So startet die Quest

Lösung

Man bekommt die Quest von Deputy Beagle, der in Primm von Ausbrechern aus der RNK-JVA im Norden gekidnappt und ins Bison-Steve-Hotel verschleppt wurde. Alternativ kann man die Quest auch von Johnson Nash erhalten, wenn man zuerst das Vikki-und-Vance-Kasino betritt. Der Spieler muss dem Deputy helfen, die Flüchtlinge aus Primm zu vertreiben, weil sie die Stadt übernommen haben.

  • Wenn man Primm vom Militär der RNK kontrollieren lässt, muss man zuerst zum Mojave-Outpost in den Südwesten reisen und bei Major Knight entweder Feilschen 20 haben oder einige Quests erledigen, damit die RNK einen mag. Dadurch werden die Preise im Mojave-Express deutlich höher, weil die Bewohner Steuern zahlen müssen, jedoch wird auch das Inventar von Johnson Nash dramatisch erweitert. Wählt man diese Option, wird Beagle als Deputy gefeuert.
  • Wenn man anstattdessen Meyers wählt, muss man zur RNK-Strafvollzugsanstalt gehen und danach im Mojave-Outpost entweder 200 Kronkorken bezahlen oder Sprache 30 haben. Auch hier muss man sich wieder an Major Knight wenden. Danach wartet Meyers hinter dem Vikki-und-Vance-Kasino auf die Rückkehr des Spielers. Durch diese Lösung bekommt man einen Rabatt beim Mojave-Express-Geschäft. Auch hier wird Beagle als Deputy entlassen.
  • Primm Slim ist die vorteilhafteste Lösung, da dadurch das Kasino schnell geräumt wird (Slim eingeschlossen) und man alle Items darin ohne Auswirkungen stehlen kann. Wieder einmal wird Beagle mit dieser Option seinen Job kündigen.

Sobald man einen Sheriff gewählt und mit Layla fertig geworden ist, öffnet das Vikki-und-Vance-Kasino wieder.

Deputy Beagle retten

Beim Gespräch mit Johnson Nash erfährt man, dass der Deputy der Stadt von den Ausbrechern als Gefangener gehalten wird. Also betritt man das Bison-Steve-Hotel und erledigt alle Ausbrecher, am besten kümmert man sich auch um die 2-3, die außen auf der Achterbahn stehen. Wenn man die Küche erreicht und Beagle immer noch am Leben ist, kann man:

  • ihn befreien.
  • nach seiner Befreiung sagen, "Bewaffnen Sie sich!", wodurch man Zugang zu seinem Journal hat (wichtig für die Quest Da sind sie lang!).
  • eine Sprachherausforderung von 40 versuchen, durch die Beagle einem alles über Benny erzählt, was er weiß.
  • Beagle das Journal stehlen, um es anzuhören.
  • ihn töten, um an das Journal zu kommen, wofür man jedoch Karma verliert.

Wenn man Deputy Beagle befreit hat, kann man ihn einfach gehen lassen damit er aus dem Hotel flieht oder durch eine Sprachherausforderung von 25 dafür sorgen, dass er einem bei der Säuberung der restlichen Bereiche hilft. Man kann ihn mit einer stärkeren Waffe ausrüsten und sein Journal nehmen, indem man über das Begleiterrad sagt, dass er sich bewaffnen soll. Stirbt Beagle im Kampf, verliert man für seinen Tod kein Karma, und das wird relativ sicher geschehen, außer man bleibt immer an seiner Seite. Alternativ kann man Beagle auch dort lassen, wo ihn die Bandenmitglieder gefesselt haben, während man alle Banditen auslöscht, damit man seine Sicherheit nicht gefährdet.

Nachdem das Hotel sicher ist, egal ob Beagle lebt oder nicht, muss man zu Johnson Nash gehen und ihm das mitteilen. Er wird verlangen, dass man einen neuen Sheriff für die Stadt findet.

Um es sich leichter zu machen, muss man nicht alle Banditen töten. Wenn man Beagle rettet und das Hotel verlässt, sind alle noch übrigen Gangster tot, wenn man nach Beendung der Quest eintritt.

RNK

Die RNK ist eine Option, Primm zu kontrollieren. Um nachzufragen, ob sie Primm helfen können, muss man mit Lieutenant Hayes im RNK-Camp an der Westseite der Stadt sprechen. Er würde die Stadt übernehmen, wenn das Hauptquartier eine zusätzliche Truppe entbehren kann, also muss man mit Major Knight reden.

