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Version vom 4. März 2012, 14:29 Uhr

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Diese Seite listet alle Extraen in Fallout 3.
  • Der Inhalt wird auf dieser Seite nicht ausführlich beschrieben. Für Details siehe die jeweiligen Artikel.
  • Für Extraen in anderen Fallout-Spielen, siehe Extra.
  • Hier gehts zur Inhaltsübersicht von Fallout 3.
 
Gametitle-FO3
Gametitle-FO3

Extras (engl.: Perk, pl.: perks) sind Fähigkeiten oder besondere Extras, die der Protagonist bei Stufenaufstieg oder durch das erfüllen besonderer Voraussetzungen erlangen und die ihn anschließend dauerhaft beeinflussen können. Anders als in den Vorgängern (Fallout und Fallout 2), kann der Held bei jedem Stufenaufstieg ein Extra wählen oder steigern. Einige Extras wie Schwarze Witwe/Ladykiller oder Kind im Herzen erweitern gezielt die Sprachoptionen des Spielers, es kann jedoch bei gewissen Quests/NPCs vorkommen, dass man durch ein bestimmtes Extra eine neue Sprachoption erhält. (Da diese Extras im Grunde nicht dazu gedacht sind, die Sprachoptionen zu erweitern und solche Begegnungen selten sind, wird dieser Effekt beim entsprechenden Extra nicht beschrieben, betrachtet es einfach als kleines Zuckerbrot wenn sich euch eine solche Sprachoption eröffnet).

Allgemeine Informationen

In Fallout 3 bekommt man ein Extra zur Auswahl bei jedem Stufenaufstieg (im Gegensatz zu jedem dritten in Fallout und Fallout 2, bzw. jedem zweiten in Fallout: New Vegas).

Insgesamt gibt es 94 Extras, wie unten aufgelistet.

Im Gegensatz zu vorangegangenen Spielen wurden außerdem in Fallout 3 Eigenschaften entfernt, welche den Spielercharakter gleichzeitig mit einem Bonus und einem Malus ausgestattet haben. Stattdessen wurden einige davon (z.B. Blutiger Tod) in ein auswählbares Extra umgewandelt.

Außerdem können in Fallout 3 die S.P.E.C.I.A.L.-Eigenschaften nicht durch die Verwendung von Ausrüstungsgegenständen oder Drogen verändert, bzw. beeinflusst werden. Die einzige Ausnahme bildet hier der Lucky 8 Ball.

