Fallout Wiki
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* [[Audaz]], [[Basura]], [[Colmillo]], [[Fiel]], [[Reina]] und [[Rey]] - Die Hunde der [[Alte Lady Gibson|alten Lady Gibson]]
 
* [[Audaz]], [[Basura]], [[Colmillo]], [[Fiel]], [[Reina]] und [[Rey]] - Die Hunde der [[Alte Lady Gibson|alten Lady Gibson]]
 
* [[Cheyenne]] - [[Sunny Smiles]] Haustier
 
* [[Cheyenne]] - [[Sunny Smiles]] Haustier
* [[Lupa]] - Ein [[Caesar's Legion|Legion]]smischling im [[Das Fort|Fort]].
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* [[Lupa]] - Ein [[Caesar's Legion|Legionsmischling]] im [[Das Fort|Fort]].
* [[Rex (Fallout: New Vegas)|Rex]] - [[Der King|The King]]s [[Cyberhund (Fallout: New Vegas)|Cyberhund]] und möglicher Begleiter des [[Kurier]]s.
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* [[Rex (Fallout: New Vegas)|Rex]] - Der kybernetische Hund vom [[Der King|King]] und möglicher Begleiter des [[Kurier]]s.
 
* [[Violetta]] - [[Violet]]s Wachhund
 
* [[Violetta]] - [[Violet]]s Wachhund
* {{icon|FNVOWB}} [[Gabe]] - überdimensionaler feindseliger Cyberhund im [[X-8 research center]].
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* {{icon|FNVOWB}} [[Gabe]] - überdimensionaler feindseliger Cyberhund im [[X-8-Forschungszentrum]].
 
* {{icon|FNVOWB}} [[Roxie]] - temporärer [[Cyberhund (Fallout: New Vegas)|Cyberhund]] Begleiter, der im X-8 research center hergestellt werden kann.
 
* {{icon|FNVOWB}} [[Roxie]] - temporärer [[Cyberhund (Fallout: New Vegas)|Cyberhund]] Begleiter, der im X-8 research center hergestellt werden kann.
* {{icon|FNVLR}}{{icon|WW}} [[Seymour (Lonesome Road)|Seymour]] - versteinerter Hund in der Nähe des Eingangs zur [[Höhle des Abbadon]] (nur mit ''Wildes Ödland'').
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* {{icon|FNVLR}}{{icon|WW}} [[Seymour (Lonesome Road)|Seymour]] - versteinerter Hund in der Nähe des Eingangs zur [[Höhle des Abbadon]] (nur mit ''Wildes Ödland'').
   
 
==Notes==
 
==Notes==
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Rey.jpg|[[Rey]], [[Alte Lady Gibson]]s Haustier
 
Rey.jpg|[[Rey]], [[Alte Lady Gibson]]s Haustier
 
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Bonegnash.jpg|[[BoneGnash]], [[Motor-Runner]]s Wachhund
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Bonegnash.jpg|[[Knochenkau]], [[Motor-Runner]]s Wachhund
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GhashBone.jpg|[[Kauknochen]], [[Motor-Runner]]s Wachhund
 
Lupa.jpg|[[Lupa]], Legionsmischling
 
Lupa.jpg|[[Lupa]], Legionsmischling
 
Seymour.png|[[Seymour (Lonesome Road)|Seymour]], versteinerter gund in ''[[Lonesome Road (Add-On)|Lonesome Road]]
 
Seymour.png|[[Seymour (Lonesome Road)|Seymour]], versteinerter gund in ''[[Lonesome Road (Add-On)|Lonesome Road]]
 
Meat 01.png|[[Hundefleisch (Fallout: New Vegas)|Hundefleisch]]
 
Meat 01.png|[[Hundefleisch (Fallout: New Vegas)|Hundefleisch]]
Dog hide.png|[[Hundehaut]]
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Dog hide.png|[[Hundefell]]
 
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[[Kategorie:Fallout: New Vegas Kreaturen]]
 
[[Kategorie:Fallout: New Vegas Kreaturen]]
 
[[Kategorie:Honest Hearts Kreaturen]]
 
[[Kategorie:Honest Hearts Kreaturen]]

Version vom 11. Februar 2016, 00:24 Uhr

Icon disambig
Für das Auftreten von Hunden in anderen Spielen, siehe Hund.

