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Die Erkennungsmarken-Faust ist eine Waffe in Fallout: New Vegas.

Beschreibung[]

Diese Waffe ist ein provisorischer Schlagring. Er besteht aus mehreren RNK Erkennungsmarken (auch Hundemarke (dog tagg) genannt), die zwischen den Fingern des Trägers befestigt wurden.

V.A.T.S. Spezialangriff[]

Legende
Angriffstyp- AngriffstypBenötigte Fertigkeit- Benötigte Fertigkeit
Schaden pro Angriff im V.A.T.S.- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigt- Aktionspunkte benötigt
Schaden pro Aktionspunkt- Schaden pro AktionspunktZusätzliche Effekte- Zusätzliche Effekte
AngriffstypBenötigte FertigkeitSchaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtSchaden pro AktionspunktZusätzliche Effekte
Normal040351.14
Stomp5080204Nur bei zu Boden geschlagenen Gegnern
Uppercut5046202.3
Cross7544202.22.5x Schaden an Körperteilen
Hinweis: "Unbewaffnet" Waffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

Haltbarkeit[]

Mit der Erkennungsmarken-Faust in Top-Zustand kann man insgesamt 495 mal zuschlagen, bevor die Waffe unbrauchbar wird.

Herstellung[]

Diese Waffe muss vom Spieler selbst hergestellt werden. Sie kann nirgendwo gefunden werden.

  • Das Bauanleitung, um diese Waffe zu bauen, erhält der Spieler von Private Halford, nach Erledigung der Quest Hilfe für Halford, in den Camp Guardian Höhlen. Sollte r tod sein, findet sich das Diagramm bei seiner Leiche.

Zur Herstellung benötigt

Name Anforderungen Komponenten
Erkennungsmarken-Faust

¹ Herstellbar ohne Werkbank via Dialog Option mit Veronica oder ED-E, wenn das Add-On Lonesome Road installiert ist.

Varianten[]

Vergleich[]

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
Erkennungsmarken-Faust 20
31.61.58x120351.149535016.701
Vergeltung der Gefallenen 25
47.41.89x125351.4745325083.301
Hinweis: Unbewaffnet Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

Hinweise[]

  • Sowohl die Vergeltung der Gefallenen als auch die normale Version sind bekannt für ihre niedrigen Anforderungen, man benötigt Stärke 1 und keine Fähigkeiten in Waffenlos, um die Waffe zu benutzen.
  • Es werden für die Herstellung 20 Hundemarken benötigt, obwohl am Ende nur sechs Stück (drei pro Hand) zu sehen sind.
Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.
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