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Für die Kreatur die mit dem gleichen Name in Van Buren erscheinen soll, siehe Gehennas.
Gehenna
Gehenna.png
Gehenna icon.png
Voraussetzungen
FertigkeitNahkampfwaffen 75
Stärke ben.6
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
42 (79)
SPS
117.6 (353.7)
Krit. Schd.
21
Krit.
%-Mult.
x2
Angr./Sek.
2.8 (4.5)AP25
Sonstiges
Gewicht3Wert
12000
TP?
ReparaturRösti
Einhand-Nahkampfwaffen NotreparaturNotreparatur
Base IDxx00080f
 
Gametitle-FNV GRA.png
Gametitle-FNV GRA.png

Gehenna ist eine einzigartige Nahkampfwaffe die mit dem Fallout: New Vegas Add-On Gun Runners' Arsenal dem Spiel hinzugefügt wird.

Beschreibung

Gehenna ist die Waffenschieber Variante des Röstis. Es handelt sich um eine Nahkampfwaffe, die den Gegner bei Berührung in Flammen setzt. Der benötigte Brennstoff scheint aus einem Motorradtank auf dem Rücken zu kommen.

Verglichen mit dem Standard Rösti hat Gehenna eine mehr ausgeprägte und hellere Flamme. Das Ventil ist blau statt rot, der Griff ist schwarz und der Motorradtank ist rostiger. Gehenna verursacht mehr Schaden, mehr Schaden pro Sekunden und benötigt weniger Aktionspunkte im V.A.T.S., als die Standard Waffe.

Spezialangriff

Die Waffe hat einen Spezialangriff namens Back Slash, welcher 70% Schaden im V.A.T.S., auf Kosten von 22 Aktionspunkten, macht. Der Angriff setzt ein Nahkampfwaffen Level von 50 voraus.

Legende
AngriffstypAngriffstyp- AngriffstypBenötigte FertigkeitBenötigte Fertigkeit- Benötigte Fertigkeit
Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Schaden pro Angriff im V.A.T.S.- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtAktionspunkte benötigt- Aktionspunkte benötigt
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro AktionspunktZusätzliche EffekteZusätzliche Effekte- Zusätzliche Effekte
AngriffstypAngriffstypBenötigte FertigkeitBenötigte FertigkeitSchaden pro Angriff im V.A.T.S.Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtAktionspunkte benötigtSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
Normal084253.36
Back Slash5058.8222.67
Hinweis: Nahkampfwaffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

Es ist möglich den Back Slash Angriff auch außerhalb des V.A.T.S. und ohne die benötigten Nahkampfwaffen Skills auszuführen, indem man einen Powerangriff (Halten des Angriff Buttons und gleichzeitig vorwärts laufen) ausführt.

Haltbarkeit

Mit dieser Waffe, in perfektem Zustand, kann man 1995 mal angreifen, bevor es unbrauchbar wird.

Varianten

Vergleich

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeEffektschaden und DauerEffektschaden und DauerSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenAktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte StärkeBenötigte Stärke
Rösti 40
94.3+2firefire/5s2.31x220283.2249532500833.3756
Gehenna fnvgraFNVGRA42
121.3+5firefire/5s2.77x221254.419953120004000756
Hinweis: Nahkampf Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

Fundort

Infos

  • Ist diese Waffe ausgerüstet, erscheint ein Ofenhandschuh an der rechten Hand der Spielerfigur. Wohl um vor der Hitze zu schützen. Diese geschieht auch bei Begleitern mit der Waffe.
  • Obwohl das Blatt in Flammen steht, kann man die Waffe mit Gift behandeln. Hat der Spieler das Pyromane Extra, ist die vergiftete Gehenna die Nahkampfwaffe, die den meisten Schaden verursacht.
  • Ist diese Waffe ausgerüstet, werden Gas Lecks gezündet. Das passiert auch, wenn ein Begleiter diese Waffe ausgerüstet hat.
  • Wird mit dieser Waffe ein Körperteil abgetrennt, wird die Flamme daran niemals verlöschen.

Hinter den Kulissen

  • Gehenna ist das aramäische Wort für "brennender See".
  • Gehenna ist ein Tal außerhalb des historischen Jerusalems und war ein Hinrichtungsplatz, an dem die Opfer oftmals verbrannt wurden. Dante nutzte dies als Gleichnis für die Hölle.

Sounds

Gehenna icon.png
ReloadVB.png

Galerie

Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.
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