 
Gametitle-FNVGametitle-FNV HH
Gametitle-FNVGametitle-FNV HH

Hunde sind Kreaturen, die überall in der Mojave und im Zion-Tal auftauchen können.

Hintergrund

Hunde in Fallout: New Vegas erscheinen in vielen verschiedenen Formen. Sie dienen als Wachhunden für Caesar's Legion, die Unholde und die RNK, genauso wie als Haustier für Ödländer, wie die Alte Lady Gibson oder Sunny Smiles. Es gibt gutartige Hunde im Ödland, zum Beispiel rund um dei RNK-Justizvollzugsanstalt, genauso wie Bösartige, die auf Sicht angreifen. Diese aber eher weiter weg von menschlichen Siedlungen.

Charakteristik

Biologie

In den 200 Jahren seit dem großen Krieg haben sich die Hunde kaum verändert, was bei der Strahlung und sonstigen Änderungen in Flora und Fauna, an ein Wunder grenzt. Die Hunde aus dem Fallout Universum scheinen nur etwas rauer und widerstandsfähiger zu sein, was wiederum angesichts der Härte des Lebens im Ödland nicht überrascht.

Gameplay Attribute

Legionsmischlinge und RNK Wachhunde greifen den Spieler an, wenn er einen schlechten Ruf bei der jeweiligen Fraktion hat. Die Hunde der Unholde und die bösartigen Hunde attackieren auf Sicht, während wilde Hunde und Kojoten erst dann angreifen, wenn sie provoziert oder in die Enge getrieben wurden. Mit dem Extra Tierfreund greifen Hunde nicht an, es sei denn, sie werden provoziert.

Varianten

Hund

Dog FO3

Normale Hunde mit standard Statistiken und Charakteristiken ohne spezielle Attribute. Große Hunde unterscheiden sich nicht wesentlich, abgesehen von etwas mehr Stärke. Normale Hunde tauchen im Zion-Tal auf und die Alte Lady Gibson besitzt sechs von diesen Tieren, die ihren Schrottplatz bewachen. Der Prospektoren Hund ist eine seltene Variante dieses Hundetyps und kann an drei Orten angetroffen werden. Dies sind Smith Mesa Prospektorenlager, Ivanpah-Trockensee und El Dorado Trockensee.

Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Hund
0001cf9c
LevelLevel
2
WahrnehmungWahrnehmung
6
TrefferpunkteTrefferpunkte
20
SchadensschwelleSchadensschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Aggressive: Will attack enemies on sight.Icon requiredIcon optionalIcon optional
ConfidenceConfidence
Average: Will avoid/flee from threats stronger than itself.Icon requiredIcon requiredIcon optionalIcon optional
AssistanceAssistance
Helps friends: Will help friends and allies.Icon requiredIcon required
attackattack
Nahkampf (12 damagedamage)
Großer Hund
0014f44e
LevelLevel
4
WahrnehmungWahrnehmung
7
TrefferpunkteTrefferpunkte
45
SchadensschwelleSchadensschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Aggressive: Will attack enemies on sight.Icon requiredIcon optionalIcon optional
ConfidenceConfidence
Brave: Will avoid/flee from threats only if severely outmatched.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon optional
AssistanceAssistance
Helps friends: Will help friends and allies.Icon requiredIcon required
attackattack
Nahkampf (25 damagedamage)
Prospektoren Hund
000c938b
LevelLevel
2
WahrnehmungWahrnehmung
6
TrefferpunkteTrefferpunkte
20
SchadensschwelleSchadensschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Unaggressive: Will not initiate combat.Icon optionalIcon optionalIcon optional
ConfidenceConfidence
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
AssistanceAssistance
Helps friends: Will help friends and allies.Icon requiredIcon required
attackattack
Nahkampf (12 damagedamage)

Legionsmischling

Fallout NV Legion mongrel

Legionsmischlinge sind Hunde, die von Caesar's Legion gezüchtet und als Wach- und Kampfhunde eingesetzt werden. Die derzeitige Mutter der Mischlinge im Fort ist Lupa. Mit ihren roten Augen und dem struppigen Fell ähnelt sie eher einem Wolf, als anderen Hunden im Spiel. Die Legionsmischlinge werden gemeinhin gezüchtet, aber ab und zu laut Antony auch von Denver besorgt.

Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Legionsmischling
00136a20
LevelLevel
1
WahrnehmungWahrnehmung
8
TrefferpunkteTrefferpunkte
80
SchadensschwelleSchadensschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Aggressive: Will attack enemies on sight.Icon requiredIcon optionalIcon optional
ConfidenceConfidence
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
AssistanceAssistance
Helps friends: Will help friends and allies.Icon requiredIcon required
attackattack
Nahkampf (10 damagedamage)

RNK Wachhund

Vicious dog

Die als Wachhunde gezüchteten Tiere ähneln den bösartigen Hunden, die im Mojave-Ödland in freier Wildbahn vorkommen. Sie sind nicht so widerstandsfähig wie die Legionsmischlinge, vermutlich, weil nicht so viel Wert auf Zucht und Ausbildung gelegt wird.Die RNK Wachhunde werden oft von RNK-Soldaten benutzt. Man kann sie bei Camp Forlorn Hope und bei HELIOS-One im Einsatz sehen.

Die Unholde benutzen die selben Hunde für ihre Zwecke.

Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
RNK Wachhund
000a46f4
LevelLevel
5
WahrnehmungWahrnehmung
7
TrefferpunkteTrefferpunkte
55
SchadensschwelleSchadensschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Aggressive: Will attack enemies on sight.Icon requiredIcon optionalIcon optional
ConfidenceConfidence
Brave: Will avoid/flee from threats only if severely outmatched.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon optional
AssistanceAssistance
Helps friends: Will help friends and allies.Icon requiredIcon required
attackattack
Nahkampf (25 damagedamage)
Unholde Wachhund
000f5701
LevelLevel
5
WahrnehmungWahrnehmung
7
TrefferpunkteTrefferpunkte
55
SchadensschwelleSchadensschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Aggressive: Will attack enemies on sight.Icon requiredIcon optionalIcon optional
ConfidenceConfidence
Brave: Will avoid/flee from threats only if severely outmatched.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon optional
AssistanceAssistance
Helps friends: Will help friends and allies.Icon requiredIcon required
attackattack
Nahkampf (25 damagedamage)

Bösartiger Hund

Vicious dog

Bösartiger Hunde sind eine nahezu haarlose Variante von Ödlandhunden, die ein wenig wie Pitbulls aussehen. Nur ums Überleben kämpfend, immer auf der Suche nach Nahrung, werden diese Hunde alles angreifen, was sie sehen, inklusive des Spielers. Es sei denn, man hat das Tierfreund Extra. Die bösartigen Hunde sind bekannt dafür, in Rudeln zu jagen.

Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Bösartiger Hund
0001cfa3
LevelLevel
5
WahrnehmungWahrnehmung
7
TrefferpunkteTrefferpunkte
55
SchadensschwelleSchadensschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.Icon requiredIcon requiredIcon optional
ConfidenceConfidence
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
AssistanceAssistance
Helps friends: Will help friends and allies.Icon requiredIcon required
attackattack
Nahkampf (25 damagedamage)

Wilder Hund

Dog FO3

Wilde Hunde sind große und (wie der Name schon sagt) wilde Hunde, die in der Nähe der RNK-Justizvollzugsanstalt angetroffen werden können. Sie sind nicht unbedingt feindselig und greifen erst an, wenn man ihnen zu nahe kommt oder sie provoziert werden.

Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Wilder Hund
0015c690
LevelLevel
3
WahrnehmungWahrnehmung
6
TrefferpunkteTrefferpunkte
30
SchadensschwelleSchadensschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Aggressive: Will attack enemies on sight.Icon requiredIcon optionalIcon optional
ConfidenceConfidence
Average: Will avoid/flee from threats stronger than itself.Icon requiredIcon requiredIcon optionalIcon optional
AssistanceAssistance
Helps friends: Will help friends and allies.Icon requiredIcon required
attackattack
Nahkampf (18 damagedamage)
Großer Wilder Hund
0015c68f
LevelLevel
5
WahrnehmungWahrnehmung
7
TrefferpunkteTrefferpunkte
55
SchadensschwelleSchadensschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Aggressive: Will attack enemies on sight.Icon requiredIcon optionalIcon optional
ConfidenceConfidence
Brave: Will avoid/flee from threats only if severely outmatched.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon optional
AssistanceAssistance
Helps friends: Will help friends and allies.Icon requiredIcon required
attackattack
Nahkampf (32 damagedamage)

