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Hab mein Herz im Ödland verloren ist eine Nebenquest in Fallout: New Vegas.

Schneller Lösungsweg[]

Rede mit irgendeinem der Weathers, um die Quest im Cottonwood Cove zu starten oder sprich mit Frank Weathers im Aerotech-Bürokomplex. Ist man freundlich zu Caesars Legion muss man mit Schluchtenläufer sprechen, den man die Familie abkauft. Ist man hingegen feindlich zur Legion, tötet man Schluchtenläufer und nimmt seiner Leiche den Schlüssel ab. In beiden Fällen redet man mit einem Weathers und gibt diesem den Schlüssel um ihre Halsbänder zu entfernen.

Erhielt man die Quest im Cottonwood Cove endet sie damit. Ansonsten muss man abschließend zu Frank zurückkehren, und ihn über die Befreiung seiner Familie zu informieren.

Detaillierter Lösungsweg[]

  1. Sprich mit Frank Weathers im Aerotech Büro Compelx oder reise nach Cottonwood Cove und sprich mit Canyon Runner in der Nähe des Sklaven Käfig.
  2. Inquire about the slaves and then talk to Mrs. Weathers inside the cage.
  3. Find Canyon Runner and inquire about purchasing the slaves.
  4. Pay 300 caps outright, or pass the speech check (50 Sprache) to pay only 150 caps.
  5. Enter the cage with the Weathers Slave Key and talk to any of the Weathers to set them free.
  6. Talk with the freed Weathers family at the Old Mormon Fort if you discovered them by yourself.
  7. If the quest was given by Frank Weathers, return to him at Aerotech Office Park and tell him his family has been freed to conclude this mission and get karma rewards. At this point you have choices to decide what Frank will do with his life. (See notes below).
Alternately, if you are on bad terms with Caesars Legion
  • You can simply kill the guards
  • Pick the lock or take the Weathers Slave Key, talk to the slaves, and set them free.
    • The slave collars can be disarmed either using an Sprengstoff check (50) for 50 exp each, or using the key. At a (35) Explosives check the option will be to detonate the collars and tell them "Relax, this will be over quickly" you get 35 exp but no karma loss if you choose this option. If the collars are not disarmed, talking to Mrs. Weathers with a Sprache check of (50) causes them to run free, exploding on the way out.
  • A disguise is effective - sneak around the guards and speak to the Canyon Runner to purchase slaves.
Third Alternative
  • You do not lose faction reputation for silenced sneak kills, you can gain the key this way while still remaining friendly with all factions involved.

Disarming the collars or not, you still complete the quest.

Intervention with Frank Weathers
  • After you meet the grateful but numb Weathers family, huddled together at the Old Mormon Fort, you're prompted to return to Frank Weathers at the Aerotech Office Park.
  • Frank will ask you about his family. After informing him they are still alive, the quest ends for 50 caps.
  • The dialogue continues with an intervention with Frank, who asks where they are. How the player answers, seals Frank's road to recovery or not.
  • Telling him outright (either for free or for additional caps) they are at the Old Mormon Fort causes Frank to walk away in disgust at the thought of meeting the Followers again, instead of reuniting with his family. He rationalizes his behavior on those "goodie-goodies" for "kicking him out before" from rehab, that the Followers probably would deny him entry anyway, which is questionable if you've been helping Dr. Julie Farkas. "Rehab's for chumps!" he says as he walks away to a questionable fate because he's still obviously in denial.
  • Following Speech 35 checks: Affirming him to clean-up and man up on his problems, before his family will want him back, strengthens his resolve to get sober and clean-up (for positive karma). Following Speech 35 check Negatively, abusively preying on Frank's guilt and self-worth, results in Frank committing suicide in a very graphic way (for negative karma).
  • If you killed his family, either by letting them run free with the explosive collars, killing them yourself, or releasing the toxic barrels you can still complete the quest. Return to Frank Weathers to tell him they are dead and you will receive 100 XP.

Tagebucheinträge[]

StufeStatusBeschreibung
1Quest beendetFree the Weathers from slavery.

