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Freie Arbeit
Marie
Free Labor
OrteThe Pitt
Gegeben vonKrenshaw
Belohnung150 EP
Ashurs Powerrüstung
Stärkungsinjektion
Zugang zur Munitionspresse
base idxx00108d
Quest-Ablauf
vorherige:
Ungeschützte Arbeitsbedingungen
folgende:
-
 
Gametitle-FO3 TP
Gametitle-FO3 TP
Freie Arbeit
Free Labor
VoraussetzungenFreie Arbeit abschließen
Gamerscore40
TrophäentypGold

Freie Arbeit ist eine Fallout 3 Quest und ein Erfolg, das dem Spiel mit dem Add-On The Pitt hinzugefügt wird.

Schneller Lösungsweg

Hauptquest: Freie Arbeit
Hole deine Ausrüstung zurück.
Gehe nach Haven und sprich mit Ashur.
Stelle dich auf die Seite von Ashur und werde mit Wernher fertig.
Stelle dich auf die Seite von Wernher und stehle das Heilmittel.
Belohnung: 150 EP, Ashurs Powerrüstung, Stärkungsinjektion, Zugang zur Munitionspresse

Detaillierter Lösungsweg

Die Ausrüstung zurückholen und nach Haven

Als frischgebackener Arena-Champion steht dem Spieler eine Audienz bei Ashur zu. Krenshaw erscheint und erzählt von Ashurs Wunsch den Einsamen Wanderer in Uptown zu treffen. Erst jetzt ist es möglich, seine Ausrüstung, die einem von den Pitt-Raidern abgenommen worden ist, zurück zu erlangen. Sie befindet sich in einer Kiste vor dem Eingang zum Loch. Die Tür nach Uptown befindet sich im Stahlwerk, in der nordöstlichen Ecke hinter dem Zaun. In Uptown führt der Weg über die Stege der Raider. Eine alternative Route führt durch das leicht verschlossene Tor links neben dem Gerüst, nachdem man Uptown betreten hat. Auf dem Weg zu Ashur sollte man keine Pitt-Raider angreifen, da es sonst einige Spieltage dauert, bis sie wieder freundlich werden.

Wernher oder Ashur?

In Haven trifft der Spieler nun zum ersten Mal auf Ashur. Während des Gesprächs bekommt man den Auftrag Wernher zu töten. Man kann zugeben Wernher zu kennen oder durch eine Sprachherausforderung behaupten, Wernher niemals getroffen zu haben. Weiterhin soll man das Heilmittel gegen das Troggsyndrom finden. Hierzu soll man mit Sandra in ihrem Labor sprechen. Von ihr erfährt man, dass Marie selbst das Heilmittel ist. Jetzt hat man die Wahl: Entweder entführt man Marie (Sklaven-Alternative) oder man lässt sie dort und verschwindet aus Haven (Raider-Alternative).

Spielende

Auf der Seite von Ashur

Sich um Wernher kümmern

Wenn man sich dazu entscheidet, das "Heilmittel" zurückzulassen oder Wernher zu töten (bringt kein negatives Karma), beginnt der Sklavenaufstand überall in The Pitt. Tötet man Sklaven, verliert man Karma. Um Wernher zu finden, sollte man jetzt mit Midea in Downtown sprechen, sie töten und die Notiz von ihrer Leiche nehmen oder einfach die Notizen in ihrem Quartier lesen.

Wernher befindet sich in seinem Versteck im Werkshof. Man kann ihn durch eine Sprachherausforderung oder das Extra Schwarze Witwe davon überzeugen, The Pitt für immer zu verlassen oder ihn töten. Verlässt er The Pitt findet man den Schlüssel zum Untergrund auf einem Tisch in seinem Versteck.

Danach

Nach Lösung der Quest kann man zu Ashur zurückkehren und dort die Belohnungen (Zugang zur Munitionspresse und das Extra „Stärkungsinjektion") abholen. Außerdem bekommt man von Sandra die unbenannte Quest Spielzeug für die Kleinen.

