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| [[Missile (Fallout: New Vegas)|Missile]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}} |
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| Wissenschaft: 45 |
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| [[Werkbank]] |
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| Wissenschaft: 25/(70)² |
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− | : ¹ Benötigt [[ |
+ | : ¹ Benötigt [[Begeisterter Wiederverwerter]] & [[Gun Runners' Arsenal (Add-On)]] |
− | : ² Da die Voraussetzung für [[ |
+ | : ² Da die Voraussetzung für [[Begeisterter Wiederverwerter]] Wissenschaft Stufe 70 ist, kann keine der Optimierten Rezepturen mit der aufgelisteten Fertigkeitsstufe an einer Werkbank hergestellt werden. |
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| [[Reparieren]]: 25 |
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| [[Pulver, Gewehr]] (5) |
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| [[Großes Zündhütchen, Gewehr]] (1) |
| [[Großes Zündhütchen, Gewehr]] (1) |
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| [[Reparieren]]: 50 |
| [[Reparieren]]: 50 |
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| [[Pulver, Gewehr]] (6) |
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| [[Großes Zündhütchen, Gewehr]] (1) |
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| [[Pulver, Pistole]] (8) |
| [[Pulver, Pistole]] (8) |
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| [[Kleines Zündhütchen, Pistole]] (1) |
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| [[Pulver, Pistole]] (10) |
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| [[Nachladebank]] |
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| [[Pulver, Pistole]] (10) |
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| [[Großes Zündhütchen, Pistole]] (1) |
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| [[Großes Zündhütchen, Pistole]] (1) |
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| [[Pulver, Pistole]] (8) |
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| [[Pulver, Pistole]] (12) |
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| [[Großes Zündhütchen, Pistole]] (1) |
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| [[.45-70 Gov't|.45-70 Gov't-Patrone]] |
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| [[Pulver, Gewehr]] (4) |
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| [[Pulver, Gewehr]] (5) |
| [[Pulver, Gewehr]] (5) |
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| [[Großes Zündhütchen, Gewehr]] (1) |
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| [[Pulver, Gewehr]] (25) |
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| [[10-mm-Schuss|10mm-Patrone]] |
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| [[Pulver, Pistole]] (12) |
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| [[Großes Zündhütchen, Pistole]] (1) |
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| [[Kaliber 12 Munition|Kaliber 12-Patrone]] |
| [[Kaliber 12 Munition|Kaliber 12-Patrone]] |
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| [[Pulver, Pistole]] (30) |
| [[Pulver, Pistole]] (30) |
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| [[Zündhütchen, Schrotflinte]] (1) |
| [[Zündhütchen, Schrotflinte]] (1) |
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| [[Pulver, Pistole]] (40) |
| [[Pulver, Pistole]] (40) |
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| [[Zündhütchen, Schrotflinte]] (1) |
| [[Zündhütchen, Schrotflinte]] (1) |
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| [[Kaliber 12 Munition#Kaliber 12 Münzschuss|Kaliber 12 Münzschuss]] |
| [[Kaliber 12 Munition#Kaliber 12 Münzschuss|Kaliber 12 Münzschuss]] |
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| [[Pulver, Pistole]] (30) |
| [[Pulver, Pistole]] (30) |
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| [[Zündhütchen, Schrotflinte]] (1) |
| [[Zündhütchen, Schrotflinte]] (1) |
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| [[Kaliber 12 Munition#Kaliber 12 Laufgeschoss|Kaliber 12 Laufgeschoss]] |
| [[Kaliber 12 Munition#Kaliber 12 Laufgeschoss|Kaliber 12 Laufgeschoss]] |
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| [[Pulver, Pistole]] (30) |
| [[Pulver, Pistole]] (30) |
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| [[Zündhütchen, Schrotflinte]] (1) |
| [[Zündhütchen, Schrotflinte]] (1) |
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| [[Kaliber-20-Patrone|Kaliber 20-Patrone]] |
| [[Kaliber-20-Patrone|Kaliber 20-Patrone]] |
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| [[Pulver, Pistole]] (20) |
| [[Pulver, Pistole]] (20) |
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| [[Zündhütchen, Schrotflinte]] (1) |
| [[Zündhütchen, Schrotflinte]] (1) |
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| [[Kaliber-20-Patrone#Kaliber 20 Magnum|Kaliber 20 Magnum]] |
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| [[Pulver, Pistole]] (28) |
| [[Pulver, Pistole]] (28) |
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| [[Zündhütchen, Schrotflinte]] (1) |
| [[Zündhütchen, Schrotflinte]] (1) |
