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FalloutShelterAppleStoreLogoFolgendes basiert auf Fallout Shelter und einige Details könnten dem Kanon widersprechen.

Grundlegende Information[]

Kreaturen greifen den Vault an[]

Kreatures greifen zufällig den Vault in der Form eines Unfalls an. Das kann auch nach einem Fehlschlag bei einer Tempo!-Aktion in einem Produktionsraum auftreten. Maulfwurfsratten und Radkakerlaken vermehren sich zu benachbarten Räumen, wenn sie in befallenen Räumen bzw. dem befallenen Raum keine Gegner finden, oder wenn niemand den befallenen Raum betritt, kurze Zeit nachdem sie erschienen sind. Die Stärte der Maulwurfsratten und RAD-Kakerlaken hängt von der Stufe des Raums ab, in dem Sie auftreten. Eine durchschnittliche Bewohnerstufe innerhalb betimmt auch diesen Faktor.

Eine Vermehrung der Angreifer führt dazu, daß die Vault mehr zerstört wird. RAD-Skorpionen erscheinen auch bei Unfällen. Anders als Maulwurfsratten und Kakerlaken, vermehren sich RAD-Skorpione nicht. Stattdessen begegnen Sie ihnen in einem zufälligen anderen Raum, wenn sie im vorherigen Raum nicht schnell genug getötet werden. Sie wiederholen den Vorgang, bis sie getötet oder nach längerer Zeit den Vault verlassen.

Kreaturbegegnungen während der Erkundung[]

Kreaturen können auch zufällig den Vault Bewohnern während der Erkundung begegnen, das ist aber physich nicht sichtbar im Spiel. Das Töten dieser Kreaturen während der Erkundung gibt dem Bewohner mehr Erfahrung. Wenn der Bewohner zu schwach für das Töten der Kreatur ist, muss er den Kampf verlassen, sie gewinnen dann immernoch zehn Prozent der eigentlichen Punktzahl.

Kreaturbegegnungen während Quests[]

Kreaturerscheinungen die in Quests statt finden sind sichtbar, anders als bei Erscheinungen im Ödland. Bewohner sind in der Lage kritischen Schaden auszuteilen, während sie in Quests auf diese stoßen. Wenn eine Kreatur über eine Stufe höher als normalerweiser verfügt, wird ein Totenkopf (bossboss) neben ihrer Gesundheitsleiste angezeigt.

Säugetiere[]

Kreaturerscheinungen während der Erkundung:

Name Typ ErfahrungspunkteErfahrungspunkte
 
Wilder Ghul Ghul 360
Streunender Wilder Ghul Ghul 1155
Wilder Ghul Plünderer Ghul 2060
Supermutant Supermutant 2920
Erfahrener Supermutant Supermutant 3280
Supermutanten Overlord Supermutant 3685
Supermutanten-Ungeheuer Supermutant 4000
Zentaurus Zentaurus 1835
Wilder Hund Hund 200
Scavenger Hund 455
Wachhund Hund 815
Bissiger Hund Hund 1635
Maulwurfsratte Maulwurfsratte 255
Yao Guai Yao Guai 320

Reptillien[]

Kreaturerscheinungen während der Erkundung:

Name Typ ErfahrungspunkteErfahrungspunkte
 
Todeskralle Todeskralle 2315
Enclave Todeskralle Todeskralle 2600

Arthropoden[]

Kreaturerscheinungen während der Erkundung:

Name Typ ErfahrungspunkteErfahrungspunkte
 
Blutfliege Blutfliege 255
Kakerlake Kakerlake 285
Riesenameise Riesenameise 405
Riesenarbeiterameise Riesenameise 510
Riesensoldatenameise Riesenameise 645
Radskorpion Radskorpion 575
RAD-Riesenskorpion Radskorpion 1295
Soldaten-Feuerameise Feuerameise 725
Feuerameisenkrieger Feuerameise 915
Mit Muscheln bedeckter Mirelurk Mirelurk 103
Mirelurk Mirelurk 1030
Mirelurk-Jäger Mirelurk 1455
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