Eugene
5MMMINIGUN.png
Minigun icon.png
Voraussetzungen
FertigkeitGroße Waffen
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
7 (12.4)
SPS
140 (247)
SPS (nachl.)
105 (185.3)
Krit. Schd.
0
Krit.
%-Mult.
x0
Angr./Sek.
20AP30
Projektile1Streuung2
Munition & Nachl.
Munitionstyp5mm Munition
Mun./Sch.
1
Sch./Mag.
240
Kapazität240
Nachladen
4
Sonstiges
Gewicht18Wert
1500
TP1500
ReparaturMinigun
QuestsReillys Rangers
Base ID0006b538
 
Gametitle-FO3.png
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Eugene ist eine eine einzigartige Minigun aus Fallout 3, die man als Belohnung der Quest "Reillys Rangers" erhalten kann.

Eigenschaften

Eugene hat 50% mehr Haltbarkeit als eine normale Minigun, hat eine höhere Feuerkraft und lädt schneller nach. Repariert wird sie mit normalen Miniguns. Voll repariert macht sie ungefähr so viel Schaden wie ein voll reparierter Gatling-Laser, jedoch kann man für Eugene leichter Munition finden und deshalb ist sie die perfekte Wahl für die große Waffe im Inventar.

3574 Schuss kann mit Eugene verschossen werden, bis sie völlig abgenutzt ist. Das sind 241 Schüsse mehr als eine normale Minigun.

Vergleich

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenAngriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungWaffenstreuungMagazinkapazitätMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht
Minigun 5
10020x008301.32.0240333318100055.6
Eugene 7
14020x008301.92.0240357118150083.3

Infos

  • Man kann zwei Eugenes bekommen. Wenn man Brick in der Quest umbringt oder nicht vor Supermutanten schützt, kann man von ihrem toten Körper eine Eugene bekommen. Später bekommt man eine zweite als Belohnung von Reilly.
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