Weißbein Mischling (Honest Hearts)

Fallout NV Legion mongrel

Weißbein Mischlinge erscheinen im Zion-Tal, als Begleiter von Kriegern der Weißbeine. Sie greifen den Spieler auf Sicht an. Sie sind identisch zu den Legionsmischlingen, was darauf schließen lässt, dass Caesar einige dem Stamm überlassen hat, um bei der Zerstörung von Neu Kanaan zu helfen. Mit dem Tierfreund Extra greifen sie erst an, wenn sie provoziert wurden.

Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Weißbein Mischling
xx00f23a
LevelLevel
7
WahrnehmungWahrnehmung
7
TrefferpunkteTrefferpunkte
70
SchadensschwelleSchadensschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Aggressive: Will attack enemies on sight.Icon requiredIcon optionalIcon optional
ConfidenceConfidence
Average: Will avoid/flee from threats stronger than itself.Icon requiredIcon requiredIcon optionalIcon optional
AssistanceAssistance
Helps allies: Will help allies.Icon requiredIcon optional
attackattack
Nahkampf (25 damagedamage)
Großer Weißbein Mischling
xx00f238
LevelLevel
13
WahrnehmungWahrnehmung
7
TrefferpunkteTrefferpunkte
110
SchadensschwelleSchadensschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Aggressive: Will attack enemies on sight.Icon requiredIcon optionalIcon optional
ConfidenceConfidence
Average: Will avoid/flee from threats stronger than itself.Icon requiredIcon requiredIcon optionalIcon optional
AssistanceAssistance
Helps allies: Will help allies.Icon requiredIcon optional
attackattack
Nahkampf (50 damagedamage)

cutcut

Ranch Hund

Ranch Hunde sind eine geschnittene Variante von Hunden aus dem Mojave-Ödland .

Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Ranch Hund
000feb84
LevelLevel
2
WahrnehmungWahrnehmung
6
TrefferpunkteTrefferpunkte
20
SchadensschwelleSchadensschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Aggressive: Will attack enemies on sight.Icon requiredIcon optionalIcon optional
ConfidenceConfidence
Brave: Will avoid/flee from threats only if severely outmatched.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon optional
AssistanceAssistance
Helps friends: Will help friends and allies.Icon requiredIcon required
attackattack
Nahkampf (12 damagedamage)

Schäferhund

Schäferhunde waren ein Typ Hund, der aus dem fertigen Spiel entfernt wurde.

Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Nikita
(SheepDog01)
00101cd3
LevelLevel
2
WahrnehmungWahrnehmung
6
TrefferpunkteTrefferpunkte
20
SchadensschwelleSchadensschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Unaggressive: Will not initiate combat.Icon optionalIcon optionalIcon optional
ConfidenceConfidence
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
AssistanceAssistance
Helps allies: Will help allies.Icon requiredIcon optional
attackattack
Nahkampf (12 damagedamage)
Tokio
(SheepDog02)
0010d5d5
LevelLevel
2
WahrnehmungWahrnehmung
6
TrefferpunkteTrefferpunkte
20
SchadensschwelleSchadensschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Unaggressive: Will not initiate combat.Icon optionalIcon optionalIcon optional
ConfidenceConfidence
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
AssistanceAssistance
Helps allies: Will help allies.Icon requiredIcon optional
attackattack
Nahkampf (12 damagedamage)

cutcut

Erwähnenswerte Hunde

Notes

  • Das Extra Tierfreund wirkt auf alle Hunde.
  • Hunde können schwimmen, dabei aber nicht angreifen.

Vorkommen

Hunde erscheinen in Fallout: New Vegas und in den Add-Ons Honest Hearts und Old World Blues.

Sounds

  • Bellender Hund

  • Knurrender Hund

  • Verletzter Hund

Galerie