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Ein sachlicher Mann, er war eine Wache für die Händler im Hub, wurde aber während eines Banditenüberfalls angeschossen und kurierte in Shady Sands. Mit seiner Schuld ihnen gegenüber, blieb er in Shady Sands und hilft dem Dorf, sich vor Banditenüberfälle zu verteidigen und besucht gelegentlich den Hub und Junktown um zu handeln. Insgesamt ist er sehr selbstständig, zäh und ziemlich übermütig.
Fallout 2[]
Laut den Memoiren des Vault-Bewohners, Teil von Fallout 2, starb Ian, als er mit den Vault-Bewohnern in Necropolis gegen Mariposa Super Mutanten kämpfte, nachdem er von einem Flammenwerfer verbrannt worden war. In der Besonderen Begegnung "Café der Zerstörten Träume" erwähnt Tandi jedoch, dass Ian möglicherweise ein Teil der Abtei ist.
Die nachfolgenden Informationen basieren auf entfernten Inhalten aus Fallout 2. Sie sind nicht Teil des Kanons.
An einem Punkt der Planung für Fallout 2 hatte Ian überlebt und lebte in Vault City unter dem Namen Old Joe. Laut seinem Dialog würde Ian den Auserwählten mit den Vault-Bewohnern verwechseln und sich an Ereignisse aus Fallout erinnern, bevor er die falsche Identität erkannte. Er kommentierte die Vorurteile der Bürger von Vault City und gab dem Auserwählten eine Waffe, anscheinend seine alte 10-mm-Pistole Colt 6520, bevor er sie wegschickte, und ermutigte den Auserwählten, die Erinnerung an die Vault-Bewohner „stolz zu machen“.
Ende der Informationen, die auf entfernten Inhalten aus Fallout 2 basieren.
Interaktionen mit dem Spielercharakter[]
Allgemein
Dienstleistungen
Quests
Begleiter:
Permanent
Sprechender Kopf:
Händler:
Modifiziert Gegenstände:
Doktor:
Startet Quests:
An Quests beteiligt:
Inventar[]
Kleidung
Waffen
Weitere Gegenstände
Infos[]
Er kann Messer, Pistolen und SMGs benutzen. Er ist schon früh mit einer 10-mm-SMG effektiv. Sehr leistungsfähig mit der .223-Pistole und einer 14-mm-Pistole. Mag Powerfäuste. Auch auf weite Distanzen ist er sehr präzise. Er kann im Kampf versehentlich auf die Vault-Bewohner schießen, besonders wenn er Feuerstoßwaffen einsetzt. Obwohl Ian die Fertigkeit Big Guns heimlich markiert hat, kann er keine großen Waffen wie Miniguns verwenden, da sein Sprite-Set keine Animationsrahmen für sie hat. In Fallout 2 kann ein Auserwählter mit einer Intelligenz unter 4 zu Angela Bishop sagen, dass er mit jemandem namens „Iam“ gereist ist, der sie ständig von hinten erschossen hat. Dies ist eine Anspielung auf Ians Ruf, versehentlich Friendly Fire mit SMGs verursacht zu haben.
Amanda ·Andrew ·Barkeeper ·Kneipengast ·Charlie ·Curtis ·Ed ·Happy Harry ·John Cassidy ·Joshua ·Martin ·Mary Smith ·Reisender ·Gefangener Reisender ·Bunkerstadt-Diener ·Smith
Verworfen
Annehmlichkeitenhilfe ·Chet ·Connar ·Alter Joe
Orte
Hof (Andrews Klinik ·Begrüßungsbüro ·Happy Harry's ·Spucknapf) ·Downtown (Büro der Annehmlichkeiten ·Gefängnis ·Zollamt ·Informationszentrum ·Wartungszentrum ·Amt für Dienerzuteilung ·Nebenstelle des Büros für Annehmlichkeiten ·Zapfhaus) ·Gemeindebereich (Ratsgebäude ·Besprechungszimmer) ·Bunker 8
Quests
Besorg einen Pflug für Mr. Smith ·Liefere Moores Aktentasche bei Mr. Bishop in New Reno ab ·Liefere eine Jet-Probe bei Dr. Troy ab ·Löse das Problem im Kraftwerk von Gecko ·Liefere Lynettes Holo-Disk bei Westin in der NKR ab ·Rette Amandas Mann Joshua ·Liefere Bier und Schnaps (je 10) bei Lydia ab ·Liefere eine Zange (Werkzeug) und einen Schraubenschlüssel bei Valerie ab ·Durchsuche die acht Sektoren um Gecko und kehre zu Stark zurück ·Geh in die NKR und kehre zu Stark zurück ·Finde Mr. Nixon ·Hilf Charlie ·Geh zu Phyllis