Hunde können, mit Ausnahme von Dogmeat, in Fallout 4 käuflich erworben werden, allerdings steht nur Dogmeat als Begleiter zur Verfügung. Um einen Hund käuflich zu erwerben, muss man einen Mann namens Gene als zufällige Begegnung im Ödland antreffen. Nach einem erfolgreichen mittelschweren Charisma-Test kann Gene überredet werden, einen seiner Hunde für 250 Kronkorken an den Spieler zu verkaufen. Das Tier kann anschließend zu einer beliebigen Siedlung geschickt werden und erhöht den Schutzwert dieses Ortes. Gene kann man anschließend immer mal wieder antreffen, sodass man weitere Tiere für seine Siedlungen bei ihm erwerben kann. Bei jedem weiteren Kauf eines Hundes muss keine erneute Sprachherausforderung bestanden werden. Gene bewegt sich entlang der Bahnstrecke, welche sich etwa in der Mitte der Karte befindet, von Norden nach Süden bzw. von Süden nach Norden, so dass man nur den Gleisen folgen muß, um ihm zu begegnen. Nachdem man ihm einen Hund abgekauft hat, verschwindet er für eine Weile, da er einen neuen Hund züchten muß, um dann wieder seiner Route zu folgen.
Es ist nicht möglich, mit den gekauften Hunden Gegenstände zu tauschen oder ihnen Befehle zu erteilen, sie greifen ausschließlich Feinde an und ruhen sich ansonsten gern in einer Hundehütte aus.
Seit dem Add-OnWasteland Workshop können Hunde auch in Hundekäfigen gefangen werden. Dabei kann es sich um normale Streuner handeln, die in die Siedlung integriert werden können, oder um Wildhunde, die dann mittels eines Beta-Wellen-Emitters ruhig gehalten werden müssen.
Varianten[]
Kampfhund[]
Kampfhunde sind domestizierte Hunde mit einem gewissen Ausbildungsgrad. Man sieht sie normalerweise in Lagern der Raiders oder bei Patrouillen der Gunner, Minutemen oder Stählernen Bruderschaft. Sie sind manchmal mit verschiedenen Kleidungsstücken für Hunde ausgestattet.
Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.
Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.
Hilft friends: Wird Freunden und Verbündeten helfen.
Nahkampf ()
empty
Fleisch von Mischlingshund
Kampfhund 001cf296
7
100
12
11
15
10
?
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Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.
Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.
Hilft friends: Wird Freunden und Verbündeten helfen.
Nahkampf ()
empty
Fleisch von Mischlingshund
Kampfhund 001cf297
14
140
21
12
25
15
?
?
Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.
Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.
Hilft friends: Wird Freunden und Verbündeten helfen.
Nahkampf ()
empty
Fleisch von Mischlingshund
Kampfhund 001cf297
21
210
31
12
30
15
?
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Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.
Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.
Hilft friends: Wird Freunden und Verbündeten helfen.
Nahkampf ()
empty
Fleisch von Mischlingshund
Rudelhund[]
Diese Hunde findet man im Bradberton Amphitheater und gehören dem Rudel. Sie werden feindlich, wenn das Rudel angegriffen wird. Diese Hunde sind entweder Mischlinge oder Streuner und haben oft eine Hunderüstung an. Sie können in der Käfig-Kampfarena gegen andere Wesen kämpfen, wie etwa Rudel-Gefangene, oder im Amphitheater herumwandern.
Alissa - Ein Mischling an der Neponset Park-Überführung zusammen mit Kate und Kyle.
Kate - Verlassener Hund an der Neponset Park-Überführung.
Kyle - Verlassener Hund an der Neponset Park-Überführung.
Streuner - Möglicher Kauf bei einer zufällige Begegnung mit dem Hundebesitzer / -züchter Gene. Streuner ist kein Begleiter und wird, wie ein Siedler, einer Siedlung zugeordnet. Wenn der Hund ankommt, erhält die bestimmte Siedlung 5 Verteidigungsstärkungszauber. Das Aussehen variiert zufällig von Rottweiler bis Mutt. Als Stufe 1 Charakter hat er 180 Trefferpunkte und verteidigt höchstwahrscheinlich auch aktiv die Siedlung. Dies ist wiederholbar und man kann bei jeder weiteren Begegnung einen neuen Hund kaufen.
Teddy - Ein eingesperrter Hund bei den Fairline Hill Estates.