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Informationen über eine Übersicht über vorkommende Hunde in der Fallout-Reihe sind im Artikel Hund zu finden.

Allgemein[]

Hunde können, mit Ausnahme von Dogmeat, in Fallout 4 käuflich erworben werden, allerdings steht nur Dogmeat als Begleiter zur Verfügung. Um einen Hund käuflich zu erwerben, muss man einen Mann namens Gene als zufällige Begegnung im Ödland antreffen. Nach einem erfolgreichen mittelschweren Charisma-Test kann Gene überredet werden, einen seiner Hunde für 250 Kronkorken an den Spieler zu verkaufen. Das Tier kann anschließend zu einer beliebigen Siedlung geschickt werden und erhöht den Schutzwert dieses Ortes. Gene kann man anschließend immer mal wieder antreffen, sodass man weitere Tiere für seine Siedlungen bei ihm erwerben kann. Bei jedem weiteren Kauf eines Hundes muss keine erneute Sprachherausforderung bestanden werden. Gene bewegt sich entlang der Bahnstrecke, welche sich etwa in der Mitte der Karte befindet, von Norden nach Süden bzw. von Süden nach Norden, so dass man nur den Gleisen folgen muß, um ihm zu begegnen. Nachdem man ihm einen Hund abgekauft hat, verschwindet er für eine Weile, da er einen neuen Hund züchten muß, um dann wieder seiner Route zu folgen.

Es ist nicht möglich, mit den gekauften Hunden Gegenstände zu tauschen oder ihnen Befehle zu erteilen, sie greifen ausschließlich Feinde an und ruhen sich ansonsten gern in einer Hundehütte aus.

Seit dem Add-On Wasteland Workshop können Hunde auch in Hundekäfigen gefangen werden. Dabei kann es sich um normale Streuner handeln, die in die Siedlung integriert werden können, oder um Wildhunde, die dann mittels eines Beta-Wellen-Emitters ruhig gehalten werden müssen.

Varianten[]

Kampfhund[]

Fo4 dog

Kampfhunde sind domestizierte Hunde mit einem gewissen Ausbildungsgrad. Man sieht sie normalerweise in Lagern der Raiders oder bei Patrouillen der Gunner, Minutemen oder Stählernen Bruderschaft. Sie sind manchmal mit verschiedenen Kleidungsstücken für Hunde ausgestattet.

Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Kampfhund
000b2bf2
StufeStufe
1
TrefferpunkteTrefferpunkte
30
ErfahrungErfahrung
5
WahrnehmungWahrnehmung
17
SchadensresistenzSchadensresistenz
5
EnergieresistenzEnergieresistenz
5
StrahlungsresistenzStrahlungsresistenz
?
GiftresistenzGiftresistenz
?
AggressionAggression
Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.Icon requiredIcon requiredIcon optional
VertrauenVertrauen
Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
HilfeHilfe
Hilft friends: Wird Freunden und Verbündeten helfen.Icon requiredIcon required
angriffAngriff
Nahkampf (damagedamage)
angriffAngriff
empty
  • deaddead Fleisch von Mischlingshund
Kampfhund
001cf296
StufeStufe
7
TrefferpunkteTrefferpunkte
100
ErfahrungErfahrung
12
WahrnehmungWahrnehmung
11
SchadensresistenzSchadensresistenz
15
EnergieresistenzEnergieresistenz
10
StrahlungsresistenzStrahlungsresistenz
?
GiftresistenzGiftresistenz
?
AggressionAggression
Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.Icon requiredIcon requiredIcon optional
VertrauenVertrauen
Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
HilfeHilfe
Hilft friends: Wird Freunden und Verbündeten helfen.Icon requiredIcon required
angriffAngriff
Nahkampf (damagedamage)
angriffAngriff
empty
  • deaddead Fleisch von Mischlingshund
Kampfhund
001cf297
StufeStufe
14
TrefferpunkteTrefferpunkte
140
ErfahrungErfahrung
21
WahrnehmungWahrnehmung
12
SchadensresistenzSchadensresistenz
25
EnergieresistenzEnergieresistenz
15
StrahlungsresistenzStrahlungsresistenz
?
GiftresistenzGiftresistenz
?
AggressionAggression
Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.Icon requiredIcon requiredIcon optional
VertrauenVertrauen
Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
HilfeHilfe
Hilft friends: Wird Freunden und Verbündeten helfen.Icon requiredIcon required
angriffAngriff
Nahkampf (damagedamage)
angriffAngriff
empty
  • deaddead Fleisch von Mischlingshund
Kampfhund
001cf297
StufeStufe
21
TrefferpunkteTrefferpunkte
210
ErfahrungErfahrung
31
WahrnehmungWahrnehmung
12
SchadensresistenzSchadensresistenz
30
EnergieresistenzEnergieresistenz
15
StrahlungsresistenzStrahlungsresistenz
?
GiftresistenzGiftresistenz
?
AggressionAggression
Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.Icon requiredIcon requiredIcon optional
VertrauenVertrauen
Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
HilfeHilfe
Hilft friends: Wird Freunden und Verbündeten helfen.Icon requiredIcon required
angriffAngriff
Nahkampf (damagedamage)
angriffAngriff
empty
  • deaddead Fleisch von Mischlingshund

