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Für eine Übersicht der Flammenwerfer-Modelle in den Spielen der Fallout-Reihe, siehe Flammenwerfer.

Der Flammenwerfer ist eine Waffe aus Fallout New Vegas Logo Fallout: New Vegas.

Charakteristiken[]

Der Flammenwerfer ist identisch mit seinem Vorgänger aus Fallout 3 Logo Fallout 3, allerdings kann er diesmal modifiziert werden. Außerdem zählt er nun nicht mehr zu den Großen Waffen, sondern zu den Energiewaffen. Mit einem hohen Skill kann er die meisten leichtgepanzerten bzw. panzerlosen Feinde (Riesenameisen, fast alle Menschen, Cazadore, Mantis und Riesensporen) in Sekundenschnelle töten. An der Spritzdüse wird ein Flammenstrahl ausgeworfen, der mehrere Feinde aufeinmal treffen kann. Er kann außerdem viele Körperteile auf einmal beschädigen und verteilt dadurch Spritzschaden.

Haltbarkeit[]

In voll repariertem Zustand kann der Flammenwerfer 996 Tanks abfeuern, gleichwertig von 17 Nachladungen oder 9 Nachladungen falls dieser mit erweiterten Tanks modifiziert wurde, aus vollem Zustand bevor er kaputt geht. Interessanterweise ist die Anzahl bei der Flammenpatronenwaffe und dem Flammenpatronenwerfer genauso groß.

MunitionstypUnmodifiziertMit Erw. Tanks
SchüsseNachladungenSchüsseNachladungen
Standard995179959
Eigenbau32963293
Optimiert905169058

Modifikationen[]

Varianten[]

Vergleich[]

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeEffektschaden und DauerSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer Effektschaden und DauerAngriffe in V.A.T.S.Aktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
Flammenwerfer 16
130+2Feuer/5s8x0.421+2Feuer/5s3501.60.560995152350156.7507
Flammenwerfer Mit allen angebrachten Waffenmodifikationen 16
130+2Feuer/5s8x0.421+2Feuer/5s3501.60.5120995153650243.3507
Reinigende Flamme Gun Runners' Arsenal15
115+10Feuer/6s7x0.11+2Feuer/5s3554.11.51001495229500431.8507

Fundorte[]

  • Gomorrah - in einem Waffenkoffer im verschlossenen Teil des unteren Bereichs im Kasino.
  • Silver Rush - auf der Theke bei Gloria Van Graff. Muss gestohlen werden.
  • Ultra-Luxe Küche - zwei Männer die mit Flammenwerfern Fleisch kochen.
  • Vault 3 - manche Unholde benutzen einen.
  • Vault 22 - allgemeines Areal, in einem Generatorenraum.
  • Wird von Cook-Cook getragen und verwendet.
  • Lonesome Road (Add-On) Wird von Blister in Der Kluft verwendet.

Infos[]

  • Der Flammenwerfer erscheint in dem Comic All Roads; er ist der Grund für all die verbrannten Leichen im Stammesdorf.

Fehler[]

  • Playstation 3 Xbox 360 PC There are many bugs associated with this weapon. One such bug causes the handheld part of the weapon to not disappear when put away; waving around as if an extension of the hand. [bestätigt]
  • Playstation 3 Xbox 360 PC Another glitch (possibly caused by modding the weapon) is when the tank part of the weapon appears to fall off and bounce, much like when you drop a weapon, in third-person. When the player returns to first-person the tank disappears from the ground. [bestätigt]
  • Playstation 3 Xbox 360 PC Also when upgraded, the flamer tanks may permanently appear on your back, even if you drop the weapon. Exiting and restarting the game will fix this. It appears that this bug is triggered by traveling between areas while wielding the weapon. Also switching to another weapon with a pack will fix the bug. Getting your weapons taken at a casino or similar place will also fix this. An easy fix is to equip another weapon *without* a pack, then equip the flamer, then finally unequip the flamer, and the pack should be off. [bestätigt]
  • Playstation 3 Sometimes if you equip the flamer, the flamer tanks will not appear, to resolve this problem simply re-equip it. [bestätigt]
  • Xbox 360 When hot keyed this weapon is incorrectly labeled with the explosive weapon icon. [bestätigt]
  • Playstation 3 Xbox 360 The flamer can shoot through walls, windows, and force-fields. [bestätigt]
  • PC Xbox 360 The flamer can sometimes appear to still be firing when the player has exhausted all fuel and just makes the sound but no fire actually comes out of the nozzle. Note; this doesn't affect the condition and can easily be fixed by releasing the fire button. [bestätigt]

Sounds[]

Flamer icon ReloadVB
JamVB

Galerie[]

Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.
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