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| [[Pulver, Pistole]] (20) |
| [[Pulver, Pistole]] (20) |
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| [[Zündhütchen, Schrotflinte]] (1) |
| [[Zündhütchen, Schrotflinte]] (1) |
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| [[5.56-mm-Schuss|5.56mm-Patrone]] |
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| [[Pulver, Gewehr]] (4) |
| [[Pulver, Gewehr]] (4) |
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| [[Kleines Zündhütchen, Gewehr]] (1) |
| [[Kleines Zündhütchen, Gewehr]] (1) |
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| [[Pulver, Gewehr]] (5) |
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| [[Kleines Zündhütchen, Gewehr]] (1) |
| [[Kleines Zündhütchen, Gewehr]] (1) |
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| [[Pulver, Pistole]] (6) |
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| [[Überleben]]: 25 |
| [[Überleben]]: 25 |
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| [[Lagerfeuer]] |
| [[Lagerfeuer]] |
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− | * [[Jalapeño |
+ | * [[Jalapeño-Schote]] (1) |
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+ | * [[Wodka (Fallout: New Vegas)|Wodka]] (1) |
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+ | * [[Silberblatt-Nachtschattenbeere]] (1) |
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+ | | [[Gegengift (Fallout: New Vegas)|Gegengift]] (2) |
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− | | [[Healing poultice]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} |
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− | | [[Überleben]]: |
+ | | [[Überleben]]: 40 |
| [[Lagerfeuer]] |
| [[Lagerfeuer]] |
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+ | * [[Nachtpirscherblut]] (1) |
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− | * [[Broc flower (Fallout: New Vegas)|Broc flower]] (1) |
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+ | * [[RAD-Skorpion-Giftdrüse]] (4) |
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− | * [[Cave fungus (Fallout: New Vegas)|Cave fungus]] (1) |
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− | * [[Nevada agave fruit]] (1) |
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− | * [[Xander root (Fallout: New Vegas)|Xander root]] (1) |
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− | | [[ |
+ | | [[Heilpulver (Fallout: New Vegas)|Heilpulver]] |
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| [[Lagerfeuer]] |
| [[Lagerfeuer]] |
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− | * [[Broc |
+ | * [[Broc-Blume (Fallout: New Vegas)|Broc-Blume]] (1) |
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+ | * [[Xanderwurzel (Fallout: New Vegas)|Xanderwurzel]] (1) |
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* [[Stimpak (Fallout: New Vegas)|Stimpak]] (1) |
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+ | * [[Cazador-Giftdrüse]] (1) |
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| [[Pulverladung]] |
| [[Pulverladung]] |
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+ | | In der [[RNK-Justizvollzugsanstalt]] im Zellenblock B, im nordwestlichen Raum auf dem oberen Bett in der nordöstlichen Ecke des Raumes. |
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− | | Found in [[NCR Correctional Facility]], Cell Block B in the north west room on the top bunk at the north east corner of the room. |
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| [[Sprengstoff]]: 10 |
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| [[Pulverladung|Pulverladung, effizient]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}} |
| [[Pulverladung|Pulverladung, effizient]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}} |
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+ | | In der [[RNK-Justizvollzugsanstalt]] im Zellenblock B, im nordwestlichen Raum auf dem Oberen Bett in der nordöstlichen Ecke des Raumes. |
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− | | Found in [[NCR Correctional Facility]], Cell Block B in the north west room on the top bunk at the north east corner of the room. |
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− | | [[Sprengstoff]]: 20 |
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*[[Verrückter Bomber]] perk |
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+ | * [[Altmetall]] (2) |
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+ | | [[Supererhitztes Kosmisches Messer]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money}} |
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+ | | Im Wäscheraum der Sierra Madre Suiten. |
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+ | | [[Reparieren]]: 35 |
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+ | | [[Werkbank]] |
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+ | * [[Kochplatte]](1) |
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+ | * [[Zange]](1) |
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+ | * [[Kosmisches Messer]](1) {{icon|FNVDM|link=Dead Money}} |
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+ | * [[Zündflamme]](1) |