Reguläre Extras

Name Benötigter Level Zusätzliche Voraussetzungen Anzahl der Ränge Nutzen Code
Schwarze Witwe/
Ladykiller
2 1 +10% Schaden an Gegnern des anderen Geschlechts und die Möglichkeit einzigartiger Dialogoptionen bei Gesprächen. 00094eb8/
00094eb9
Vatersöhnchen/
Elektra
2 Intelligenz 4 3 +5 Wissenschaft, +5 Medizin 00044948/
00069310
Waffenfreak 2 Intelligenz 4
Beweglichkeit 4
3 +5 Kleine Waffen, +5 Reparieren 0004494e
Intensives Training 2 10 +1 zu einem beliebigen S.P.E.C.I.A.L.-Attribut 00044cb1
Little League-Spieler 2 Stärke 4 3 +5 Nahkampfwaffen, +5 Sprengstoff 00014b97
Heller Kopf 2 Intelligenz 4 3 +10% Erfahrungspunkte pro Rang (max. 30%), bei jedem Erhalt von Erfahrungspunkten. 00031dd3
Dieb 2 Wahrnehmung 4
Beweglichkeit 4
3 +5 Dietrich, +5 Schleichen 00031dd6
Kind im Herzen 4 Charisma 4 1 Ermöglicht einzigartige Dialogoptionen bei Gesprächen mit Kindern. 00003142
Verständnis 4 Intelligenz 4 1 Ein zusätzlicher Fertigkeitspunkt beim Lesen eines Fertigkeitsbuches (also +2 anstatt von +1). 00031de1
Gebildet 4 Intelligenz 4 1 +3 zusätzliche Fertigkeitspunkte, welche pro Levelaufstieg verteilt werden können. 00031dd8
Insektenforscher 4 Intelligenz4
Wissenschaft 40
1 +50% Schaden an Insekten. 00031dd9
Eisenfaust 4 Stärke 4 3 +5 Waffenlos 00031ddb
Windhund 4 Charisma 4 3 +5 Sprache, +5 Feilschen 00044ca6
Blutiger Tod 6 1 +5% Schaden an Gegnern (in ungeschnittenen Spielversionen gibt es noch zusätzlich gewaltsame Todesanimationen). 00094eba
Abbruchexperte 6 Sprengstoff 50 3 +20% Schaden mit Explosionswaffen. 00031dab
Schatzsucher 6 Glück 5 1 Beträchlich mehr Kronkorken in Behältern. 00031de3
Revolvermann 6 1 +25% Präzision im V.A.T.S.-Modus mit einhändigen Waffen (z. B. Pistolen). 00094ebb
Bleimagen 6 Ausdauer 5 1 -50% weniger Strahlung beim Trinken von Wasser aus verseuchten Quellen. 00044ca9
Härte 6 Ausdauer 5 1 +10% dauerhafte Schadensresistenz. 00031de0
Kommando 8 1 +25% Präzision im V.A.T.S.-Modus mit zweihändigen Waffen (z. B. Luftgewehr). 00099828
Unbefangene Vermittlung 8 Charisma 5 1 +30 Sprache bei neutralem Karma. 00044cad
Strahlungsresistenz 8 Ausdauer 5 1 +25% dauerhafte Strahlungsresistenz. 00031da9
Schnorrer 8 Glück 5 1 Beträchtlich mehr Munition in Munitionskisten. 00031daa
Die Größe zählt 8 Ausdauer 5 3 +15 pro Rang für Große Waffen. 0009982e
Starker Rücken 8 Stärke 5
Ausdauer 5
1 +50 Gewicht. 00031dde
Tierfreund 10 Charisma 6 2 1. Rang: Kein Angriff durch Tiere.
2. Rang: Hilfe von Tieren.
00031db5
Finesse 10 1 Erhöht die Chance bei einem Gegner im Kampf einen kritischen Treffer zu landen um 5%. 00094ec1
Hier und jetzt 10 1 Die Möglichkeit für einen erneuten, sofortigen Levelaufstieg. 00031dac
Sandmann 10 Schleichen 60 1 Ermöglicht im Schleichmodus einen schlafenden Charakter augenblicklich zu töten und Bonus-Erfahrungspunkte zu erhalten. 00031dad
Mysteriöser Fremder 10 Glück 6 1 Ermöglicht die 10%-ige Chance, dass der Mysteriöse Fremde während eines Kampfes im V.A.T.S.-Modus auftaucht. 00031dbc
Nerdwut! 10 Intelligenz 5
Wissenschaft 50
1 Die Stärke wird auf Stufe 10 und die Schadensresistenz um +50% erhöht, wenn die Gesundheit auf 20% oder weniger sinkt. 00044ca7
