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Greenetech Genetics
FO4 Greenetech Genetics
Icon skyscraper
Lage
FO4 map Greenetech Genetics
Karten-
markierung
Greenetech Genetics
Teil vonCommonwealth
Bewohner
FraktionenGunner
Sonstiges
QuestsJäger/Gejagter
Technisches
Cell NameGreenetechGeneticsExt
GreenetechGenetics01 (Innenbereich)
ref id0000e401
0009656c (Innenbereich)
Terminal-
einträge
Greenetech Genetics - Terminaleinträge
Karten
Greenetech Genetics map
 
Gametitle-FO4
Gametitle-FO4

Greenetech Genetics ist ein Ort im Commonwealth in Fallout 4. Das Gebäude spielt eine große Rolle in der Hauptquest Jäger/Gejagter. Der Spieler muss einen Runner durch das Gebäude verfolgen und ihn töten, um an seinen Chip zu gelangen.

Layout

Das Gebäude kann nicht vor der Quest Jäger/Gejagter betreten werden. (Mit den Türen am Eingang kann nicht interagiert werden.)

Erdgeschoss

Kleiner Rezeptionsbereich mit kaputten Treppen zu einem Laufsteg, nördlich befinden sich intakte Treppen in die erste Etage. Hier befindet sich auch westlich eine kleine Lobby, die man nur von der ersten Etage aus erreichen kann. Im unteren Bereich der Lobby ist ein Terminal, mit dem man einige der Geschütztürme kontrollieren kann.

Erste Etage

Laufsteg, der nördlich in einen Gang mit ein paar Büros führt, der sich zu einem Treppenhaus nach oben biegt.

Zweite Etage

Toiletten in der nordöstlichen Ecke, Büros im Norden, ein Gang der zu einer Rampe nach oben führt auf der südwestlichen Seite.

Dritte Etage

Gesperrtes Terminal (Anfänger) das ein paar Geschütztürme kontrolliert, gefolgt von einem Laufsteg zur östlichen Seite, der zu einem Laborbereich und einer Küche führt. Hinter der Küche ist eine verschlossene Tür (Anfänger) die in eine kleine Waffenkammer führt. Den Gang runter ist eine weitere Rampe nach oben.

Vierte Etage

Beginnt in einem Laborbereich, in Norden sind ein paar Büros, in denen man einen Stealth Boy finden kann, westlich ist ein Laufsteg zur anderen Seite der Lobby. Auf der anderen Seite ist ein Gang, der zuerst zu ein paar Büros auf der nördlichen Seite führt, dann wieder Richtung Osten, wo sich die Treppen nach oben befinden.

Fünfte Etage

Eingeschlossenes Treppenhaus in die sechste Etage.

Sechste Etage

Laborbereich mit einer verschlossenen Tür (Fortgeschritten) im Westen, mit einem Sicherheitsterminal und einem Safe. Im Süden ist ein Raum mit den Treppen nach oben, einem Aufzug und etwas darüber ein paar kleinen Lagerräumen.

"Siebte" Etage

Direkt nachdem man den Aufzug verlassen hat, sieht man ein Terminal (Meister), der die Tür zu einem Raum mit zwei Fusionskernen entriegelt. Auf der anderen Seite des Raumes, vor den Treppen, ist ein Raum mit einer verschlossenen Tür (Fortgeschritten), hinter der man einen weiteren Fusionskern finden kann. Direkt vor den Treppen nach oben befindet sich ein weiteres Terminal (Meister), der die Tür zu einem Raum mit einem weiteren Fusionskern und Rad-X aufsperrt.

Achte Etage

Ein Paar gesperrter Terminals die zu etwas Beute führen in den Seitenräumen. Durch die Tür im Süden hindurch befinden sich Treppen im Südwesten, die zu einem Schreibtisch mit einem kaputten Terminal und einem kleinen Kronkorken-Vorrat führen und dann, im Süden, zu den Treppen, die in die oberste Etage führen.

Oberste Etage

Offener Bereich mit einem Nebenraum, der während Jäger/Gejagter versperrt ist und Treppen , die zum Dach führen. Auf den Treppen befindet sich ein Fatman. Während Jäger/Gejagter findet sich eine Mini-Atombombe unter den Treppen.

Dach

Auf dem Dach befinden sich eine Munitionskiste und das Skelett eines Arztes.

Relevante Beute

  • Massachusetts-Chirurgenblatt Ausgabe 7 - In der zweiten Etage, auf einem kleinen weißen Tisch zwischen zwei großen roten Sofas, an der nördlichen Wand. Zu diesem Bereich kommt man nach dem großen, offenen, zweistöckigen Bereich mit den Geschützütmen; nachdem der Spieler die nächsten Treppen erklommen hat und dann durch einen diagonalen Raum gegangen ist, befindet er sich in einem langen Raum, der Tisch ist hier zur Rechten.
  • Ein Stealth Boy und 1 - 5 Raketen - Auf einem Tisch im nordöstlichen Raum der vierten Etage.
  • Ein Überfälliges Buch - In der vierten Etage auf einem kleinen Tisch zwischen den zwei Stühlen, direkt vor den Treppen in die fünfte Etage.
  • 2 Fusionskerne - Hinter einer Tür, versperrt von einem Terminal (Meister), direkt, nachdem man den Aufzug zur siebten Etage verlassen hat.
  • Ein weiterer Fusionskern - In der siebten Etage, in einem Raum, der mit einem Terminal (Fortgeschritten) geöffnet werden muss (direkt nach den oben genannten zwei Fusionskernen) auf einem Tisch neben einem Mikroskop.
  • Fatman - Auf den Treppen, bevor man den Runner konfrontiert.
  • Greenetech Genetics Passwort - In der obersten Etage, in der roten Werkzeugkiste. Gewährt Zugriff auf das Terminal, das die Tür zu K1-98s Raum öffnet.
  • Mini-Atombombe - Unter den Treppen, auf denen der Fatman liegt.

Hinweise

  • In den Toiletten der zweiten Etage befinden sich hinter einer der Klotüren Holzklötze, die den Namen "Gary" bilden. Eine Anspielung auf Vault 108 in Fallout 3.
  • In der vierten Etage auf einem Konsolentischchen stehen ein paar Holzklötze, sowie eine 8-er Kugel mit Messer und Gabel. Es stellt die englische Abkürzung I 8 U dar, was auf Deutsch soviel wie Ich hab dich gefressen bedeutet.
  • In der vierten Etage ist eine Tafel mit drei Einschusslöchern. Unter den Einschusslöchern sind alte, ausgetrocknete Blutflecken. Seitlich sind drei Kreuze mit Kreide gemalt, sowie bei den Zurschaustellungen des Fens Phantoms in der Fens-Street-Kanalisation.

Vorkommen

Greenetech Genetics erscheint nur in Fallout 4.

Galerie

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