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+ | | [[Tornisterladung]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}} |
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| [[Sprengstoff]]: 25 |
| [[Sprengstoff]]: 25 |
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| [[Werkbank]] |
| [[Werkbank]] |
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* [[Blei]] (25) |
* [[Blei]] (25) |
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* [[Pulver, Pistole]] (25) |
* [[Pulver, Pistole]] (25) |
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+ | * [[Elektroschrott]] (1) |
* [[Sensormodul]] (1) |
* [[Sensormodul]] (1) |
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| [[Zeitbombe]] |
| [[Zeitbombe]] |
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| [[Sprengstoff]]: 50 |
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+ | | [[Frischer Mais]] |
+ | | [[Fusel (Fallout: New Vegas)|Fusel]](1), [[Brennstoff für den Flammenwerfer|Selbstgemachter Brennstoff für den Flammenwerfer]](2), [[Maulwurfsratteneintopf]](1) |
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+ | | {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Geckobeschlagene Metallrüstung]] (1), [[Geckobeschlagene Metallrüstung, verstärkt]] (1), [[Geckobeschlagene Lederrüstung]] (1), [[Geckobeschlagene Lederrüstung, verstärkt]] (1) |
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− | | [[Purified water (Fallout: New Vegas)|Purified water]](1), {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Nuka-Cola (Fallout: New Vegas)|Homebrewed Nuka-Cola]](1) |
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+ | | [[Gegerbte Goldgeckohaut]] |
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+ | | {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Geckobeschlagene Metallrüstung]] (1), [[Geckobeschlagene Metallrüstung, verstärkt]] (1), [[Geckobeschlagene Lederrüstung]] (1), [[Geckobeschlagene Lederrüstung, verstärkt]] (1) |
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+ | | [[Glaskrug]] |
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+ | | [[Grüngecko-Haut]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} |
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+ | | [[Gummibonbons (Fallout: New Vegas)|Gummibonbons]] |
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− | | [[Doctor's bag (Fallout: New Vegas)|Doctor's bag]](1), {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}: [[cosmic knife super-heated]](1) |
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+ | | [[Hefe]] |
+ | | [[Fusel (Fallout: New Vegas)|Fusel]] (1) |
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+ | | [[Heilpulver (Fallout: New Vegas)|Heilpulver]] |
+ | | {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Waffenbindungsritual]](1) |
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− | | [[Trail mix]](1) |
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− | | [[Fresh pear (Fallout: New Vegas)|Fresh pear]] |
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+ | | [[Hydra]](1), {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Blutschild]](1), [[Heilpulver (Fallout: New Vegas)|Heilpulver]](1) |
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− | | [[Trail mix]](1) |
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+ | | [[Honigmesquitenschote]] |
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− | | [[Fresh potato (Fallout: New Vegas)|Fresh potato]] |
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+ | | [[Gegrillte Schrecke]](1), [[Party-Mentats]](1), {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Schwarzer Kaffee]](1) |
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− | | [[Cook-Cook's Fiend stew]](1) |
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+ | | [[Hundefleisch (Fallout: New Vegas)|Hundefleisch]] |
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− | | [[Gecko hide]] |
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− | | [[Tanned gecko hide]](1), {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Leather belt]] |
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− | | [[Gecko kebab]](1), [[gecko steak]](1) |
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+ | | [[InstaPüree (Fallout: New Vegas)|InstaPüree]] |
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+ | | [[Karawanenspeise]](1) |
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− | | [[Mass purified water]](2, not expended) |
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− | | [[ |
+ | | [[Jalapeño-Schote]] |
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+ | | [[Cook-Cooks Unholdeintopf]](1), [[Gecko-Kebab]](1), {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}: [[Feurig abführend]](1) |
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+ | | [[Jet (Fallout: New Vegas)|Jet]] |
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− | | [[Green gecko hide]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} |
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+ | | [[Rakete (Verbrauchsgegenstand)|Rakete]](1), [[Turbo]](1), {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}: [[Wildwasser]](1) |