Nachtmensch 10 1 +2 Intelligenz und +2 Wahrnehmung (max. 10) zwischen 18:00 Uhr und 6:00 Uhr. 00094ebd
Kannibale 12 1 Die Möglichkeit Leichen zu essen um 25 Gesundheitspunkte, beim Verlust von 1 Karmapunkt zu erhalten. 00094ebc
Schneller Stoffwechsel 12 1 +20%-Bonus auf Heilung von Lebenspunkten durch Stimpaks. 00094ebf
Lebensspender 12 Ausdauer 6 1 +30 Trefferpunkte. 00031db1
Pyromane 12 Sprengstoff 60 1 +50% Schaden mit Flammenwaffen (z. B. Flammenwerfer oder Rösti). 00031db2
Robotikexperte 12 Wissenschaft 50 1 +25% Schaden an Robotern und die Möglichkeit einer dauerhaften Deaktivierung im Schleichmodus. 00031dc2
Leiser Läufer 12 Beweglichkeit 6
Schleichen 50
1 +10 Schleichen. Außerdem haben Laufen und Rüstungsgewicht keinen Einfluss mehr auf den Erfolg eines Schleichversuches. 00031db3
Heckenschütze 12 Wahrnehmung 6
Beweglichkeit 6
1 +25% Chance einen Kopf im V.A.T.S.-Modus zu treffen. 00031db4
Adamantium-Skelett 14 1 50% Schadenreduzierung an Extremitäten. 00094ec4
Apotheker 14 Medizin 60 1 Doppelte Wirkungsdauer von Medikamenten. 0009982d
Auftragskiller 14 1 Die Möglichkeit Ohren toter Charaktere für Kronkorken und negatives Karma an Daniel Littlehorn zu verkaufen. 00044ca8
Cyborg 14 Medizin 60
Wissenschaft 60
1 +10 Energiewaffen, +10% Strahlungsresistenz und +10% Schadensresistenz. 00044cab
Gesetzesbringer 14 1 Die Möglichkeit Finger toter Charaktere für Kronkorken und positives Karma an Sonora Cruz zu verkaufen. 00044cac
Leichter Schritt 14 Wahrnehmung 6
Beweglichkeit 6
1 Bodenfallen und Minen werden nicht mehr ausgelöst. 00031db7
Meisterhändler 14 Charisma 6
Feilschen 60
1 25% Preisnachlass für alle Gegenstände. 00031db8
Action Boy/Action Girl 16 Beweglichkeit 6 1 +25 Aktionspunkte für den V.A.T.S.-Modus. 00031dba/
0007b202
Bessere Kritische Treffer 16 Wahrnehmung 6
Glück 6
1 +50% Schaden bei kritischen Treffern. 00031dbb
Medikamentenresistent 16 Medizin 60 1 Die Wahrscheinlichkeit von Medikamenten abhängig zu werden sinkt um 50%. 00099827
Spezial! 16 1 Die Möglichkeit eine vierte Spezialfertigkeit auszuwählen und deren Punkte um +15 zu erhöhen. 00031dbd
Massiertes Feuer 18 Energiewaffen 60
Kleine Waffen 60
1 +5% Genauigkeit auf aufeinander folgende Treffer im V.A.T.S.-Modus. 00044caf
Computergenie 18 Intelligenz 7
Wissenschaft 70
1 Weitere Chancen einen gesperrten Computer zu hacken. 00031dc4
Infiltrierer 18 Wahrnehmung 7
Dietrich 70
1 Die Möglichkeit beschädigte Schlösser ein weiteres Mal mit einer Haarklammer aufschließen zu können. 00044cb0
Lähmende Hand 18 Waffenlos 70 1 Paralysiert einen Gegner im waffenlosen Kampf im V.A.T.S.-Modus für 30 Sekunden. 00044caa
Entdecker 20 1 Freischaltung aller Ortschaften auf der Karte. 00031de5
Sprint des Sensemanns 20 1 Sofortige Wiederherstellung aller Aktionspunkte nach der Tötung einer Gegners im V.A.T.S.-Modus. 00099834
Ninja 20 Nahkampfwaffen 80
Schleichen 80
1 +15% Chance auf einen kritischen Treffer bei einem Kampf mit Nahkampfwaffen (+25% bei einem Angriff im Schleichmodus). 00031dcc
Solarenergie 20 Ausdauer 7 1 +2 Stärke und +2 Lebenspunkte alle 10 Sekunden zwischen 6:00 Uhr und 18:00 Uhr, während man sich draußen aufhält. 00031dc5

