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Kanon, nicht Kanone!

Als Kanon bezeichnet man Dinge und Ideen, die als offiziell anerkannter Bestandteil des Fallout-Universum gelten.

Kanon Kontroverse[]

Da jedes Spiel der Fallout-Reihe von einem anderen Entwicklerteam erstellt wurde und die Handlung und die Dialoge meist von verschiedenen Personen stammen, entstanden zahlreiche Ungereimtheiten zwischen den Spielen, die unter den Fans für Streit sorgten. Zum Beispiel sehen Fans der neueren Fallout-Spiele bei Inkonsistenzen oft die neuere Version als die "richtige" an, während ältere Fans der Reihe meist die ältere Version als "wahr" ansehen und Inkonsistenzen als Fehler der späteren Titel betrachten. Selbst von den Entwicklern gibt es unterschiedliche Aussagen. Beispielsweise sind sich Tim Cain und Chris Taylor uneins über den Ursprung der Ghule.

"Kern" Kanon Werke[]

Seit Bethesda Softworks Eigentümer der Fallout-Lizenz ist, definiert das Unternehmen den offiziellen Kanon. Allerdings bevorzugen viele Fallout-Fans den Kanon der vorherigen Entwickler.

  • Fallout und Fallout 2 gelten als Kanon, da sie die Hintergrundgeschichte der späteren Teile gut abdecken.
  • Fallout 3 und dessen Add-Ons wurden von Bethesda produziert und gelten als Kanon,

ebenso wie alle anderen Spiele und ergänzenden Materialien, die von Bethesda veröffentlicht wurden.

  • Fallout: New Vegas und dessen Add-Ons wurden von Bethesda produziert und gelten als Kanon, mit Ausnahme von Inhalten, die mit dem Merkmal Wildes Ödland geändert wurden. Auch alle von Bethesda veröffentlichten ergänzende Materialien, wie zum Beispiel der Comic All Roads, sind Kanon.
  • Fallout 4 und dessen Add-Ons werden von Bethesda produziert und sind damit Kanon.
  • Fallout 76 und dessen Add-Ons werden von Bethesda produziert und sind damit Kanon.

Semi Kanon Werke[]

  • Fallout Tactics gilt als Semi Kanon. Dies bedeutet, dass nur die wichtigsten Ereignisse des Spieles als Kanon gelten, im Gegensatz zu den weniger relevanten.
  • Obwohl Van Buren größtenteils nicht Kanon ist, gelten einige Elemente, die in Fallout 3 und Fallout: New Vegas integriert wurden, als Kanon.
  • Die Fallout Bible von Chris Avellone wird als Kanon betrachtet, solange sie nicht im Widerspruch zu Kanon Spielen stehen. Einige fehlerhafte Elemente der Bibel wurden durch spätere Ausgaben korrigiert.

Nicht-Kanon Werke[]

Veröffentlichte Nicht-Kanon Werke[]

  • Fallout: Brotherhood of Steel wurde von Bethesda Softworks als auch, bereits vor dem Kauf der Franchise durch Bethesda, von Interplay als nicht Kanonisch erklärt.
  • Fallout Shelter, obwohl von Bethesda produziert, ist kein Kanon, da es keine übergreifende Erzählung hat, einige Widersprüche zum etablierten Kanon enthält und sich ausschließlich auf Gameplay und das Auftreten bekannter Charaktere früherer Spiele konzentriert.

Abgebrochene und zusätzliche Werke[]

  • Während Van Buren, das gestrichene Fallout 3 von Black Isle Studios, nicht offiziell kanonisch ist, wurden einige Elemente davon in Fallout 3, seinen Add-Ons sowie in Fallout: New Vegas integriert und sind nun Teil des Fallout-Kanons. In vielen Fällen unterscheiden sich jedoch Personen, Orte und Konzepte, die in diesem Spiel erscheinen sollten, stark von der Darstellung im Spiel.
  • Die Kanonizität der Fallout-Bibel von Chris Avellone ist umstritten, wird jedoch in jeder Hinsicht als nicht kanonisch angesehen, da sich die Überlieferungen der Serie im Laufe der Zeit weiterentwickelt und verändert haben. Es dient jedoch als nützlicher Kommentar zu den ersten beiden Spielen und wurde von Bethesda als Quelle verwendet.[1][2]
    Einige in der Bibel eingeführten Elemente wurden in Fallout 3, Fallout: New Vegas und Fallout 76 weiterentwickelt.[3] Die Bibel enthält einige fehlerhafte Elemente, von denen viele später entweder in folgenden Ausgaben der Bibel, in den Spielen oder von den Entwicklern selbst korrigiert wurden. Im Jahr 2011 empfahl Chris Avellone, die Bibel nicht zur Bestimmung der Kanonizität zu verwenden.[4]
  • Ebenso ist das Entfernen von Inhalten aus Fallout 1 und Fallout 2 kein Kanon, aber eine nützlicher Erläuterung in den Spielen. Einige entfernte Fallout 2-Konzepte sind in verschiedenen Formen wieder aufgetaucht (wie das EPA-Hologramm 00000 als Doktor 0 in dem Fallout: New Vegas Add-On Old World Blues).
  • Abgebrochene Spiele, die nicht von Black Isle Studios entwickelt wurden, wie Fallout Extreme , 2 (Fallout Tactics) , Fallout: Brotherhood of Steel 2 und Project V13, sind nicht kanonisch.
  • Abgebrochene Fallout-Spiele wie Fallout Extreme, 2 (Fallout Tactics) und Fallout: Brotherhood of Steel 2 gelten als Nicht-Kanon.

Rangfolge[]

Bei der Auflistung von Fallout-Spielen sollten zuerst Kanon-Spiele, zweitens veröffentlichte Nicht-Kanon-Spiele und drittens alle anderen annullierten Nicht-Kanon-Spiele und zusätzliche Werke in der Reihenfolge der ersten bekannten Entwicklungsdaten erwähnt werden:

Kanon-Spiele
Veröffentlichte Semi-Kanon Spiele
Veröffentlichte Nicht-Kanon Spiel
Abgebrochene Spiel und zusätzliche Werke


Externe Verweise[]

  1. ^ Welcome Back to Fallout
  2. ^ Emil Pagliarulo auf DAC: "Don't worry, guys. I sleep with a copy of the under my pillow. (Fallout Bible)"
  3. ^ Vault 106 in Fallout 3, Vault 34 in Fallout: New Vegas, Vault 29 in Fallout 76.
  4. ^ Tweet von Chris Avellone
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