“Wenn du hart bist, bist du weniger verwundbar. Pro Level nimmt deine allgemeine Resistenz gegen Verletzungen um 10 % zu”— Ingame-Beschreibung, Fallout
“Wenn du zäh bist, nimmst du weniger Schaden. Jeder Level dieses Bonus fügt deiner allgemeinen Resistenz gegen Schaden +10% hinzu.”— Ingame-Beschreibung Fallout 2
Mit jedem Level dieses Extras werden 10% zur allgemeinen Schadensresistenz hinzugefügt.
Fallout 3[]
Mit diesem Extra werden 10% zur allgemeinen Schadensresistenz hinzugefügt (bis zu maximal 85%). Zusätzlich erhält der Spieler einzigartige Dialog-Optionen, wenn er mit Ted Strayer während Schieß auf den Kopf redet.
Fallout: New Vegas[]
Mit jedem Rang dieses Extras wird die Schadensschwelle permanent um +3 erhöht. Dieses Extra ist ideal für Spieler, die leichte Rüstung benutzen. Es sei erwähnt das die ExtrasLeichtes Reisegepäck und Leichte Berührung sehr gut mit Härte zusammenspielen, sollte ausschließlich leichte Rüstung benutzt werden.
Van Buren[]
Noch härter als die alte Härte! Ab jetzt kannst du nicht mehr nur Kugeln und Schlägen widerstehen, sondern auch Feuer, Plasma und Granaten! (Original: Even tougher than the old Toughness! No longer just bullets and punches, now you can resist fire, plasma, and grenades!)
Fallout 4[]
“Jetzt kannst du richtig einstecken! Du erhältst sofort +10 Schadensresistenz.”— Rang-1-Beschreibung
Obwohl es nicht der Fallout: New Vegas-Version dieses Extras entspricht, erhält Stella aus Fallout: New Vegas 10 % Schadensresistenz, wie in der Fallout 3-Variatne dieses Extras.
Das Vault-Boy-Bild dieses Extras wurde für die Primäre Statistik Ausdauer in der Fallout: Demo verwendet.
In jedem entsprechenden Spiel hat das Symbol auf der Brust des Vault Boys die Nummer eines Vaults. In Fallout und Fallout 2 ist dies die 13 wie Vault 13. In Fallout 3 die 101 wie Vault 101. In Fallout: New Vegas ist dies die 21 wie bei Vault 21 und in Fallout 4 ist das Symbol eine 111, wie Vault 111.