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+ | | [[Junkfood (Fallout: New Vegas)|Junkfood]] |
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− | | [[Großhornfleisch]] |
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+ | | [[Kaffeekanne]] |
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− | | [[Gum drops (Fallout: New Vegas)|Gum drops]] |
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− | | [[Mushroom cloud]](1) |
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− | | [[Healing powder (Fallout: New Vegas)|Healing powder]] |
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+ | | {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Schwarzer Kaffee]](1) |
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+ | | [[Kernspaltungsbatterie]] |
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+ | | [[Fusel (Fallout: New Vegas)|Fusel]](1), {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}: [[Sierra Madre-Chip]](1) |
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+ | | [[Klebeband]] |
+ | | [[Pulverladung]](1), [[Zeitbombe]](1), [[Reparatursatz]](1), {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}: [[Gasbombe]](1), [[Messerspeer Sauber]](1), [[Messerspeer]](1), {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}: [[MFZ-Cluster (ADW)|MFZ-Cluster]] (1) |
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+ | | [[Kochplatte]] |
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− | | [[InstaMash (Fallout: New Vegas)|InstaMash]] |
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| [[Reinigungsmittelkarton]] |
| [[Reinigungsmittelkarton]] |
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| [[Rindenskorpion-Giftdrüse]] |
| [[Rindenskorpion-Giftdrüse]] |
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− | | [[Tanned fire gecko hide]](2), [[Tanned gecko hide]](1), [[Tanned golden gecko hide]](2), [[turbo]](1), {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}: [[Cloud Kiss|Cloud Kiss (Potent, Lethal)]](1), {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[dark datura]](1), [[Tanned green gecko hide]](3) |
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− | | [[Vodka (Fallout: New Vegas)|Vodka]] |
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− | | [[Atomic cocktail]](1), {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}: [[battle brew]](1), {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}: [[Fiery Purgative]](1) |
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− | | [[Healing powder (Fallout: New Vegas)|Healing powder]](1), [[Stimpak (Fallout: New Vegas)|stimpak]](1), {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[datura antivenom]](1), [[healing poultice]](1), [[Sunset Sarsaparilla|Homebrewed Sunset Sarsaparilla]](1), {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}: [[black blood sausage]](1) |
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+ | | [[Xanderwurzel (Fallout: New Vegas)|Xanderwurzel]] |
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+ | | [[Heilpulver (Fallout: New Vegas)|Heilpulver]](1), [[Stimpak (Fallout: New Vegas)|Stimpak]](1), {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Datura Gegengift]](1), [[Heilumschlag]](1), [[Sunset Sarsaparilla|Selbstgebraute Sunset Sarsaparilla]](1), {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}: [[Schwarze Blutwurst]](1) |
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| [[Yuccabananenfrucht]] |
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| [[Gecko-Kebab]] (1), [[Schlitzer]] (2) |
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[[en:Fallout: New Vegas crafting]] |
[[en:Fallout: New Vegas crafting]] |
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+ | [[pt:Criação de itens do Fallout: New Vegas]] |
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[[ru:Рецепты Fallout: New Vegas]] |
[[ru:Рецепты Fallout: New Vegas]] |
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[[Kategorie:Fallout: New Vegas Handwerk| ]] |
[[Kategorie:Fallout: New Vegas Handwerk| ]] |
Version vom 23. November 2017, 18:47 Uhr
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|
Diese Seite beschreibt Handwerk in Fallout: New Vegas. |
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Charakteristiken
Handwerk wird bei einer Vielzahl von Dingen angewandt, was bedeutet dass Gegenstände in Fallout: New Vegas einen viel praktischeren Wert haben als in Fallout 3. Die Kunst des Handwerks umfasst die Erstellung von individueller Munition (benötigte Fertigkeit: Reparieren), individuelle Waffen (benötigte Fertigkeit: Wissenschaft) und die Herstellung von Lebensmitteln, Pharmaprodukten bzw. medizinischen Gegenständen (benötigte Fertigkeit: Überleben).
Werkbank
In Fallout: New Vegas, nebst der Herstellung von Waffen, schalten Werkbänke auch die Erstellung von Hilfsgegenständen, Waffenreparatursätzen, der "Verwertung" von verbrauchter Flammbrennstoff- und Energiemunition in frischer Munition und der "Umwandlung" von Energiemunition in andere Typen von Energiemunition und ihren Varianten frei. Auch in Fallout: New Vegas sind Werkbänke hinzugekommen durch Nachladebänke und Lagerfeuer, mit jedem eröffnen sich verschiedene Optionen zur Herstellung.
