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== Hintergrund ==
 
Als Ashur das erste Mal nach The Pitt kam, suchte er sich Haven als Hauptquartier aus.
 
Als Ashur das erste Mal nach The Pitt kam, suchte er sich Haven als Hauptquartier aus.
   
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=== Eingang ===
 
Der Eingang zu Haven besteht aus dem ersten Stock des Gebäudes, jedoch geht es über Treppen noch zwei Stockwerke höher. Ein Aufzug gegenüber des Haupteingangs führt ins eigentliche Haven. In den höheren Stockwerken befinden sich hauptsächlich Betten für die Wachen und Galerien, die den Hauptraum überblicken.
 
Der Eingang zu Haven besteht aus dem ersten Stock des Gebäudes, jedoch geht es über Treppen noch zwei Stockwerke höher. Ein Aufzug gegenüber des Haupteingangs führt ins eigentliche Haven. In den höheren Stockwerken befinden sich hauptsächlich Betten für die Wachen und Galerien, die den Hauptraum überblicken.
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=== Haven ===
 
Dieser Bereich des Gebäudes ist die Heimat von Lord Ashur und seiner Familie. Ein Gang mit einem kleinen Raum links führt in das Zimmer, in dem Ashur Treffen und Besprechungen abhält. An der Decke hängen zwei automatische Geschütztürme. Von dort aus führen Gänge nach links ins Schlafzimmer und nach rechts ins Labor von Sandra. In Ashurs Zimmer befindet sich ein Safe in dem Holobänder liegen, die an seine Tochter Marie gerichtet sind (nimmt man sie, verliert man [[Karma]]), außerdem noch das [[Terminal]], mit dem man die Geschütztürme kontrollieren kann. In Sandras Labor befinden sich viele wissenschaftliche Geräte, das Kinderbettchen von Marie und ein Terminal, in dem der Fortschritt an der Heilmittelforschung beschrieben wird.
 
Dieser Bereich des Gebäudes ist die Heimat von Lord Ashur und seiner Familie. Ein Gang mit einem kleinen Raum links führt in das Zimmer, in dem Ashur Treffen und Besprechungen abhält. An der Decke hängen zwei automatische Geschütztürme. Von dort aus führen Gänge nach links ins Schlafzimmer und nach rechts ins Labor von Sandra. In Ashurs Zimmer befindet sich ein Safe in dem Holobänder liegen, die an seine Tochter Marie gerichtet sind (nimmt man sie, verliert man [[Karma]]), außerdem noch das [[Terminal]], mit dem man die Geschütztürme kontrollieren kann. In Sandras Labor befinden sich viele wissenschaftliche Geräte, das Kinderbettchen von Marie und ein Terminal, in dem der Fortschritt an der Heilmittelforschung beschrieben wird.
   
==Bewohner==
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*[[Krenshaw]]
 
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==Beute==
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*[[Ashur's Tagebuch]] - eine Tagebuchserie, bestehend aus vier Holobändern. Man muss sie stehlen.
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*[[Ashurs Tagebuch]] - eine Tagebuchserie, bestehend aus vier Holobändern. Man muss sie stehlen.
 
*[[Ashurs Powerrüstung]] - wird von Ashur getragen und kann durch umgekehrten Taschendiebstahl oder durch das Töten von Ashur erhalten werden.
 
*[[Ashurs Powerrüstung]] - wird von Ashur getragen und kann durch umgekehrten Taschendiebstahl oder durch das Töten von Ashur erhalten werden.
 
*[[10-mm-Pistole]] - in Ashurs Zimmer.
 
*[[10-mm-Pistole]] - in Ashurs Zimmer.
   
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== Verwandte Quest ==
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*[[Freie Arbeit]]
*Wenn man ''Freie Arbeit'' im Sinne von [[Wernher]] erledigt, muss man das Heilmittel stehlen. Sobald man das getan hat und sich wieder nach Uptown begibt, wird das Gebäude für den Rest des Spiels unzugänglich. Sollte man also Interesse an den Holobändern haben, muss man sie stehlen, bevor man geht.
 
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== Hinweise ==
 
*Wenn man ''Freie Arbeit'' im Sinne von [[Wernher]] erledigt, muss man das Heilmittel stehlen. Sobald man das getan hat und sich wieder nach Uptown begibt, wird das Gebäude für den Rest des Spiels unzugänglich. Sollte man also Interesse an den Holobändern haben, muss man sie stehlen, bevor man das Gebäude verlässt.
   
 
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Version vom 23. Januar 2018, 18:56 Uhr

 
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Haven ist ein Ort aus dem Fallout 3 Add-On The Pitt. Es ist ein riesiges Gebäude in The Pitt Uptown, das von Lord Ashur, Sandra, Marie und Pitt-Raidern bewohnt wird. Es besteht aus zwei Bereichen.

Hintergrund

Als Ashur das erste Mal nach The Pitt kam, suchte er sich Haven als Hauptquartier aus.

Anlage

Eingang

Der Eingang zu Haven besteht aus dem ersten Stock des Gebäudes, jedoch geht es über Treppen noch zwei Stockwerke höher. Ein Aufzug gegenüber des Haupteingangs führt ins eigentliche Haven. In den höheren Stockwerken befinden sich hauptsächlich Betten für die Wachen und Galerien, die den Hauptraum überblicken.

Haven

Dieser Bereich des Gebäudes ist die Heimat von Lord Ashur und seiner Familie. Ein Gang mit einem kleinen Raum links führt in das Zimmer, in dem Ashur Treffen und Besprechungen abhält. An der Decke hängen zwei automatische Geschütztürme. Von dort aus führen Gänge nach links ins Schlafzimmer und nach rechts ins Labor von Sandra. In Ashurs Zimmer befindet sich ein Safe in dem Holobänder liegen, die an seine Tochter Marie gerichtet sind (nimmt man sie, verliert man Karma), außerdem noch das Terminal, mit dem man die Geschütztürme kontrollieren kann. In Sandras Labor befinden sich viele wissenschaftliche Geräte, das Kinderbettchen von Marie und ein Terminal, in dem der Fortschritt an der Heilmittelforschung beschrieben wird.

Bewohner

Lohnende Beute

  • Ashurs Tagebuch - eine Tagebuchserie, bestehend aus vier Holobändern. Man muss sie stehlen.
  • Ashurs Powerrüstung - wird von Ashur getragen und kann durch umgekehrten Taschendiebstahl oder durch das Töten von Ashur erhalten werden.
  • 10-mm-Pistole - in Ashurs Zimmer.

Verwandte Quest

Hinweise

  • Wenn man Freie Arbeit im Sinne von Wernher erledigt, muss man das Heilmittel stehlen. Sobald man das getan hat und sich wieder nach Uptown begibt, wird das Gebäude für den Rest des Spiels unzugänglich. Sollte man also Interesse an den Holobändern haben, muss man sie stehlen, bevor man das Gebäude verlässt.

Vorkommen

Haven kommt nur im Fallout 3 Add-On The Pitt vor.

Hinter den Kulissen

  • Die Gestaltung des Gebäudes (nicht der Grundriss) basiert auf der Cathedral of Learning, einem Gebäude das in Pittsburgh steht.

Galerie