Rudelhund[]

PackDog-NukaWorld

Diese Hunde findet man im Bradberton Amphitheater und gehören dem Rudel. Sie werden feindlich, wenn das Rudel angegriffen wird. Diese Hunde sind entweder Mischlinge oder Streuner und haben oft eine Hunderüstung an. Sie können in der Käfig-Kampfarena gegen andere Wesen kämpfen, wie etwa Rudel-Gefangene, oder im Amphitheater herumwandern.

Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Rudelhund Nuka-World (Add-On)Nuka-World (Add-On)
xx056067
StufeStufe
3
TrefferpunkteTrefferpunkte
?
ErfahrungErfahrung
?
WahrnehmungWahrnehmung
?
SchadensresistenzSchadensresistenz
?
EnergieresistenzEnergieresistenz
?
StrahlungsresistenzStrahlungsresistenz
?
GiftresistenzGiftresistenz
?
AggressionAggression
Aggressiv: Greift Feinde bei Sicht an.Icon requiredIcon optionalIcon optional
VertrauenVertrauen
Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
HilfeHilfe
Hilft niemanden: Wird niemanden helfen.Icon optionalIcon optional
angriffAngriff
Nahkampf (damagedamage)
  • deaddead Fleisch von Mischlingshund

Erwähnenswerte Hunde[]

  • Dogmeat - Begleiter des einzigen Überlebenden.
  • Alissa - Ein Mischling an der Neponset Park-Überführung zusammen mit Kate und Kyle.
  • Kate - Verlassener Hund an der Neponset Park-Überführung.
  • Kyle - Verlassener Hund an der Neponset Park-Überführung.
  • Streuner - Möglicher Kauf bei einer zufällige Begegnung mit dem Hundebesitzer / -züchter Gene. Streuner ist kein Begleiter und wird, wie ein Siedler, einer Siedlung zugeordnet. Wenn der Hund ankommt, erhält die bestimmte Siedlung 5 Verteidigungsstärkungszauber. Das Aussehen variiert zufällig von Rottweiler bis Mutt. Als Stufe 1 Charakter hat er 180 Trefferpunkte und verteidigt höchstwahrscheinlich auch aktiv die Siedlung. Dies ist wiederholbar und man kann bei jeder weiteren Begegnung einen neuen Hund kaufen.
  • Teddy - Ein eingesperrter Hund bei den Fairline Hill Estates.
  • Duke Far Harbor (Add-On)Far Harbor (Add-On) - Möglicher Kauf bei Erickson in Horizon Flug 1207, spielt die gleiche Rolle wie ein Streuner.
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