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Für eine Übersicht über die verschieden Granatwerfer Modelle in den Spielen der Fallout-Serie, siehe Granatwerfer.

Gnade ist ein einzigartiges 40-mm Granaten-MG in Fallout: New Vegas.

Hintergrund[]

Bei dieser Waffe handelt es sich um ein wahres Vorkriegs-Relikt der US Army. Gnade ist ein automatischer Granatwerfer, der offenbar bei der Jagd auf Chinesische Hei-Gui Kommandoeinheiten im amerikanischen Südwesten genutzt wurde. Darauf deutet der aufgemalte Spruch Hei Gui Bye Bye auf dem Korpus der Waffe hin. Später gelangte diese Waffe in den Besitz der Stählernen Bruderschaft. Einer der Paladine der Mojave Abteilung der Bruderschaft trug sie bei sich, als er bei der Erkundung der Dead-Wind-Höhle ums Leben kam.

Beschreibung[]

Optisch ist die Waffe in keinem guten Zustand. Sie sieht extrem verrostet und verbraucht aus. Der im Vergleich zum Standard Granaten-MG höhere Schaden beruht auf der Nutzung von 40-mm-Granaten, statt der weiter verbreiteten und billigeren 25-mm-Granate. Die Größe der 40-mm-Granaten beschränkt auch die Munitionskapazität der Waffe auf 18, was 12 weniger, als bei der normalen Waffe ist. Auch wiegt sie 40-mm-Granate etwas mehr, was für den Hardcore-Modus relevant ist. Wie die meisten einzigartigen Waffen im Spiel, lässt sich auch diese hier nicht modifizieren.

Haltbarkeit[]

Mit Gnade, in perfektem Zustand, kann man 2495 Schüsse abgeben, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 139 mal nachladen.

Varianten[]

Vergleich[]

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeFlächenschadenSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
Granaten-MG 0
150503x0.2805011.030995155200346.71008
Granaten-MG Mit allen angebrachten Waffenmodifikationen 0
225504.5x0.2805011.0309951587005801008
Gnade 5
325.51003.1x13.440502.11.0182495155200346.71008

Fundort[]

Hinter den Kulissen[]

  • Der Code, der auf dem Waffendisplay dargestellt wird ist ein Teile eines simplen Bash Skripts. Der Code würde die Anzahl von übergebenen Parametern überprüfen und einen Fehler ausgeben, wäre die Anzahl falsch. Allerdings ist der Code nicht komplett. Es fehlt das abschließende "fi" (end if).

Fehler[]

  • Xbox 360 Playstation 3 PC Das Spiel kann bei Dauerfeuer abstürzen
  • Xbox 360 Die Waffe kann unter Umständen einfach verschwinden

Sounds[]

Grenade machinegun icon ReloadVB
JamVB

Galerie[]

Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.
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