Nachladebank
Der Hauptzweck der Nachladebank ist es, unterschiedliche Munitionstypen ineinander umzuwandeln. Auf diese Weise kann man sich die Munition herstellen, die man gerade benötigt. Jeder Munitionstyp benötigt jedoch jeweils eine bestimmte Sorte von Geschosshülsen, eine unmittelbare Umwandlung ist nicht möglich. Blei, Pulver und Zündhütchen können dagegen für alle Munitionstypen verwendet werden.
Feuerstelle
Das Lagerfeuer kann verwendet werden, um rohes Fleisch zu kochen und um eine Vielzahl von Tränken, Drogen oder Elixieren herzustellen. Sie sind im ganzen Ödland verstreut und meist von provisorischen Bänken oder Betten umgeben. In der Nähe finden sich meistens Pfannen, Töpfe oder Küchenutensilien, die von den vorherigen Besitzern stillschweigend zurück gelassen wurden. Aber sie alle funktionieren auf die selbe Weise.
Elektrisches Kochfeld
Wie Lagerfeuer können elektrische Kochfelder verwendet werden um Essen zu kochen und Drogen, Heilmittel und andere herstellbare Gegenstände zu machen. Die meisten elektrischen Kochfelder sind in den intakten Gebäuden im Sierra Madre zu finden, jedoch können weitere auch an unterschiedlichen Orten in Big MT gefunden werden. Meistens liegen in der Nähe der elektrischen Kochfelder ein paar Zutaten für die Herstellung.
Liste der herstellbaren Gegenstände
Munition
Zerlegen
Umwandlung (Typ)
Aus | Zu | Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Verhältnis |
---|---|---|---|---|---|
Elektronenakku | Mikrofusionszelle | Umwandlung Elektronenakku zu Mikrofusionszelle | Wissenschaft: 45 | Werkbank | 3:1 |
Energiezelle | Umwandlung Elektronenakku zu Energiezelle | Wissenschaft: 25 | Werkbank | 2:1 | |
Mikrofusionszelle | Elektronenakku | Umwandlung Mikrofusionszelle zu Elektronenakku | Wissenschaft: 40 | Werkbank | 1:3 |
Energiezelle | Umwandlung Mikrofusionszelle zu Energiezelle | Wissenschaft: 20 | Werkbank | 2:3 | |
Energiezelle | Elektronenakku | Umwandlung Energiezelle zu Elektronenakku | Wissenschaft: 50 | Werkbank | 1:2 |
Mikrofusionszelle | Umwandlung Energiezelle zu Mikrofusionszelle | Wissenschaft: 30 | Werkbank | 3:2 | |
Missile | Rakete (2) | Umwandlung Missile zu Rakete | Wissenschaft: 30 | Werkbank | |
Kernspaltungsbatterie Entladene Energiezelle, klein (5) |
Energiezelle (25) | Umwandlung Kernspaltungsbatterie zu Energiezelle | Wissenschaft: 45 | Werkbank | - |
Umwandlung (Ladungsvariante)
Aus | Zu | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Menge benötigt |
---|---|---|---|---|
Elektronenladeteil | Elektronenakku Maximale Ladung (2) | Wissenschaft: 85 | Werkbank | 5 |
Elektronenakku, optimiert² (2) | Wissenschaft: 65/(70)² | Werkbank | 3 | |
Elektronenakku Überladung (2) | Wissenschaft: 55 | Werkbank | 3 | |
Energiezelle | Energiezelle, Maximalladung (2) | Wissenschaft: 70 | Werkbank | 5 |
Energiezelle, Optimiert¹ (2) | Wissenschaft: 40/(70)² | Werkbank | 3 | |
Energiezelle, Überladung (2) | Wissenschaft: 30 | Werkbank | 3 | |
Mikrofusionszelle | Mikrofusionszelle Maximale Ladung (2) | Wissenschaft: 75 | Werkbank | 5 |
Mikrofusionszelle, Optimiert¹ (2) | Wissenschaft: 55/(70)² | Werkbank | 3 | |
Mikrofusionszelle Überladung (2) | Wissenschaft: 45 | Werkbank | 3 | |
Brennstoff für den Flammenwerfer | Brennstoff für den Flammenwerfer, Optimiert¹ (2) | Wissenschaft: 25/(70)² | Werkbank | 3 |
- ¹ Benötigt Begeisterter Wiederverwerter & Gun Runners' Arsenal (Add-On)
- ² Da die Voraussetzung für Begeisterter Wiederverwerter Wissenschaft Stufe 70 ist, kann keine der Optimierten Rezepturen mit der aufgelisteten Fertigkeitsstufe an einer Werkbank hergestellt werden.
