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Für eine Übersicht über Hunde in der Fallout-Reihe, siehe Hund.

Hunde sind im Ödland der Hauptstadt häufig anzutreffende Tiere.

Hintergrund[]

Obwohl seit dem Großen Krieg 200 Jahre vergangen sind, blieben Hunde im Allgemeinen durch die Strahlung unverändert. Hunde sind ein bevorzugtes Haustier für reisende Händler, da sie sowohl Kameradschaft als auch Schutz bieten. Infolge der Strahlung haben die meisten Hunde ihr Fell verloren und haben eine leicht fleckige Haut, aber einige haben ihr Fell behalten und sehen völlig normal aus.

Eigenschaften[]

Biologie[]

Hunde sind Vierbeiner, die mit unglaublicher Geschwindigkeit laufen können, was es ihnen ermöglicht, Beute zu jagen. Beim Laufen halten sie mit ihren langen Schwänzen das Gleichgewicht. Sie sind Fleischfresser und haben scharfe Zähne, mit der sie ihre Beute zerreißen können.

Hunde sind sehr mitfühlend und familiär. Sie kümmern sich um ihre Rudelmitglieder und schützen sie um jeden Preis, auch wenn dies ihr Leben kostet. Wenn sie bedroht werden, knurren sie leise und sind bereit anzugreifen. Wenn der Eindringling die Warnung nicht beachtet, springen sie auf den Eindringling und versuchen, ihn in die Kehle zu beißen.

Gameplay-Attribute[]

Hunde sind in der Regel in Rudeln von vier bis sechs Tieren anzutreffen. Für Charaktere mit niedriger Stufe kann dies zu Problemen führen, da ein Rudel sie leicht einkreisen und überwältigen kann. Für Charaktere höherer Stufen sind sie kaum mehr als ein Ärgernis, können jedoch aufgrund ihres unregelmäßigen und schnellen Laufverhaltens schwierig zu beseitigen sein. Bösartige Hunde (und ihre Varianten) sind immer feindlich gesinnt, es sei denn, der Einsame Wanderer verfügt über das Tierfreund-Extra.

Varianten[]

Raider-Wachhund[]

Vicious dog

Raider-Wachhunde kämpfen neben ihren Herren, den Raiders. Da sie als Wachhunde ausgebildet sind, sind sie sehr aufmerksam und können Bedrohungen leichter erkennen als viele andere Kreaturen. Raider-Wachhunde neigen dazu, feindliche Ziele anzugreifen und die Raider auf ihre Anwesenheit aufmerksam zu machen. Sie sind zwar vom Tierfreund-Extra betroffen, greifen jedoch keine Raider an.

Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Raider-Wachhund
0001cf87
Stufe
3
Trefferpunkte
60
Erfahrung
?
Wahrnehmung
8
Schadensresistenz
0%
Aggression
Aggressiv: Greift Feinde bei Sicht an.Icon requiredIcon optionalIcon optional
Vertrauen
Mutig: Wird Bedrohungen nur aus dem Weg gehen/fliehen wenn schwer überlegen.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon optional
Unrecognized icon name
Hilft friends: Wird Freunden und Verbündeten helfen.Icon requiredIcon required
Angriff
Nahkampf (12 Schaden)

Sammler-Hund[]

Dog FO3

Diese Hunde befinden sich in der Nähe der Lager der Sammler und sind freundlich zu anderen, solange man nicht aggressiv gegen sie oder ihren Herrn vorgeht. Diese Hunde haben etwas weniger Trefferpunkte und Angriffsschaden als bösartige Hunde.

Es gibt einen Karma-Verlust, wenn man den Hund eines Sammlers tötet, sowie den Sammler selbst und / oder seinen Brahmin, falls er einen hat. Außerdem greifen Sammler-Hunde an, wenn man den Sammler auch nach einer Warnung weiter verfolgt.

Während Sammler-Hunde das gleiche Modell wie Dogmeat besitzen, d. h. gleiche Rasse und Farbgebung, sind sie signifikant schwächer als Dogmeat.

Die Sammler-Hunde holen Gegenstände zurück, die man ihrem Herrn stiehlt, auch wenn der Sammler tot ist.

Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Sammler-Hund
000c938b
Stufe
1
Trefferpunkte
20
Erfahrung
?
Wahrnehmung
8
Schadensresistenz
0%
Aggression
Unaggressiv: Wird keinen Kampf beginnen.Icon optionalIcon optionalIcon optional
Vertrauen
Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
Unrecognized icon name
Hilft Verbündeten: Wird Verbündeten helfen.Icon requiredIcon optional
Angriff
Nahkampf (5 Schaden)

Wachhund der Talon Company[]

Vicious dog

Diese Tiere sind mit den weiter unten beschriebenen bissigen Hunden identisch und begleiten häufig Söldner der Talon Company. Ähnlich wie bei den Raider-Wachhunden ist ihre Wahrnehmung hoch und sie können Feinde schneller erkennen als die Söldner. Wie die Raider-Wachhunde sind sie ebenfalls vom Tierfreund-Extra betroffen und greifen Talon Company-Söldner nicht an.

Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Wachhund der Talon Company
0008f0cf
Stufe
3
Trefferpunkte
60
Erfahrung
?
Wahrnehmung
8
Schadensresistenz
0%
Aggression
Aggressiv: Greift Feinde bei Sicht an.Icon requiredIcon optionalIcon optional
Vertrauen
Mutig: Wird Bedrohungen nur aus dem Weg gehen/fliehen wenn schwer überlegen.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon optional
Unrecognized icon name
Hilft friends: Wird Freunden und Verbündeten helfen.Icon requiredIcon required
Angriff
Nahkampf (12 Schaden)

Bissiger Hund[]

Vicious dog

Diese verstrahlten Hunde sind rücksichtslose Überlebende des Ödlands und immer feindselig, es sei denn, man besitzt das Tierfreund-Extra. Sie kommen normalerweise auf offenem Gelände in Rudeln von zwei bis fünf Tieren vor. Diese Hunde sind gefährlich, da sie manchmal in zufälligen Gebieten erscheinen können. Bösartige Hunde wenden selten Flankentaktiken an, aber sobald sie ein Ziel entdeckt haben, umkreisen sie es häufig, um zu verhindern, dass es entkommt.

Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Bissiger Hund
0001cfa3
Stufe
3
Trefferpunkte
60
Erfahrung
?
Wahrnehmung
8
Schadensresistenz
0%
Aggression
Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.Icon requiredIcon requiredIcon optional
Vertrauen
Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
Unrecognized icon name
Hilft friends: Wird Freunden und Verbündeten helfen.Icon requiredIcon required
Angriff
Nahkampf (12 Schaden)

Wachhund (Operation: Anchorage)[]

Dog FO3

Diese Hunde, die von den chinesischen Soldaten in der Anchorage Rückgewinnungssimulation als Wächter eingesetzt werden, sind im Gegensatz zu den anderen Hundearten nicht von dem Tierfreund-Extra betroffen. Wachhunde geben nur 1 EP. Genau wie Sammler-Hunde teilen sie ihr Modell mit Dogmeat, haben dieselbe Rasse und dieselbe Farbgebung und sind gleichzeitig bedeutend schwächer. Sobald sie getötet wurden, verschwinden sie wie alle Charaktere in der Simulation aus dem Spiel.

Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Wachhund
xx00c16b
xx00c700
Stufe
1
Trefferpunkte
20
Erfahrung
?
Wahrnehmung
8
Schadensresistenz
0%
Aggression
Aggressiv: Greift Feinde bei Sicht an.Icon requiredIcon optionalIcon optional
Vertrauen
Durchschnitt: Wird Bedrohungen aus dem Weg gehen/davor fliehen, die stärker als es selbst sind.Icon requiredIcon requiredIcon optionalIcon optional
Unrecognized icon name
Hilft friends: Wird Freunden und Verbündeten helfen.Icon requiredIcon required
Angriff
Nahkampf (5 Schaden)

keine

Bemerkenswerte Hunde[]

Auftritte[]

Hunde erscheinen in Fallout 3.

Sounds[]

  • Bellender Hund

  • Knurrender Hund

  • Verletzter Hund

Gallery[]

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