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Eugene
5MMMINIGUN
Minigun icon
Voraussetzungen
FertigkeitGroße Waffen
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
7 (12.4)
SPS
140 (247)
SPS (nachl.)
105 (185.3)
Krit. Schd.
0
Krit.
%-Mult.
x0
Angr./Sek.
20AP30
Projektile1Streuung2
Munition & Nachl.
Munitionstyp5mm Munition
Mun./Sch.
1
Sch./Mag.
240
Kapazität240
Nachladen
4
Sonstiges
Gewicht18Wert
1500
TP1500
ReparaturMinigun
QuestsReillys Rangers
Base ID0006b538
 
Gametitle-FO3
Gametitle-FO3

Eugene ist eine eine einzigartige Minigun aus Fallout 3, die man als Belohnung der Quest "Reillys Rangers" erhalten kann.

Eigenschaften

Eugene hat 50% mehr Haltbarkeit als eine normale Minigun, hat eine höhere Feuerkraft und lädt schneller nach. Repariert wird sie mit normalen Miniguns. Voll repariert macht sie ungefähr so viel Schaden wie ein voll reparierter Gatling-Laser, jedoch kann man für Eugene leichter Munition finden und deshalb ist sie die perfekte Wahl für die große Waffe im Inventar.

3574 Schuss kann mit Eugene verschossen werden, bis sie völlig abgenutzt ist. Das sind 241 Schüsse mehr als eine normale Minigun.

Vergleich

Legende
WaffennameIcon melee- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Icon sequence- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname)Icon gun- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenIcon action- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilIcon damage- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktIcon dap- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeIcon dps- Schaden pro SekundeWaffenstreuungIcon spread- Waffenstreuung
FlächenschadenIcon explosion- FlächenschadenMagazinkapazitätAssault carbine extended magazines- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerIcon effect- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Icon repair- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteIcon bonus effect- Bonus EffekteGewichtIcon weight- Gewicht
Angriffe pro SekundeIcon attack- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenIcon merchant- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorIcon chance- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratio- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenIcon critical damage- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeIcon ability- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerIcon crit effect- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeIcon fist- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsIcon plus- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameIcon gunSchaden pro Angriff/ProjektilIcon damageSchaden pro SekundeIcon dpsSchuss pro SekundeIcon attackKritische Chance % MultiplikatorIcon chanceKritischer SchadenIcon critical damageAngriffe in V.A.T.S.Icon sequenceAktionspunkte-KostenIcon actionSchaden pro AktionspunktIcon dapWaffenstreuungIcon spreadMagazinkapazitätAssault carbine extended magazinesHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Icon repairGewichtIcon weightWert in KronkorkenIcon merchantWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratio
Minigun 5
10020x008301.32.0240333318100055.6
Eugene 7
14020x008301.92.0240357118150083.3

Infos

  • Man kann zwei Eugenes bekommen. Wenn man Brick in der Quest umbringt oder nicht vor Supermutanten schützt, kann man von ihrem toten Körper eine Eugene bekommen. Später bekommt man eine zweite als Belohnung von Reilly.
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