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Die folgenden Statistiken steuern das Verhalten von Kreaturen und Charakteren in Fallout 3 und Fallout: New Vegas

Aggression

Steuert wen und wann der Charakter oder die Kreatur angreift.

Typ Beschreibung
0 Unaggressiv Greift niemals an, außer bei Bedrohung.
1 Aggressiv Greift Feinde bei Sicht an.
2 Sehr aggressiv Greift alle sichtbaren Feinde und Neutrale an.
3 Rasend Greift alles an.

Hilfe

Steuert ob der Charakter/Kreatur Verbündeten und Freunden im Kampf hilft.

Typ Beschreibung
0 Hilft niemandem Hilft niemandem.
1 Hilft Verbündeten Hilft nur Verbündeten.
2 Hilft Freunden Hilft allen Freunden und Verbündeten.

Vertrauen

Steuert wie sehr der Charakter/Kreatur es vermeidet/flieht vor Gefahren.

Typ Beschreibung
0 Feige Vermeidet/flieht. Der Darsteller engagiert sich NIE im Kampf und unter keinen Umständen.
1 Vorsichtig Vermeidet/flieht vor Bedrohungen, die schwächer als der Charakter/Kreatur sind.
2 Durchschnitt Vermeidet/flieht vor Bedrohungen die stärker als der Charakter/Kreatur sind.
3 Mutig Vermeidet/flieht vor Bedrohungen, nur wenn stark unterlegen.
4 Tollkühn Flieht nicht oder vermeidet jemanden.
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