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Für eine Übersicht über Energiezellen in den Spielen der Fallout-Reihe, siehe Energiezelle.

 
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Die Energiezelle ist eine Art von Munition aus Fallout: New Vegas.

Beschreibung

Energiezellen sind kleine Energiespeicher, die oft in Einhand-Energiewaffen genutzt werden. Im Prinzip sind Energiezellen nichts anderes, als Hochleistungbatterien. Sie stellen die Standardmunition der Mehrheit der Energiepistolen dar und sind im Mojave-Ödland weit verbreitet.

Waffen, die diese Munition nutzen

Herstellung

Recycling

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Energiezelle (1)
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Energiezelle (1)

Umwandlung

Umwandlung (Typ)

Energiezellen können in und von anderen Energiewaffen Munitionstypen umgewandelt werden. Benötigt wird eine Werkbank und ein entsprechender Skill in Wissenschaft.

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Energiezelle (1)
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Energiezelle (3)
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Energiezelle (25)
Umwandlung (Variante)

Der Spieler kann die Energiezellen in stärkere Varianten umwanden.

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Energiezelle (3)
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Energiezelle Überladung (2)
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Energiezelle (5)
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Energiezelle Maximalladung (2)
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Wissenschaft: 40/(70)¹
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Energiezelle Optimiert (ADW) (2)

¹ Da Begeisterter Wiederverwerter einen Skill von mindestens 70 in Wissenschaft voraussetzt, ist es nicht möglich, die Optimiert Rezepte ab dem Level zu erstelln, der an der Werkbank angezeigt wird.

Varianten

Energiezelle, Bulk

Bulk Energiezellen sind billiger als die normale Variante, aber auch nicht so potent. Waffen verschleißen langsamer, nutz man die Bulk Zellen, aber der Schaden ist reduziert und es gibt keinen panzerbrechenden Effekt.

Energiezelle, Überladung

Diese Munition ist stärker als die Standardvariante der Energiezellen. Der Schaden ist um 1.25 erhöht und die Schadensschwelle des Ziels um 5 Punkte gesenkt. Die Waffen verschleißen aber 1,5 mal schneller, wird diese Munition genutzt.

Energiezelle, Maximalladung

Dies ist die stärkste Variante der Energiezelle. Der Schaden ist 1,5 mal höher als normal und dir Schadensschwelle des Ziels um 10 Punkte gesenkt. Die Waffen verschleißen aber 2,5 mal schneller als normal.

Energiezelle, Optimiert

Mit dem Add-On Gun Runners' Arsenal wird diese weitere Variante hinzugefügt. Sie macht 30% mehr Schaden und wirkt panzerbrechend und wiegt weniger, als die Standardvariante der Engergiezelle. Der einzige Nachteil ist der schnellere Verschleiß der Waffe. Für die Herstellung der Munition ist das Extra Begeisterter Wiederverwerter und eine Werkbank nötig. Die optimierte Energiezelle ist der Überladung leicht überlegen.

Vergleich

Legende
MunitionstypMunitionstyp- MunitionstypStreuungsmodifikatorStreuungsmodifikator- Waffenstreuung Modifikator
SchadensmodifikatorSchadensmodifikator- Waffen Schaden ModifikatorBonuseffektBonuseffekt- Mun. Bonuseffekte
Schadensschwelle ModifikatorSchadensschwelle Modifikator- Ziel Schadensschwelle ModifikatorHerstellbarHerstellbar- Munition ist herstellbar
ZustandsstrafeZustandsstrafe- Waffen Zustand ModifikatorProzentuale Wahrscheinlichkeit für leere HülseProzentuale Wahrscheinlichkeit für leere Hülse- Prozentuale Wahrscheinlichkeit für leere Hülse oder Zelle/Pack/Tank
MunitionstypMunitionstyp SchadensmodifikatorSchadensmodifikator Schadensschwelle ModifikatorSchadensschwelle Modifikator ZustandsstrafeZustandsstrafe StreuungsmodifikatorStreuungsmodifikator BonuseffektBonuseffekt HerstellbarHerstellbar Prozentuale Wahrscheinlichkeit für leere HülseProzentuale Wahrscheinlichkeit für leere Hülse
Energiezelle, Standardx 1- 2x 1x 1yesyes35% Chance
Energiezelle, Bulkx 0.85x 1x 0.85x 1nono20% Chance
Energiezelle, Überladungx 1.25- 5x 1.5x 1yesyes25% Chance
Energiezelle, Optimiert fnvgraFNVGRAx 1.3- 5x 1.1x 160% des Standardgewichtsyesyes40% Chance
Energiezelle, Maximalladungx 1.5- 10x 2.5x 1yesyes10% Chance

Fundorte

  • Hidden Valley Bunker - Wenn man bei der Bruderschaft mindesten akzeptiert ist, wird aufbereitete Munition in einer Kiste am Eingang deponiert, an der sich der Kurier bedienen darf.
  • Aus den Überresten von Mister Gutsys kann man eine kleine Menge der Munition entnehmen.
  • Old World Blues (Add-On)Old World Blues (Add-On) - Muggy kann 50 Stück am Tag abgeben, wenn er mit dem "Teile Produktion" Upgrade versehen wurde.
  • Old World Blues (Add-On)Old World Blues (Add-On) - Wurde der Schallemitter upgegraded, kann man bei Doktor 8 100 Stück erhalten.
  • Old World Blues (Add-On)Old World Blues (Add-On) - 200 Stück finden sich in der Unterwassersektion des Magnetohydraulics Complexes.
  • Lonesome Road (Add-On)Lonesome Road (Add-On) - Beide ED-Es, mit dem Camarader-E Upgrade können eine kleine Menge Energiezellen am Tag abgeben.

Infos

Die Zellen heißen im Spiel manchmal "SEC" (small energy cell).

Siehe auch

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