Der Mojave-Outpost liegt südwestlich von Primm, wenn man erst die Straße entlang und dann einen Hügel hoch geht. Auf dem Weg dorthin kann man also einfach der Straße folgen, auf der man zwei geflohenen Häftlingen begegnet, die auf dem Weg zur Nipton Road-Autowerkstatt sind. Hinter der Station der Nevada-Highwaypatrol trifft man auf Gangmitglieder der Schakale, die diesen Ort als ein Lager auserkoren haben. Man kann auch ausweichen, jedoch muss man sich dann mit wilden Ghulen und vielen RAD-Skorpionen anlegen, manchmal sind sogar 3-4 Riesen-RAD-Skorpione dabei, wenn man nicht aufpasst.

Mit Feilschen 20 kann man Major Knight davon überzeugen, eine zusätzliche Truppe nach Primm zu schicken, damit die Handelsroute wieder normal verläuft. Wenn man die Skillherausforderung nicht bestehen kann, kann man auch die Quest Hör auf dein Herz beenden, damit Knight Verstärkung schickt. Wenn man zu Hayes zurückkehrt, erzählt er, dass die Truppe bereits in Primm ist und die RNK jetzt bereit wäre, die Führung zu übernehmen. Dadurch werden die Steuern erhöht und die Bürger werden von nun an als Staatsmitglieder der RNK angesehen. Doch das Inventar von Johnson Nash erhöht sich drastisch, mit mehr Waffen, Munition und Hilfsmitteln, weil die RNK mehr Versorgungen reinbringt.

Wenn man die Splitterminen auf der Brücke vom RNK-Camp nach Primm nicht entschärft hat, wird Sergeant McGee, der neue Sheriff, bereits vorm Antritt seines Amtes in sein Verderben laufen.

Meyers

Die RNK-JVA liegt nördlich von Primm, westlich neben einem Berg, der direkt an den Highway angrenzt. Wenn der Spieler nicht mit den Pulverbanditen befreundet ist, sind sie von Anfang an feindlich. Um dieses Hindernis zu überqueren, gibt es einige Möglichkeiten:

  • Wenn der Spieler noch keinen Pulverbanditen erschossen hat, kann er aus einer Entfernung mit einer schallgedämpften Waffe Dawes umlegen, seinen Schlüssel nehmen und einfach reingehen.
  • Der Spieler kann sich mit einem Outfit der Pulverbanditen verkleiden und einfach freundlich mit ihnen reden. Man muss Dawes entweder bezahlen oder überreden, die Tür zu öffnen. Ist man neutral gegenüber den Pulverbanditen, kann man nur bezahlen, dafür aber gefahrlos durch die Korridore schlendern.
  • Man kann schleichen (besonders mit einem Stealth Boy) und sich den Schlüssel von Dawes klauen. Gerät man dabei in ein Feuergefecht mit ihm, kann man den Schlüssel auch der Leiche entnehmen.
  • Die wohl simpelste Variante ist es, einfach reinzugehen, Dawes zu erschießen, sich den Schlüssel zu nehmen und dann alles niederzuballern, was angerannt kommt. Dabei sollte man vorsichtig sein, damit man nicht versehentlich Meyers trifft. Er ist normalerweise neutral, doch bei Treffern wird er feindlich. Wird er feindlich, kann der Spieler schnellreisen, damit er sich wieder beruhigt.

Nachdem man in das Gefängnis gekommen ist, egal wie, muss man Meyers ansprechen und ihm sagen, dass Primm wieder einen Sheriff braucht. Er geht nach Primm, nimmt jedoch erstmal seinen Posten nicht an, da er offiziell von der RNK begnadigt werden will. Diese Begnadigung erteilt Major Knight im Mojave Outpost, wenn man 200 Kronkorken bezahlt, Sprache 30 hat oder sich gut mit der RNK versteht. Sobald man die Begnadigung erhält, wird Meyers der neue Sheriff und die Quest ist erfüllt.

Primm Slim

  • Man muss mit Johnson Nash oder Deputy Beagle sprechen und fragen, ob auch Primm Slim der neue Sheriff werden könnte. Die sagen, dass das durchaus möglich wäre, wenn der Kurier ihn neu programmieren würde.
  • Daraufhin muss man mit Primm Slim sprechen, wobei man zwei Möglichkeiten hat:

Neu programmieren ist, vor allem mit dem im Haus der Nashs zu findenden Skillmagazin, vielleicht die einfachste Lösung, Wenn man Slim mit den Ersatzteilen reparieren will, sollte man das REPCONN-Testgelände besuchen. Dort gibt es 20 Kernspaltungsbatterien und 10 elektrische Leiter.