Spezielle Extras

Diese Extras können durch besondere Aktionen im Spiel, z. B. Interaktionen mit anderen Charakteren erworben werden.

Name Erhältlich durch die Quest Voraussetzungen Nutzen Code
Traumzerstörer Das Ödland-Überlebenshandbuch Moira Brown das Schreiben des Ödland-Überlebenshandbuches ausreden. Reduziert die Chance eines Gegners dem Spieler einen kritischen Treffer zuzufügen um 50%, der Spieler erhält 30% Preisnachlass im Craterside Supply Store und Moira bekommt 30 zusätzliche Punkte zu ihrer Reparaturfertigkeit. 00030feb
Blutfresser Blutsverwandtschaft Am Ende der Quest mit Vance über Vampire sprechen. Blutpakete heilen den Spieler um 20 Punkte, anstatt nur um 1 Punkt. 00003131
Powerrüstung-Training Das Wasser des Lebens Nachdem man Doktor Li zum Abschluss der Quest zur Zitadelle begleitet hat, kann man Owyn Lyons nach der Erlaubnis für das Powerrüstung-Training fragen und sich anschließend bei Paladin Gunny melden, der das Training leitet. Eine weitere Möglichkeit das Powerrüstung-Training zu absolvieren ist durch den Abschluss der Add-On-Quest Operation: Anchorage. Der Spieler ist jetzt fähig jegliche Art der Powerrüstungen zu tragen. 00058fdf

Wichtige Bemerkung über die Verwendung von Codes in der Konsole: Der Versuch die Codes einzugeben, bevor man die besonderen Aktionen, bzw. Interaktionen mit anderen Charaktern vollführt hat, kann das Spiel zum Absturz bringen, oder sogar beschädigen.

Quest-Extras

Folgende Extras können als Belohnungen in verschiedenen Quests erhalten werden.

Name Erhältlich durch die Quest Voraussetzungen Nutzen Code
Ameisenmacht Formicula!

Schließe Formicula! ab ohne die Ameisenkönigin zu töten. Sollte sie doch getötet werden, muss Dr. Lesko überzeugt werden (Sprachherausforderung), dass dies zum Nutzen der Menschheit war.

+1 ST und +25% Feuerresistenz 000c1a6b
Ameisensicht Formicula! Schließe Formicula! ab ohne die Ameisenkönigin zu töten. Sollte sie doch getötet werden, muss Dr. Lesko überzeugt werden (Sprachherausforderung), dass dies zum Nutzen der Menschheit war. +1 PE und +25% Feuerresistenz 000c1a6c
Rindenhaut Oasis Zerstöre Harolds Herz. +5% Schadensresistenz 00035e04
RAD-Regeneration Das Ödland-Überlebenshandbuch Hilf Moira Brown mit dem Ödland-Überlebenshandbuch indem eine Strahlungsvergiftung von 600 Punkten erreicht wird. Verkrüppelte Gliedmaßen regenerieren sich bei fortgeschrittener Strahlenerkrankung (400 Punkte oder mehr) von selbst. 0003066b
Chirurgieexperte/ Survival-Anfänger/ Überlebensguru Das Ödland-Überlebenshandbuch Schließe das letzte Kapitel des Ödland-Überlebenshandbuches ab.

Unterschiedlich: +6% Gift- und Strahlenresistenz und entweder eine erhöhte Kritische-Treffer-Wahrscheinlichkeit, erhöhter Schaden, zusätzliche Trefferpunkte, Medizin und Wissenschaft oder Schleichen und Sprache Fertigkeitspunkte.

siehe

Artikel

Gesteuerte Reflexe Der vervielfältigte Mensch Stelle dich auf Dr. Zimmers Seite. +10% Genauigkeit im V.A.T.S. 00024d5c

Wichtige Bemerkung über die Verwendung von Codes in der Konsole: Der Versuch die Codes einzugeben, bevor man die besonderen Aktionen, bzw. Interaktionen mit anderen Charaktern vollführt hat, kann das Spiel zum Absturz bringen, oder sogar beschädigen.

Add-on Extras

Dies sind Extras, die durch Erweiterungen zugänglich werden.


Reguläre Extras

Diese Extras werden nur durch Broken Steel zugänglich.

