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Hardcore

Fallout: New Vegas - Erfolg/Trophäe: HARDCORE

Der Hardcore-Modus ist eine Neuerung in Fallout: New Vegas.

Er erweitert die Palette der Herausforderungen und rückt den Überlebensaspekt stärker in den Mittelpunkt des Gameplay. Die neu hinzukommenden sekundären Statistiken sind:

Zu Beginn kann der Hardcore-Modus bei der Charakterprägung des Protagonisten aktiviert werden und ist danach jederzeit deaktivierbar. Lässt man ihn im kompletten Spielverlauf aktiv, erhält der Spieler mit Beendigung der Hauptquest die Hardcore Trophäe/ Erfolg.

Neuerungen

  • Munition hat Gewicht.
  • Begleiter können im Kampf sterben -nicht nur durch Feinde, sondern auch durch versehentlichen Eigenbeschuss.
  • der Protagonist muss regelmäßig Nahrung zu sich nehmen, da er sonst immer schwächer wird:
  1. bei HUN 200: -1 Stärke
  2. bei HUN 400: -2 Stärke, -1 Charisma
  3. bei HUN 600: -3 Stärke, -2 Charisma, -1 Wahrnehmung
  4. bei HUN 800: -3 Stärke, -2 Charisma, -2 Wahrnehmung
  5. bei HUN 1000: tot
  • der Protagonist muss regelmäßig trinken, da er sonst an Dehydration zu sterben droht:
  1. bei DUR 200: -1 Ausdauer
  2. bei DUR 400: -2 Ausdauer, -1 Wahrnehmung
  3. bei DUR 600: -3 Ausdauer, -2 Wahrnehmung, -1 Intelligenz
  4. bei DUR 800: -3 Ausdauer, -2 Wahrnehmung, -1 Intelligenz, -2 Beweglichkeit
  5. bei DUR 1000: tot
  • der Protagonist muss regelmäßig schlafen, da er sonst an Erschöpfung zu sterben droht:
  1. bei MÜD 200: -1 Beweglickeit
  2. bei MÜD 400: -2 Beweglichkeit, -1 Intelligenz
  3. bei MÜD 600: -3 Beweglichkeit, -2 Intelligenz, -1 Wahrnehmung
  4. bei MÜD 800: -3 Beweglichkeit, -2 Intelligenz, -2 Wahrnehmung
  5. bei MÜD 1000: tot
  • Stimpaks heilen Verletzungen mit der Zeit und können keine Verkrüppelungen heilen.
  • bei schweren Verletzungen/ Verkrüppelungen muss der Protagonist einen Arzt aufsuchen, eine Arzttasche oder Hydra (eine neue Droge) verwenden.
  • RadAway braucht ebenfalls Zeit,um die Verstrahlung zu verringern.
  • Der Protagonist kann nicht schnellreisen, wenn er in dem Reisezeitraum an Hunger, Durst oder Übermüdung sterben würde.

Notizen

  • Im eigenen Bett zu schlafen lässt den Protagonisten gut ausgeruht sein und heilt Verletzungen, so dass man sich einen Arztbesuch und Kronkorken sparen kann.
  • Im eigenen Bett schlafen heilt im Hardcore Modus nicht die verkrüppelten Körperteile.
  • Oftmals ist die am Lagerfeuer hergestellte Nahrung effektiver, um sich zu regenerieren, als Stimpaks. Somit sollte man Überlebensskill nicht vernachlässigen.
  • Hydra heilt zwar Verkrüppelungen, birgt jedoch eine Suchtgefahr von 10 % und verringert bei Abhängigkeit die Ausdauer um -3.
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