Infos & Notizen[]

  • The XP rewarded if talked with Frank Weathers first is much higher than if you discovered the family by yourself while exploring the Wasteland. This could be explained because you need an Intelligence of 5 to engage in conversation about them.
  • There is a truck perched on a precipice at Cottonwood Overlook. If the door is opened, a large number of radioactive waste barrels tumble out - killing everyone below. If the slaves have not been freed by this stage, the quest will be failed. Also, you must give the Weathers time to escape the camp before opening the door or they may die also.
  • Upon completion of this quest, the Weathers can be found at the Old Mormon Fort huddled in a small group. They are straight ahead past the "guards desk" as you enter.
  • If you attempt this quest after you complete Ring-a-Ding-Ding!, you will be unable to advance the dialog with Canyon Runner until you accept Caesar's first task in Gebt Caesar, was des Caesars ist. He will only tell you to go to the dock to take the ferry.
  • If you reach Cottonwood and set the family free before talking to Frank, the quest is still completed, but upon meeting Frank, you will be unable to open a dialog with him, and therefore cannot succeed at any of his speech checks.
  • If you follow the slaves when they are freed they will go to a ranger outpost (or try). Kenny will enter the building, but if followed he won't be inside.
  • Strangely, you will find the Weathers at the Old Mormon Fort, but the Old Mormon Fort is in Freeside, (on the other side of the map), which, for this harmless and unarmed family will be difficult to get to considering the dangers of the wasteland.
  • If you have negative or mixed reputation with the NCR (like Wild Child or Soft-Hearted Devil) Frank Weathers will attack you and you can't get the quest from him.

Galerie[]

