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Flieger, grüß mir die Sonne ist eine Quest aus Fallout: New Vegas.

Detaillierte Lösung[]

Come Fly With Me
  1. Man muss sich zum REPCONN-Testgelände begeben
  2. Sich in die Fabrik begeben und die Quelle der Ghule finden.
  3. Die Treppen hochgehen und mit dem Sprecher von der Sprechanlage reden.
  4. Mit Jason Bright reden, dem Anführer der Ghule von REPCONN.
  5. Nun muss man den Keller vom Nachtvolk säubern. Für eine größere Herausforderung kann man unten allerdings auch zwei Nebenquests für Davison und den Ghul Harland erledigen. WARNUNG: Wenn man einen Nachtschleicher vor oder nach dem Treffen mit Davison tötet, greift er an. Man braucht 2-3 Stealth Boys und einen guten Schleichen-Skill, um diese optionalen Ziele zu erfüllen.
  • (Optional) Zuerst muss man mit Davison sprechen. Er erzählt dem Spieler, dass er das Nachtvolk in die Fabrik geführt hat, um eine große Ladung von Stealth Boys zu suchen. Davison beschwert sich, dass es noch einen Raum gibt, den er durchsuchen müsste, jedoch hat sich dort ein starker Ghul verbarrikadiert. Danach erhält man von Davison einen Schlüssel.
  • Nun muss man mit Harland sprechen. Dazu muss man aus Davison's Büro, danach links und runter in die Halle, wo bereits ein totes Nachtvolk liegt. Harland beginnt einen Dialog, wenn man das Schloss bei der Tür aufknackt (Achtung, man muss einen Stealth Boy benutzen und geduckt bleiben, sonst greift er danach an). Jetzt zurück zu Davison gehen.
  • (Optional) Harland's Ghul-Freund suchen, der vom Nachtvolk gefangen wurde.
  • Dazu muss man aus der Tür rausgehen, ans Ende des Korridors und die Treppen runter, danach rechts halten.
  • Hier muss man nun ans Ende gehen und rechts durch eine Tür, von der aus man schon das Gefängnis sehen kann. Ein unsichtbarer Gefängniswächter läuft rum und kontrolliert den Raum. Um die Zelle zu öffnen, muss man den Schlüssel des Wächters haben, den man dafür töten muss. Das geht nur, wenn man nicht Davison's optionale Quest macht. Andernfalls kann man auch den Raum durchqueren, dann neben dem Gang, bei dem die Treppen nach unten gehen, aber rechts abbiegen und in den Raum gehen. Dort ist ein Schreibtisch, in dem man einen Schlüssel findet.
  • Nun muss man die Treppen runter und links in den verschlossenen Raum.
  • In dem ersten Raum findet man Harland's toten Freund.
  • (Optional) Zu Harland zurückkehren und ihm die schlechten Neuigkeiten überbringen. Er verlässt den Raum und man kann sich oben umsehen, ohne angegriffen zu werden. Trotzdem achtung vor den Fallen.
  • (Optional) Zu Davison zurückkehren und ihm sagen, dass sich keine Stealth Boys in der Fabrik befinden. Wenn man bisher noch niemanden angegriffen hat, verlassen er und das Nachtvolk friedlich die Fabrik.
  1. Jason berichten, dass das Nachtvolk verschwunden ist.
  2. In den Keller von REPCONN gehen und mit Jason darüber reden, was als nächstes kommt. Man kann sich einen Raumfahreranzug von dem Regal nehmen.
  3. Nun spricht man mit Chris Haversam darüber, wie man die Raketen reparieren kann. Mit Sprache 50 kann man ihn davon überzeugen, dass er menschlich ist. Wenn man will, dass er Rache nimmt, muss man ihm 3 Zuckerbomben bringen, zusätzlich zu den Bestandteilen. Ein weiblicher Charakter kann Chris mit dem "Schwarze Witwe"-Perk dazu überreden, dass er die Raketen sabotiert, egal ob er denkt, dass er ein Ghul ist oder ein Mensch. In Novac kann man im Dino-Bite-Geschenkeladen sieben Packungen Zuckerbomben kaufen.
  4. Die Zutaten zum Reparieren finden: Die Komponenten der Raketen kann man nur beim Gibson-Schrottplatz von der alten Lady Gibson kaufen. Man kann sie auch aus einer Metallkiste holen, die bei ihrem Bett steht, wenn man Dietrich 50 hat. Mit Sprache oder Feilschen kann man auch erreichen, dass die Komponenten nur noch 250 Kronkorken anstatt 500 kosten. Das "Ladykiller"-Perk macht die Teile gratis.
  5. Die Treibstoffe finden: Man findet ihn bei Clark Field. Aber achtung, dort sind auch Goldgeckos zu bekämpfen. Alternativ kann man 5 Raketensouvenirs benutzen, die man im Geschenkeladen in Novac oder in der REPCONN-Fabrik findet. Innerhalb des kleinen Raums in Novac im Geschenkeladen findet man 160 Raketensouvenirs, aber auch eine einzigartige Waffe: Die Knarre.
  6. Zurück in den Keller gehen und Chris Haversam die Teile übergeben.
  7. Ihn danach überreden, die Vorbereitungen zu beginnen.
  8. Nun muss man auf die Aussichtsplattform, um den Start der Raketen zu beobachten. Die Tür zur Plattform zu finden kann schwer sein, weil die Fabrik viele Gänge und Etagen hat, also sollte man aufmerksam seinen Kompass benutzen. Einfacher gesagt: Man muss dorthin zurückgehen, wo man das erste Mal die Ghule getroffen hat, von dort aus ist die Tür leicht zu finden.
  9. Die Start-Sequenz beenden, indem man den Knopf auf der Konsole vor einem drückt. Mit einem Wissenschaftsskill von 55 kann man auch die Flugbahn der Raketen verändern, mit einer Wahrnehmung von unter 4 kann man versehentlich die Knöpfe auf der Konsole zerstören. Hat man die kleine Szene gesehen, endet die Quest.