Herstellung
Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
---|---|---|---|
Selbstgemachter Brennstoff für den Flammenwerfer | Wissenschaft: 50 | Werkbank |
|
Rakete | Wissenschaft: 50 | Nachladebank |
|
Rocket, hochexplosiv | Wissenschaft: 65 | Nachladebank |
|
Rocket, hochgeschwindigkeit | Wissenschaft: 65 | Nachladebank | |
Nägel (5) | Schusswaffen: 50 | Nachladebank |
|
Wiederverwertung
Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
---|---|---|---|
Elektronenakku | Wissenschaft: 40, (65 für effizienteres Rezept mit Begeisterter Wiederverwerter) | Werkbank |
|
Mikrofusionszelle | Wissenschaft: 25, (50 für effizienteres Rezept mit Begeisterter Wiederverwerter) | Werkbank |
|
Energiezelle | Wissenschaft: 10, (35 für effizienteres Rezept mit Begeisterter Wiederverwerter) | Werkbank |
|
Brennstoff für den Flammenwerfer | Wissenschaft: 15, (40 für effizienteres Rezept mit Begeisterter Wiederverwerter) | Werkbank |
|
Bekleidung
Schwere Rüstung
Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
---|---|---|---|
Geckobeschlagene Metallrüstung | Überleben: 80 | Lagerfeuer | |
Geckobeschlagene Metallrüstung, verstärkt | Überleben: 90 | Lagerfeuer |
Leichte Rüstung
Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
---|---|---|---|
Geckobeschlagene Lederrüstung | Überleben: 80 | Lagerfeuer | |
Geckobeschlagene Lederrüstung, verstärkt | Überleben: 90 | Lagerfeuer |
Verbrauchsgegenstände
Pharmazeutika (Drogen und Medikamente)
Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
---|---|---|---|
Blutschild | Überleben: 35 | Lagerfeuer | |
Datura Haut | Überleben: 25 | Werkbank |
|
Party-Mentats | Wissenschaft: 50 | Lagerfeuer |
|
Pilzwolke | Überleben: 35 | Lagerfeuer |
|
Rakete | Wissenschaft: 50 | Lagerfeuer |
|
Schlacht-Gebräu | Überleben: 45 | Lagerfeuer |
|
Schlitzer | Wissenschaft: 50 | Lagerfeuer |
|
Turbo |
Wissenschaft: 50 Recipe |
Lagerfeuer |
|
Waffenbindungsritual | Nahkampfwaffen: 25 | Lagerfeuer |
|
Getränke
Nahrung
Geklonte Nahrung
Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
---|---|---|---|
Geklone Pflanzen Yuccabananenfrucht | *Überleben: 25 | Lagerfeuer |
|
Medizin
Fertigkeitsbücher
Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
---|---|---|---|
Skill Book Feilschen | *Lv 25 in dem entsprechenden Skill | Werkbank |
|
Gifte (Venoms)
Alle Gifte werden an einem Lagerfeuer hergestellt. Gifte werden auf Nahkampf- oder Wurfwaffen aufgebracht und können massive Wirkung auf ihre Feinden haben. Zur Beachtung: Eine Giftportion reicht für den Einsatz bei einem Feind.
Name | Effekt(e) | Dauer | Fertigkeit | Zutaten |
---|---|---|---|---|
Dunkelmutter (3) |
|
10 Sekunden. | Überleben: 75 | |
Dunkles Datura |
|
12 Sekunden. | Überleben: 45 |
|
Silberstachel (3) | 10 Sekunden. | Überleben: 30 | ||
Trostlosigkeitsgift (3) |
|
10 Sekunden. | Überleben: 50 | |
Wolkenkuss (schwach) |
|
10 Sekunden. | Überleben: 25 | |
Wolkenkuss (stark) |
|
12 Sekunden. | Überleben: 50 |
|
Wolkenkuss (tödlich) |
|
13 Sekunden. | Überleben: 75 |
|
Zitterer (3) |
|
20 Sekunden. | Überleben: 90 |