Gewehr des Überlebenskünstlers
Survivalist's rifle.png
Service rifle icon.png
Voraussetzungen
FertigkeitSchusswaffen 75
Stärke ben.4
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
48 (69.1)
SPS
187.2 (377.4)
SPS (nachl.)
105.2 (207.5)
Krit. Schd.
48
Krit.
%-Mult.
x1
Angr./Sek.
3.9 (5.5)AP20
Projektile1Streuung0.08
Munition & Nachl.
Munitionstyp12,7-mm-Patrone
Mun./Sch.
1
Sch./Mag.
10
Kapazität10
Nachladen
2 (1.5)
Sonstiges
Gewicht8.5Wert
5400
TP500
ReparaturDienstgewehr
Base IDxx00dd79
 
Gametitle-FNV HH.png
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Das Gewehr des Überlebenskünstlers ist eine Waffe im Fallout: New Vegas Add-On Honest Hearts. Es ist die einzigartige Variante des Dienstgewehrs.

Charakteristiken

Dieses spezielle Gewehr gehörte einst Randall Clark, einen Ex-US-Armee Soldat, der sich nach dem Großen Krieg im Zion National Park versteckt gehalten hatte. Die Waffe wurde von Clark scheinbar Jahrzehntelang eingesetzt. Es zeigt Anzeichen diverser improvisierter Reparaturen, wie die mit Schellen befestigten Frontgriffe aus Holz. Das Korn ist beschädigt und die Kimme fehlt ganz. Clark war scheinbar nicht in der Lage das komplett zu reparieren und nutze das Gewehr wie es war.[1]

Die Waffe hat eine sehr anständige Schussrate, relativ niedrige Streuung, respektable AP-Kosten und macht einen hohen Schaden, der mit dem Perk Scherge erheblich gesteigert werden kann. Der Schaden ist zwar nur etwas höher als bei Diese Maschine, die häufiger zu findenden .308 Kaliber-Patronen verschießt, feuert aber fast doppelt so schnell und ist wesentlich genauer.

Der Nachteil dieser Waffe ist die selten zu findende 12,7-mm Munition, die in der Regel von Händlern gekauft werden muss. Die hohe Feuerrate macht es relativ leicht, Munition zu verschwenden, wenn man nicht vorsichtig ist. Die Genauigkeit ist hoch genug, ein Scharfschützengewehr kann aber die bessere Option für weite Entfernungen sein. Durch die beschädigte Visiereinrichtung, kann es ein wenig Übung erfordern, wenn über Kimme und Korn gezielt wird.

Haltbarkeit

Das Gewehr des Überlebenskünstlers kann bei 100% Zustand insgesamt 2495 Schuss Standard Munition verschießen, bevor es unbrauchbar wird. Das entspricht 250 mal nachladen.

MunitionstypHaltbarkeit
SchüsseNachladungen
Standard, HS & JHP2495250

Varianten

Vergleich

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenAktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungWaffenstreuungMagazinkapazitätMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte StärkeBenötigte Stärke
Dienstgewehr 18
75.64.2x118151.20.552019958.554063.5252
Dienstgewehr Mit allen angebrachten WaffenmodifikationenMit allen angebrachten Waffenmodifikationen 18
98.35.46x118151.20.552029958.52040240252
Gewehr des Überlebenskünstlers fnvhhFNVHH48
187.23.9x148202.40.081024958.55400635.3754

Fundort

Randall Clarks Skelett

Auf dem kleinen Hügel vom Red Gate in einem Seesack namens "The Survivalist's duffle bag" nahe bei Randall Clarks Skelett. Yao Guais, Cazadors, Grüngeckos, und/oder Großhörner können sich dort auch befinden.

Infos

  • Wenn über Kimme und Korn gezielt wird, sieht man, dass das Korn verbogen ist. Benutzt man den oberen rechten Rand des Rahmens kann man das Problem ausgleichen und trotzdem treffen.
  • Ein Stern, ähnlich wie auf der US Flagge ist oberhalb des Magazins auf der rechten Seite der Waffe zu finden. Die Aufschrift darunter lautet: "PROPERTY OF U.S. GOVT CHKPNT CARBINE 12.7MM CAL"
  • Über dem Abzug finden sich die Worte: "LONG BRANCH ARSENAL ONTARIO, USA TERRITORY". Long Branch befindet sich im Südwesten Torontos, Ontario. Während der beiden Weltkriege wurden dort in Port Credit Waffen für die Kanadische Armee hergestellt.
  • Während der Quest Die Kundschafter, kann es passieren, dass Weißbeine das Gewehr finden und mit sich nehmen. Der Spieler muss sie in diesem Fall töten, um an die Waffe zu gelangen.
  • In der Nähe befindliche NPCs oder Begleiter können die Waffe aus dem Seesack nehmen.
  • Wird Honest Hearts abgeschlossen, bevor man die Waffe an sich genommen hat, nimmt ein NPC das Gewehr und der Spieler hat keine Möglichkeit mehr, an die Waffe zu kommen.

Hinter den Kulissen

  • Auf dem Kolben der Waffe ist das französische Wort arrêt eingeritzt. Auf der anderen Seite die englische Überseztung "stop". Dies und Informationen aus Randall Clark's terminal entries deuten darauf hin, dass diese Waffe während der U.S. Besatzung Kanadas eingesetzt wurde.
  • Das Gewehr des Überlebenskünstlers basiert auf dem .50 Beowulf AR-15.[2]

Einzelnachweise

  1. ^ [1] Description according to Josh Sawyer.
  2. ^ [2] According to J.E. Sawyer
Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.
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