Folgendes basiert auf Fallout Shelter und einige Details könnten dem Kanon widersprechen. |
“ I need to search an old warehouse to try and find Bigsby. The Raiders are using it as a hideout, so I'll need to be careful. ” – Spielbeschreibung |
Hunderettung ist eine Aufseher-Quest und Teil der mehrstufigen Questreihe Eine Spur im Ödland in Fallout Shelter.
Questverlauf[]
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Die Bewohner kommen am Alten Lagerhaus an, und betreten dies im Erdgeschoß, das Gebäude verfügt über mehrere Stockwerke darüber und eines darunter. Der erste Raum ist wie immer leer, der 2. Raum im Erdgeschoß ist ein 1-fach Raum, indem außer einem Schrank den man Plündern kann nichts erwähnenswertes ist. An diesen Raum ist ein weiterer 2-fach Raum angebunden. Hier ist außer einer Kiste, die man plündern kann wieder nichts zu finden. Also senden wir die Bewohner in den nächsten Raum, der wieder ein 2-fach Raum ist, hier werden die Bewohner von 5 Raider angegriffen. Sind diese getötet und geplündert, kann der Spieler in diesem Raum noch 1 Kiste plündern. Weiter geht's mit dem nächsten Raum, ein 1-fach Raum, in dem 3 weitere Raider die Bewohner angreifen. Sind diese getötet und geplündert kann man in diesem Raum noch 1 Schrank plündern. Danach kommen die Bewohner in einen 2-fach Raum, in dem diese von 5 weiteren Raidern angegriffen werden. Sind diese getötet und geplündert kann man in diesem Raum noch 2 Behälter plündern. Anschließend gelangen die Bewohner zum Aufzug. Nun muss sich der Spieler entscheiden ob er lieber nach unten oder nach oben geht. In diesem Beispiel gehen wir erst mal nach oben.
Ebene +1 (von rechts nach links)[]
Aus dem Aufzug kommen, gelangen die Spieler in einen 2-fach Raum, hier werden diese von 5 Raider angegriffen. Sind diese getötet und geplündert, kann der Spieler hier noch von 1 Kiste einsammeln. Anschließend kommen die Bewohner in einen 3-fach Raum, indem eine Gruppe Raider mit den Bewohnern in einen Dialog treten. Anschließend greifen diese an - die Gruppe besteht aus einem Raider-Boss und 3 weiteren Raider. Sind diese getötet und geplündert ist das Questziel erreicht, der Spieler kann in diesem Raum 3 Behältern plündern und die Bewohner können weiter das Gebäude erkunden. An diesen Raum schließt ein Aufzug an, durch den man auf dieser Ebene, in einen 2-fach Raum kommt, hier werden die Bewohner von 5 weiteren Raider angegriffen. Sind diese getötet und geplündert, kann der Spieler in diesem Raum von 2 Behältern einsammeln. Anschließend kommen die Bewohner in einen 3-fach Raum. Hier werden diese von 5 weiteren Raider angegriffen. Sind diese getötet und geplündert, kann der Spieler in diesem Raum von 1 Schrank plündern. Danach kommen die Bewohner zum nächsten Aufzug, über den diese eine Ebene höher gehen können.
Ebene +2 (von links nach rechts)[]
Wenn die Bewohner den Auzug verlassen, gelangen diese in einen 3-fach Raum in dem diese von 5 Raider angegriffen werden. Sind diese getötet und geplündert, können die Bewohner weiter zum nächsten Raum gehen. Hierbei handelt es sich um einen 1-fach Raum, indem nur 1 Schrank steht, den der Spieler plündern kann. Danach geht es durch den Aufzug weiter zum nächsten Raum. Hierbei handelt es sich um einen 1-fach Raum, in dem die Bewohner von 3 Raider angegriffen werden. Sind diese getötet und geplündert, kann der Spieler hier noch von 1 Kiste einsammeln. Anschließend kommen die Bewohner in einen 2-fach Raum, dort werden diese von 5 Raider angegriffen. Sind diese getötet und geplündert, kann der Spieler von 2 Behällter in diesem Raum einsammeln. Die Bewohner können weiter zum letzten Raum auf dieser Ebene gehen, der wieder ein 2-fach Raum ist. Hier werden diese wieder von 5 Raider angegriffen. Sind diese getötet und geplündert, kann der Spieler seine Bewohner noch auf der Keller-Ebene wüten lassen..
Ebene -1 (von rechts nach links)[]
Aus dem Aufzug kommen, kommen die Bewohner in einen 2-fach Raum, hier sind 5 Raider die direkt angreifen. Sind diese getötet und geplündert, kann der Spieler in diesem Raum von 1 Schrank plündern. Die Bewohner können weiter zum nächsten Raum, der ein 1-fach Raum ist. Hier findet man aber nichts erwähnenswertes, weshalb man die Bewohner weiter zum nächsten Raum senden kann. Dieser ist ein 3-fach Raum. Hier werden die Bewohner von 5 weiteren Raider angegriffen. Sind diese getötet, kann der Spieler von 3 Behälter einsammeln. Die Bewohner können nun weiter zum nächsten Raum, ein 2-fach Raum ist, in dem weitere 5 Raider die Bewohner direkt angreifen. Sind diese getötet und geplündert, kann der Spieler in diesem Raum 2 Behälter plündern und die Bewohner können weiter in den nächsten Raum - ein weiterer 2-fach Raum - und der letzte Raum. Hier greifen weitere 5 Raider die Bewohner an. Sind diese getötet und geplündert. Kann der Spieler noch 1 Kiste plündern. Anschließend kann der Spieler die Quest beenden.
Dialog[]
Eröffnungsdialog | Bewohner antwortet | Charakter antwortet |
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Eindringlinge! Ihr müsst es sein, die unsere Gefangenen befreit haben. Wir haben sie nicht gefesselt am Leben gelassen, damit sie einfach abhauen. Unhöflich. Niemad weiß heute noch gute Entführer zu schätzen. |
Bigsby ist also nicht mehr hier? | Dieser Penner ist mit den anderen abgehauen, wohl zu Vault 199. Wenn wir mit euch fertig sind, gehen wir dahin! |
Questebenen[]
Feindliche Kreaturen[]
- Raider x56
- Raider-Boss x1
Mögliche zu erhaltende Gegenstände[]
- Stimpak x5
- RadAway x2
- Garn x1
- Wecker x2
- Spielzeugauto x1
- Globus x1
- Brahminleder x1
- Rezept für legendäre Waffe x1
- Design-Rezeptfragment x5
- Profilaborkittel x1
- Schwere Raider-Rüstung x1
- Robuste Söldnerausrüstung x1
- Strahlenschutzanzug x1
- Luftgewehr x2
Galerie[]
Stub
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