Auf der Seite von Wernher

Das Heilmittel zu Wernher bringen

Wenn man auf der Seite von Wernher sein möchte, muss man Ashur entweder sofort töten oder warten bis er weggerufen wird um Marie zu entführen. In beiden Fällen wird man von Sandra und den Raidern angegriffen. Tötet man Sandra in Haven, bekommt man negatives Karma. Außerhalb von Haven tobt der Kampf zwischen Sklaven und Raidern. Trotzdem ist es möglich außer Sichtweite durch eine Schnellreise nach Downtown zu gelangen. Midea befindet sich in ihrem Quartier und weiß bereits alles über das Heilmittel. Von ihr bekommt man Wernhers Notiz für Midea und damit seinen Aufenthaltsort. Wernhers Versteck befindet sich im Werkshof (Haupttreppe links hinauf, rechts vom Zaun nach hinten, Treppe mit Wild Bill bis ganz nach oben). Wernher möchte, dass man die Flutlichter in Uptown abstellt, um die Troggs dorthin zu locken.

Die Flutlichter von Uptown ausschalten

Man bekommt einen Stealth Boy und mit dem Extra Schwarze Witwe noch ein paar Stimpaks oder Munition. Nun muss man zum Eingang des Untergrunds auf der anderen Seite des Werkshofs. Hinten bei den Zügen befindet sich der Kanaldeckel, der sich jetzt mit dem Schlüssel des Kraftwerks öffnen lässt. Im Untergrund sind viele Troggs zu bekämpfen bis man das Terminal mit der Bezeichnung „Aktivierung Flutlichtsteuerung von Uptown" erreicht. Der Weg führt durch einen Raum mit Generatoren, durch einen weiteren Raum und eine Treppe hinauf. Die Tür in der Nähe führt zum Vorhof von Haven.

Mit Ashur fertig werden

Dort wird man auf Ashur und Sandra treffen, die einen angreifen. Durch das Töten von Ashur erhält man seine Powerrüstung. Um wieder nach Downtown zu gelangen, muss man sich den Weg durch Raider und Troggs freikämpfen.

Zuerst Wernher, dann Ashur

Es gibt eine Möglichkeit während der Quest noch einmal die Seiten zu wechseln. Hierfür sollte man zuerst Marie entführen ohne Sandra zu töten. Während dem Gespräch mit Wernher kann man sich dann dazu entscheiden, Marie wieder zurück zu bringen (Sprachherausforderung, Schwarze Witwe oder Wernher töten). Ashur ist nicht erfreut, akzeptiert aber die Rückkehr des Spielers.

Danach

Nach Lösung der Quest befindet sich Wernher am Marktplatz in Downtown und man erhält dort die Belohnungen (Zugang zur Munitionspresse und das Extra „Stärkungsinjektion"). Außerdem bekommt man von Midea die unbenannte Quest Spielzeug für die Kleinen

Belohnungen

Queststufen

StufeStatusBeschreibung
1 Holen Sie Ihre Sachen zurück.
5 Durchqueren Sie Uptown und betreten Sie Haven.
10 Treffen Sie sich in Haven mit Ashur.
20 Finden Sie in Ashurs Palast das Heilmittel.
30 Entführen Sie das Baby und gehen Sie ODER gehen Sie ohne das Baby.
32 Gehen Sie ohne das Baby.
37 Stehlen Sie das Baby und gehen Sie.
50 Halten Sie Wernher auf.
55 Finden Sie Wernher.
70 Bringen Sie Midea dazu, Ihnen zu sagen, wo Wernher ist.
71 Durchsuchen Sie Midea oder ihr Zimmer nach Hinweisen zu Wernhers Aufenthaltsort.
75 Bringen Sie das Baby zu Midea.
90 Geben Sie Wernher das Baby ODER halten Sie Wernher auf.
92 Halten Sie Wernher auf.
97 Geben Sie Wernher das Baby.
100 Bringen Sie das Baby in sein Zuhause zurück.
105 Schalten Sie den Strom für die Lichter von Uptown aus.
190 Kehren Sie zu Ashur zurück.
195Quest beendetIcon checkFliehen Sie zum Marktplatz.

