Für eine Übersicht über Energiezellen in den Spielen der Fallout-Reihe, siehe Energiezelle. |
Die Energiezelle ist eine Art von Munition in Fallout: New Vegas.
Beschreibung[]
Energiezellen sind kleine Energiespeicher, die oft in Einhand-Energiewaffen genutzt werden. Im Prinzip sind Energiezellen nichts anderes, als Hochleistungbatterien. Sie stellen die Standardmunition der Mehrheit der Energiepistolen dar und sind im Mojave-Ödland weit verbreitet.
Waffen, die diese Munition nutzen[]
- Gefügigkeits-Regulator
- Laserpistole
- Plasma-Defender
- Plasmapistole
- Impulswaffe
- Schallemitter
- Schallemitter - Gabriels Bellen
- Schallemitter - Opernsänger
- Schallemitter - Offenbarung
- Schallemitter - Robo-Skorpion
- Schallemitter - Tarantel
Herstellung[]
Recycling[]
Materialien: | Anforderungen: | Erstellt: | ||
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Wissenschaft: 10 | Energiezelle (1) |
Materialien: | Anforderungen: | Erstellt: | ||
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Wissenschaft: 35 | Energiezelle (1) |
Umwandlung[]
Umwandlung (Typ)[]
Energiezellen können in und von anderen Energiewaffen Munitionstypen umgewandelt werden. Benötigt wird eine Werkbank und ein entsprechender Skill in Wissenschaft.
Materialien: | Anforderungen: | Erstellt: | ||
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Wissenschaft: 50 | Energiezelle (1) |
Materialien: | Anforderungen: | Erstellt: | ||
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Wissenschaft: 30 | Energiezelle (3) |
Materialien: | Anforderungen: | Erstellt: | ||
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Wissenschaft: 30 | Energiezelle (25) |
Umwandlung (Variante)[]
Der Spieler kann die Energiezellen in stärkere Varianten umwanden.
Materialien: | Anforderungen: | Erstellt: | ||
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Energiezelle (3) | Wissenschaft: 30 | Energiezelle Überladung (2) |
Materialien: | Anforderungen: | Erstellt: | ||
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Energiezelle (5) | Wissenschaft: 70 | Energiezelle Maximalladung (2) |
Materialien: | Anforderungen: | Erstellt: | ||
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Energiezelle (3) | Wissenschaft: 40/(70)¹ | Energiezelle Optimiert (ADW) (2) |
- ¹ Da Begeisterter Wiederverwerter einen Skill von mindestens 70 in Wissenschaft voraussetzt, ist es nicht möglich, die Optimiert Rezepte ab dem Level zu erstelln, der an der Werkbank angezeigt wird.
Varianten[]
Energiezelle, Bulk[]
Bulk Energiezellen sind billiger als die normale Variante, aber auch nicht so potent. Waffen verschleißen langsamer, nutz man die Bulk Zellen, aber der Schaden ist reduziert und es gibt keinen panzerbrechenden Effekt.
Energiezelle, Überladung[]
Diese Munition ist stärker als die Standardvariante der Energiezellen. Der Schaden ist um 1.25 erhöht und die Schadensschwelle des Ziels um 5 Punkte gesenkt. Die Waffen verschleißen aber 1,5-mal schneller, wird diese Munition genutzt.
Energiezelle, Maximalladung[]
Dies ist die stärkste Variante der Energiezelle. Der Schaden ist 1,5-mal höher als normal und dir Schadensschwelle des Ziels um 10 Punkte gesenkt. Die Waffen verschleißen aber 2,5-mal schneller als normal.
Energiezelle, Optimiert[]
Mit dem Add-On Gun Runners' Arsenal wird diese weitere Variante hinzugefügt. Sie macht 30% mehr Schaden und wirkt panzerbrechend und wiegt weniger, als die Standardvariante der Engergiezelle. Der einzige Nachteil ist der schnellere Verschleiß der Waffe. Für die Herstellung der Munition ist das Extra Begeisterter Wiederverwerter und eine Werkbank nötig. Die optimierte Energiezelle ist der Überladung leicht überlegen.
Vergleich[]
Legende | ||||
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- Munitionstyp | - Waffenstreuung Modifikator | |||
- Waffen Schaden Modifikator | - Mun. Bonuseffekte | |||
- Ziel Schadensschwelle Modifikator | - Munition ist herstellbar | |||
- Waffen Zustand Modifikator | - Prozentuale Wahrscheinlichkeit für leere Hülse oder Zelle/Pack/Tank |
Energiezelle, Standard | x 1 | - 2 | x 1 | x 1 | 35% Chance | ||
Energiezelle, Bulk | x 0.85 | x 1 | x 0.85 | x 1 | 20% Chance | ||
Energiezelle, Überladung | x 1.25 | - 5 | x 1.5 | x 1 | 25% Chance | ||
Energiezelle, Optimiert | x 1.3 | - 5 | x 1.1 | x 1 | 60% des Standardgewichts | 40% Chance | |
Energiezelle, Maximalladung | x 1.5 | - 10 | x 2.5 | x 1 | 10% Chance |
Fundorte[]
- Hidden-Valley-Bunker - Wenn man bei der Bruderschaft mindesten akzeptiert ist, wird aufbereitete Munition in einer Kiste am Eingang deponiert, an der sich der Kurier bedienen darf.
- Aus den Überresten von Mister Gutsys kann man eine kleine Menge der Munition entnehmen.
- Muggy kann 50 Stück am Tag abgeben, wenn er mit dem "Teile Produktion" Upgrade versehen wurde. -
- Schallemitter upgegraded, kann man bei Doktor 8 100 Stück erhalten. - Wurde der
- Magnetohydraulics Complexes. - 200 Stück finden sich in der Unterwassersektion des
- Camarader-E Upgrade können eine kleine Menge Energiezellen am Tag abgeben. - Beide ED-Es, mit dem
Infos[]
Die Zellen heißen im Spiel manchmal "SEC" (small energy cell).
Siehe auch[]
- Munitionskiste, Kleine Energiezelle, Bulk
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