Infos[]

  • Wenn man Antler, den Brahmin-Schädel auf der Kaffeemaschine, bewegt, wird Davison sofort feindlich.
  • Nach dem Beenden der Quest zählen die rot markierten Items immer noch als gestohlen, wenn man sie einsammelt.
  • In dem Raum im Keller, wo man die Raketen sieht, findet man einen Raumanzug, der eine gute Möglichkeit ist, sich vor Strahlung zu schützen.
  • Auf dem Weg zu dem Raum im Keller sieht man 2 Ghule, die in Raumanzügen rumlaufen. Man kann sie ohne Konsequenzen töten und hat 2 weitere Raumanzüge, die man für mehrere hundert Kronkorken pro Stück verkaufen kann.
  • Beim Start kann man sehen, dass eine der Raketen in eine andere Richtung fliegt.
  • Wenn man dafür sorgt, dass die Raketen zurück in den Keller von REPCONN stürzen, sieht man Jason Bright und zwei andere Ghule, die einem vom Fenster aus anstarren.
  • Um die Quest zu überspringen kann man auch einfach in das Motelzimmer von Manny Vargas gehen und sein Terminal lesen, wo steht, was er einem am Ende der Quest erzählt hätte. Dann kann man einfach mit der Storyline weitermachen.

Hinter den Kulissen[]

  • Das Lied, das beim Start der Raketen läuft, ist aus Richard Wagner's Oper "Der Ring der Nibelungen" entnommen (Ritt der Walküren).
  • In der englischen Version heißt die Quest "Come fly with me", eine Anspielung auf ein Album von Frank Sinatra aus dem Jahre 1958, das ebenfalls so hieß. Der deutsche Titel ist dem gleichnamigen Lied Hans Albers' (1932), bekannt durch die Coverversion von Extrabreit (1980), entlehnt.
  • Die Namen der beiden Konkurrenten Harland und Davison könnten eine Abspielung auf Harley Davidson sein.
  • Der deutsche Titel ist eine Anspielung auf das gleichnamige Lied von Hans Albers.
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