Sonstiges

  • Nach Abschluss der Quest Sklavenspitzel kann der Spieler trotzdem zwischen den beiden Seiten wählen.
  • Wenn man Ashurs Powerrüstung trägt, gibt Wernher einen Kommentar dazu ab.
  • Wenn man die Sklaven befreit bekommen sie trotzdem keine neuen Dialogoptionen. Sie sprechen noch immer über die Rebellion und bleiben den Raidern gegenüber feindlich.
  • Nachdem man die Flutlichter deaktiviert hat, ist es möglich schnell nach Downtown zu reisen, wenn keine Feinde in der Nähe sind.
  • pcIcon pc Schnelles Reisen ohne Ashur getötet zu haben beeinflusst nicht die Möglichkeit des Spielers Lord von The Pitt zu werden.
  • ps3Icon ps3 white Es ist möglich Pitt-Raider ohne Karma-Verlust zu töten. Während dem Gespräch mit Ashur kann man sich bereit erklären ihm zu helfen. Nachdem man Wernher gezwungen hat zu verschwinden, kann man alle Raider in Uptown und Haven töten, ohne dass andere Raider feindlich werden. Danach kann man immer noch zu Ashur zurückkehren und ihm von Wernhers Verschwinden berichten.
  • Wenn man Wernher in seinem Versteck tötet, taucht seine Leiche am Bahnhof von The Pitt auf, wenn man ihn das nächste Mal betritt.