Hauptquests
Akt 1Gehirnerschütterung für Anfänger · Wieder im Sattel · Lagerfeuer-Romantik · Da sind sie lang! · Ring-a-Ding-Ding!
Akt 2Wild Card (Ass im Ärmel, Führungswechsel, Sie und welche Armee?, Nebenwetten, Der Feinschliff) · Der House gewinnt immer (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Gebt Caesar, was des Caesars ist · Et Tumor, Brute? · Dinge, die Rums machen · Kings-Gambit · Für die Republik, Teil 2 · Es geschah am hellichten Tag/Arizonakiller
Akt 3Freiheit zu, Freiheit von · Alles oder Nichts · Veni, Vidi, Vici · Heureka!
Nebenquests
Republik NeukalifornienAuge um Auge · Bitter-Springs-Krankenstations-Blues · Das Wandern ist des Bergmanns Lust · Dem Ingeniör ist nix zu schwör · Die Flaggen unserer Versager · Die Weiße Wäsche · Die Wüste lebt · Drauß' vom Berge komm ich her · Drei-Karten-Kopfgeld · Ein Retter in der Not · Es fährt ein Zug nach Nirgendwo · Es hat gar nicht wehgetan · Harte-Zeiten-Blues · Hör auf dein Herz · Ich hatt' einen Kameraden · Mach dem Bären keinen Ärger! · Neue Hoffnung für Forlorn Hope · Notfallsender · Pressierende Angelegenheiten · Return To Sender · Showdown in Boulder City · Verlass dich auf mich · Vor der eigenen Tür kehren · Wo der weiße Flieder wieder blüht · Wunder der Medizin
Caesars LegionCaesarendienst · Caesarenfeind · Caesarengunst · Die Einschläge kommen näher · Ein Herz aus Stein · Trau, schau, wem? · Vorsicht vor dem Zorn Caesars! · Wir sind Legion
New Vegas StripBye Bye Love · Der House gewinnt immer · Ein ungleiches Paar · Jenseits des Fleisches · Klassische Inspiration · Schweigen ist Gold · Tops-Stars · Wenn der Mond über dem Turm steht
Freeside und Äußeres VegasBlute mich aus · Der Schutzengel von Vegas · Die Show muss weitergehen · Gleich und Gleich · Hoch-Zeit · Im Auftrag des Kings · Schmuggelnde Kojoten · Schuldeneintreiber
Rumser... tanzen die Ameisen auf dem Tisch · Junge Herzen · Sommer, Wüste, Sonnenschein · Volare!
Großkhane... aber unsere Liebe nicht · Arm wie die Kirchenmäuse · O mein Papa · Weine nicht, kleine Niete
PulverbanditenGoodsprings auf Trab bringen · Ich bekämpfte das Gesetz · Rausgeworfen · Warum können wir nicht Freunde sein?
Stählerne BruderschaftAugenlicht für die Blinden · Im Dunkel der Geschichte · Sich ums Geschäft kümmern
SonstigeDie Legende des Sterns und Eine denkwürdige Lehre · Flieger, grüß mir die Sonne · Glücksrad · Hab mein Herz im Ödland verloren · Ich will 'nen Sheriff als Mann · Irre, irre, irre · Nachtpirscher, ick hör dir trapsen · Schiesserei in der Geisterstadt · Unfreundliches Zureden
BegleiterquestsAlle Menschen werden Brüder · Für Auld Lang Syne · Herzschmerz nach Ansage · Ich weiß, was du in Bitter Springs getan hast · Mein lieber ED-E · Nothin' But a Hound Dog · One for my Baby
Unmarkierte QuestsAlle Macht dem Volk · Alles abgeknallt! · Andy und Charlie · Arachnophobie · Arizona-Plünderer · Auch Leichen brauchen Prügel · Auf Augenhöhe · Barton der Saftsack · Bruderschaftsbund (I, II) · Bärenbedürfnisse · Computervirus im Hidden Valley · Das Schweigen der Brahmin · Demokratie in Untätigkeit · Der Stern-Showdown · Der Weg in die Gefahrenzone (I, II) · Die alte Joana zupfen · Die Krallen sind los · Die verführende Dazzle · Du gibst mir das Gefühl, eine Frau zu sein · Du musst ein paar Eier zerschlagen · Eddies Gesandter · Ehrenhafter Raketenmann · Ein bisschen Schmusen und Kuscheln · Ein Paar toter Desperados (I, II) · Ein finaler Plan für Esteban · Ein Ghul der alten Schule · Ein gutes Hausrezept · Ein vertrauenswürdiger Helfer · Eine Bande hirnloser Söldner · Einem Totschläger schmeicheln · Einige Raketen fehlen · Eisen und Stehlen · Erholung und Nachschub · Exhumierung der Grabschätze · Fight Night · Formbare Mini-Rumser · Freund der Anhänger · Gedanken des Tages · Geschäfte mit Contreras  · Greif nach den Sternen, Mister! · Großer Gewinner (Atomic Wrangler, Das Gomorrah, Das Tops, Ultra-Luxe, Vikki & Vance) · Hilfe für Halford · Hut ab, Unterhaltung! · Höher, weiter, schneller, stärker · Ich liebe Bananen · Keinen Berg von Bohnen wert · Keiths Karawanescharade · Kopfgeldmörder (I, II) · Krallenpflege · Kurzzeitbehandlung · Langfristige Behandlung · Laurifer Gladiator · Leg dich nicht mit dem Bären an! · Leibesvisitation am Strip · Lenks Schulden · Lily und Leo · Marken unserer Gefallenen · Mauds Gaunerinnen · Meistgesucht · Mit offenen Ohren · Munition für die Scorpions Verworfener Inhalt · Nutzloser Tand oder hübscher Kitsch? · Papiere, bitte · Pistol Packing · Plappermaul Rotface · Pulver für das Volk · Ringos Karawaneregeln · Schmeichlerischer Gauner · Schändung des Demutssteins · Sergeant Teddy retten (oder vernichten) · Silus in der Mangel · Steht dir, Sarah · Strategic Nuclear Moose · Straus-Besuche · Touristenattraktion · Trudys Radio reparieren · Vorräte an der Cove · Wind-Brahmin-Treiber · Wir müssen aufhören, uns so zu schlagen · Wir müssen aufhören, uns so zu treffen · Zugangsmächte
Add-On-Quests
Dead MoneyFeierliche Eröffnung des Sierra Madre! · Halsbänder finden (8: "Dog", 12: Christine, 14: Dean Domino) · Brennender Himmel · Die Band spielt auf · Gemischte Signale · Galaveranstaltung auslösen · Die Bestie erledigen · Letzter Luxus · Hervorrufen im Tampico · Raub der Jahrhunderte · Großer Gewinner, Sierra Madre · Zum Brunnen zurückkehrenVerworfener Inhalt
Honest HeartsAnkunft bei Zion · Aufziehende Stürme · Befreier des Tränenvolks  · Beim Angeln · Beliebte Attraktion · Bürde des zivilisierten Menschen · Chaos in Zion · Das Paradies verlassen · Der trügerische Weg · Die Grand Staircase · Die Kundschafter  · Die Toten sind heilig · Eine Familienangelegenheit · Flucht aus Zion · Flussmonster · Großhörner von Eastern Virgin · Happy Trails-Expedition · Kriegsgefangene · Nehmen Sie die Brücke ein · Touristenfalle · Übergangsritus · Vernichten Sie die Weißbeine
Old World BluesAlle meine Freunde haben Aus-Schalter · Alte-Welt-Blues · Auf der selben Wellenlänge · Aus sich herauskommen · Der beste Freund des Hirns · Er kam … und ging · Feldforschung · Gehirnbohren · Leute beeinflussen · Mitternachts-Science-Fiction-Special! · Projekt X-13 · Schallemitter-Upgrade · Was Namen bedeuten · Wenn Besucher angreifen! · Willkommen zur großen Leere · X-2: Seltsame Übertragungen! · X-8-Datenbeschaffungstest · X-8: Highschool-Horror! · X-13: Angriff des Infiltrators!
Lonesome RoadDie Wiedervereinigung · Das Silo · Der Auftrag · Der Start · Die Tunnelgräber · Die Kluft · Der Kurier · Das Ende · Die Apokalypse
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