Name Level req Zusätzliche Voraussetzungen Anzahl der Ränge Benefit Code
Tiefschlaf 22 1

Der "Gut ausgeruht" Effekt, der einem für 8 Stunden 10% mehr Erfahrungspunkte verschafft, kann durch Schlafen in jedem Bett erhalten werden.

xx003213
Welpen! 22 1 Falls Dogmeat stirbt, erscheint ein Welpe vor Vault 101. xx003211
Quantum Apotheker 22 Wissenschaft 70 1 10 getragene Nuka-Colas werden automatisch in eine Nuka-Cola Quantum umgewandelt. xx004c71
Autobahn des Teufels 24 Karma über "Sehr Böse" 1 Das Karma wird sofort auf die Stufe "Sehr Böse" gesetzt. xx004c6d
Aufzug zum Himmel 24 Karma unter "Sehr Gut" 1 Das Karma wird sofort auf die Stufe "Sehr Gut" gesetzt. xx004c6f
Karmisches Gleichgewicht 24 kein neutrales Karma 1 Das Karma wird sofort auf die Stufe "Neutral" gesetzt. xx004c6e
Keine Schwäche 24 1 Alle S.P.E.C.I.A.L. Werte, die unter 5 liegen, werden auf Stufe 5 gesetzt. xx00108e
RAD-Toleranz 26 EN 7 1 Eine geringe Strahlenvergiftung hat keinen negativen Effekt mehr (es wird einem dennoch gesagt). xx0011c1
Kriegstreiber 26 IN 7 1 Alle Diagramme auf der höchsten Stufe werden hinzugefügt. xx0011be
Nerven aus Stahl 26 AG 7 1 +1 AP alle 10 Sekunden xx0011c2
Partyjunge/
Partymädchen
28 1 Alkohol führt nicht mehr zur Abhängigkeit. xx0011bf/
xx0011c0
RAD-Absorbierung 28 EN 7 1 -1 Punkt Strahlung alle 20 Sekunden xx0011bd
Atomare Anomalie 30 1

Jedes Mal, wenn die Gesundheit auf 20 Trefferpunkte oder weniger reduziert wird, explodiert der Spieler in einer gewaltigen Nuklearexplosion.

xx004c6c
Fast perfekt 30 1 Alle S.P.E.C.I.A.L. Werte werden auf Stufe 9 gesetzt. xx004c6b

Spezielle Extras

Name Add-on Erhältlich durch die Aufgabe Voraussetzungen Nutzen Code
Covert Ops Operation: Anchorage Gather all 10 Intel suitcases +3 to Science, Small Guns and Lockpick xx00bf70
Auto Axpert The Pitt Unsafe Working Conditions Sammel 10 Stahlbarren im Stahlhof +25% more damage with the auto axe xx0073e8
Ghul-Ökologie Point Lookout Pliks Safari Lies Pliks Tagebuch +5 Schadenspunkte gegen alle Gegner (Programmierfehler) xx00d1fe
Xenotech Expert Mothership Zeta This Galaxy Ain't Big Enough... Get random number of enemies spawn in shooting range. +20% damage with Alien Weapons xx00abb0

Quest-Extras

Name Add-on Erhältlich durch die Quest Voraussetzungen Nutzen Code
Booster Shot The Pitt Free Labor Complete Free Labor +10% Radiation Resistance xx007354
Pitt Fighter The Pitt Unsafe Working Conditions Complete the Hole battles +3% Radiation Resistance and Damage Resistance xx0073ea
Punga-Kraft! Point Lookout Von Geistern umgeben Beende Von Geistern umgeben -10 RAD bzw. -15 RAD durch das Essen von wilden Pungas bzw. Zuchtpungas. xx011097
Überlegener Verteidiger Point Lookout Einheimische Eigenarten Beende Einheimische Eigenarten Man erhält einen Schadensbonus von +5 und einen Rüstungsbonus von +10, wenn man stillsteht. xx00d1fa

Cut perks

Icon cut contentFolgendes basiert auf Fallout 3 cut content.
Name DLC pack Description Code
Mirelurk Ecology Point Lookout +5 damage to mirelurks. xx00fc2e
Gray Matters Point Lookout 25% less damage from attacks to your head. xx00d1fd
Swing for the Fences Point Lookout +10 damage with Melee Weapons. xx00d1fb
Icon cut contentEnde der Informationen basierend auf Fallout 3 cut content.

Siehe auch

Extras in Fallout 3