Bugs

  • pcIcon pc ps3Icon ps3 white xbox360Icon xbox360 Wenn man Haven betritt und in Ashurs Arbeitszimmer geht um das Gespräch zwischen Ashur und Krenshaw auszulösen, und dann zurück in die Halle geht ohne mit Ashur gesprochen zu haben, kann man später nicht mehr mit ihm sprechen und Krenshaw verlässt Haven nicht. Um die Quest fortzuführen muss man Ashur oder Sandra angreifen und das Baby entführen.
  • pcIcon pc ps3Icon ps3 white xbox360Icon xbox360 Wenn man sich für die Seite von Ashur entscheidet und den Dialog mit Ashur beendet nachdem er wollte, dass man Wernher tötet, führt er später das Gespräch nicht mehr zu Ende. Sandra spricht dann auch nicht mehr. Man kann Marie nicht entführen bis man Ashur oder Sandra tötet und die Tür von Haven ist verschlossen. Folgende Konsolenbefehle helfen: resetquest xx00108d und setstage xx00108d 10, sie starten die Quest neu.
  • pcIcon pc Ashur versäumt es eventuell Haven zu verlassen, wenn Folgendes passiert:
    • Wenn man Ashur anspricht bevor er die Möglichkeit hatte, das Gespräch zu beginnen (nachdem Krenshaw den Raum verlassen hat).
    • Wenn man zu lange hinauszögert, dass Ashur das Gespräch beginnt und Krenshaw zurückkommt. Ashur startet dann eventuell das Gespräch nicht und Krenshaw verschwindet vielleicht aus dem Spiel.
  • pcIcon pc Wenn man Mideas Quartier verlässt nachdem man den Aufenthaltsort von Wernher erfahren hat und die Quest Die Spur wird aufgenommen noch aktiv ist, wird sie automatisch abgeschlossen.
  • pcIcon pc xbox360Icon xbox360 Wernher wird eventuell automatisch feindlich nachdem man das Stahlwerk verlässt um zum Marktplatz zu gehen. Er ist dann unsterblich. Eine Möglichkeit ihm zu entkommen ist es in Mideas Quartier zu flüchten und abzuwarten.
  • ps3Icon ps3 white xbox360Icon xbox360 Nachdem man Haven verlassen hat und der Kampf zwischen Raidern und Sklaven tobt, verschwinden die Leichen der gefallenen NPCs manchmal aus dem Spiel.
  • ps3Icon ps3 white Während der Sklavenrevolte werden Sklaven mit Automatischen Äxten manchmal unsichtbar, wenn sie angreifen. Auch die Leichen bleiben unsichtbar bis sie durchsucht werden.
  • ps3Icon ps3 white Wenn feindliche Sklaven getötet werden, kann das Karma kosten, obwohl sie zu diesem Zeitpunkt Feinde sind. Meistens passiert das im Stahlwerk.
  • xbox360Icon xbox360 Wenn man Ashur nicht vorher getötet hat, wartet er eventuell am Platz vor Haven auf den Spieler. Nachdem er angegriffen hat, bleibt das Spiel manchmal stecken und muss neu geladen werden.
  • ps3Icon ps3 white xbox360Icon xbox360 Wenn man vor dem Gespräch mit Ashur per Schnellreise zum Bahnhof wandert, befindet sich Wernher beim Gitter zur Brücke und reagiert so, als ob man auf Ashurs Seite wäre, wird also feindlich. Wenn man ihn tötet, bekommt man die Aufgabe zu Ashur zurückzukehren.
  • ps3Icon ps3 white xbox360Icon xbox360 Nachdem man Haven verlassen hat, ist Uptown eventuell von einem graphischen Glitch betroffen, der eine klare Sicht unmöglich macht. Wenn der Spieler sich nach Osten wendet, verschwindet der Glitch.
  • pcIcon pc Sowohl Ashur, als auch Wernher und Midea können den Spieler während dem letzten Teil der Quest ignorieren. Die größten Probleme können auftauchen, wenn der Spieler Marie nicht entführen möchte. Diese Lösung der Quest wird dann unmöglich, es ist nur mehr möglich Marie zu entführen oder Wernher zu töten.
  • pcIcon pc ps3Icon ps3 white xbox360Icon xbox360 Wenn der Spieler Freie Arbeit abgeschlossen hat, verschwinden manchmal alle Gegenstände, die man bei Mex abgeben musste, aus dem Spiel.
  • xbox360Icon xbox360 Manchmal erscheinen feindliche Sklaven auch nach Abschluss von Freie Arbeit.
  • xbox360Icon xbox360 Wenn man The Pitt verlässt, erscheint Wernher manchmal und greift den Spieler an. Wenn man ihn tötet verschwindet er aus dem Spiel. Das passiert nur, wenn alle Hauptquests abgeschlossen sind.
  • pcIcon pc Wenn man die Flutlichter deaktiviert hat und den Untergrund verlässt indem man den ganzen Weg zurückgeht, schalten sich die Lichter nicht ab und die Troggs fallen nicht in Uptown ein. Wernher und Midea handeln aber trotzdem so, als ob die Raider in Uptown tot wären.
  • ps3Icon ps3 white Wenn man Sandra in Haven tötet und später zurückkehrt um Marie zurückzubringen, glaubt das Spiel man wäre auf der Seite der Sklaven UND auf der Seite von Ashur. Das führt dazu, dass Wernher UND Ashur unbesiegbar werden. Man kann dann beide weder töten noch mit ihnen sprechen. Die einzige Möglichkeit das rückgängig zu machen ist es, einen alten Spielstand zu laden.
  • xbox360Icon xbox360 Wenn der Spieler seine Ausrüstung nicht wiederholt, bevor er mit Ashur spricht, bleibt der Ausgang von Haven verschlossen. Sie zu öffnen erfordert einen Schlüssel.

Galerie

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