Sekundäre Statistik
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Beschreibung
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Sekundäre von
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Anfangswert
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Aktionspunkte
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Die Anzahl der Aktionspunkte bestimmt die Anzahl der Aktionen, die man im V.A.T.S. Modus ausführen kann.
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Beweglichkeit
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65 + (BW x 3)
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Gewichtslimit
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Bestimmt, wieviel man tragen kann bevor man überlastet ist.
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Stärke
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150 + (ST x 10)
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Kritische Chance
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Bestimmt die Chance, dass ein Treffer zu einem kritischen Treffer wird.
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Glück
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(G) x 1%
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Schadenschwelle
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Dieser Wert wird von genommenem Schaden abgezogen.
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getragene Rüstung, Extras, Implantat.
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Schadensresistenz
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Jeder genommene Schaden wird um diesen Prozentsatz verringert. Es wird vor der Schadenschwelle angewendet. Nur sehr wenige NPC verwenden Schadensresistenz.
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Extras, Med-X, Schlitzer, Battle brew
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Erschöpfung
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Bestimmt wieviel Erschöpfung man aushält bevor man ohnmächtig wird.
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Ausdauer Level
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Feuerresistenz
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Jeder Feuerschaden wird um diesen Prozentsatz reduziert.
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getragene Rüstung, Atom-Cocktail
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Trefferpunkte
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Die Menge an Schaden, die man nehmen kann bevor man stirbt
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Ausdauer
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95 + (AUx 20) + (Level x 5)
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Hunger
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Anzeige, die sagt wie hungrig der Spieler ist. (Hardcore Modus)
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Überleben Menge an gegessener Nahrung
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Nahkampfschaden
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Bonusschaden Nahkampfwaffen.
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Stärke
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(ST x 0.5)
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Giftresistenz
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Jeder Giftschaden wird um diesen Prozentsatz reduziert.
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Ausdauer
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(AUx 5) - 5
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Strahlungsresistenz
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Gibt an wie gut der Körper mit Strahlung zurecht kommt
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Ausdauer
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(AUx 2) - 2
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Nachladegeschwindigkeit
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Reduziert die Zeit die zum Nachladen einer Waffe benötigt wird.
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Beweglichkeit
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(BW- 5) x 10%
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Skill Rate
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Bestimmt, wie viele Skillpunkte der Spieler pro Erfahrungsstufe erhält
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Intelligenz
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10 + (INT x 0.5)
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Schlaf
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Eine Anzeige, die einem sagt, wie lange der Spieler bereits wach war und wann er Schlaf braucht. (Hardcore Modus)
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Zeit, die in einem Bett geschlafen wurde.
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Dehydrierung
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Anzeige, die sagt ob der Spieler Wasser braucht. (Hardcore Modus)
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Überleben getrunkene Wassermenge
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Waffenlos Schaden
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Schaden den Fäuste anrichten (Der Schaden den eine Waffe der Klasse Unbewaffnet macht wird addiert).
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Unbewaffnet Fertigkeit
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[(Unbewaffnet Fertigkeit/20) + 0.5]
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