Fallout Wiki
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Diese Seite listet alle Merkmale in dem Original Fallout.
  • Der Inhalt wird auf dieser Seite nicht ausführlich beschrieben. Für Details siehe die jeweiligen Artikel.
  • Für Merkmale in anderen Fallout-Spielen, siehe Merkmal.
  • Hier gehts zur Inhaltsübersicht von Fallout.

Allgemeine Informationen

Die meisten Merkmale haben tiefgreifende Auswirkungen auf verschiedene Aspekte des Gameplays, unter anderem Primäre Statistiken, Sekundäre Statistiken und Fertigkeiten. Ein Merkmal enthält normalerweise eine vorteilhafte und eine nachteilige Wirkung. Bei der Charaktererstellung kann der Spieler bis zu zwei Merkmale wählen. Wenn man zu Beginn jedoch kein Merkmal gewählt hat, kann man später keines mehr hinzufügen. Sobald ein Merkmal ausgewählt wurde, kann es nicht mehr geändert werden, es sei denn, man verwendet das Extra "Mutiere!", mit dem man einmalig ein Merkmal ändern kann. Sie sind im Charakterblatt unter Vergünstigungen aufgeführt.

Liste der Merkmale

Merkmal Vorteil Ziel
Wilder Kämpfer More violent death animations Changes the ending
Schläger +2 Stärke -2 Aktionspunkte
Anfällig Faster recovery time from chem addictions Twice the chance to get addicted
Stabil Half the chance to get addicted Chems last half as long
Schneller Stoffwechsel +2 Heilungsrate Giftresistenz und Strahlungsresistenz beginnen bei 0%
Schnellschütze All Wurfwaffen and firearm attacks cost one less AP (in fallout 1, it works for all types of weapons) Cannot aim attacks
Treffsicher +10% Kritische Chance -30% overall damage
Begabt +1 to all SPECIAL stats -10% to all Fertigkeit, 5 less skill points at level up
Umgänglich +15% auf Erste Hilfe, Arzt, Sprache, und Feilschen -10% auf Kleine Waffen, Große Waffen, Energiewaffen, Wurfwaffen, Nahkampfwaffen, und Unbewaffnet
Faustkämpfer +4 Nahkampfwaffen -30% critical hits table
Verhext More critical failures for people around you More critical failures for you, too
Kamikaze +5 Sequence No natural Rüstungsklasse
Nachtmensch) +1 Intelligenz und Wahrnehmung zwischen 18:01 und 06:00. -1 Intelligenz und Wahrnehmung zwischen 06:01 und 18:00.
Einhändig +20% chance to hit with one-handed weapons -40% chance to hit with two-handed weapons
Versiert +10% auf alle Skills Get a perk every four levels
Kleiner Körperbau +1 Beweglichkeit Gewichtslimit = 25 + (15 x your Strength)
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