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Canonbox default.pngFolgendes basiert auf Fallout Shelter und einige Details könnten dem Kanon widersprechen.

Energie ist eine Ressource in Fallout Shelter.

Einleitung

Ein Vault kann nicht laufen ohne Energie. Wenn die Energie zu niedrig ist und die Räume anfangen runter zu fahren, sitzen die Bewohner im dunklen.

Energieerzeugung

Es gibt zwei grundlegende Quellen für Energie:

Energie kann auch durch Lunchboxen erhältlich sein.

Energieverbrauch

Einfach Raum Zweifach Raum Dreifach Raum Friseur
Stufe 1 0.52/min 1.09/min 1.71/min -
Stufe 2 0.62/min 1.30/min 2.05/min 2.05/min
Stufe 3 1.14/min 2.39/min 3.76/min 3.76/min

Ein Zweifach-Raum verbraucht 5% mehr Energie als zwei Einfach Räume Rooms und ein Dreifach Raum verbraucht 10% mehr Energie als drei Einfach Räume.

Stufe 2 Räume verbrauchen ~20% mehr Energie als ihr Stufe 1 Gegenstück und Stufe 3 Räume verbrauchen ~83% mehr Energie als Stufe 2 Räume (oder 10% mehr als zwei Stufe 1 Räume {So seltsam dieser Vergleich auch ist}).

Der beste Punkt in Bezug auf Energie-zu-Produktion / Kapazität ist ein Level 2 Zweifach Raum.

Energieanforderungen

Die Position des Anforderungsbalken (die grüne Leiste auf dem Energiesensor) steht im direkten Bezug zu dem Stromverbrauch aller Räume. Die Leistung, die benötigt wird, um aus dem roten Bereich herauszukommen, ist ungefähr gleich der gesamten Leistungsaufnahme aller Räume mal 13.5 (da der Wert in ''stats'' gerundet ist, sind dies grobe Zahlen). Im Allgemeinen sollte, um die Mindestanforderung um die 50% -Marke zu halten, 3 oder 4 Räume pro 50 Einheiten Energiespeicher vorhanden sein (oder ein Verbrauch von ca. 1,85 / min pro 50 Speichereinheiten):

Verbrauch # 1x1 Raum Anforderung
0.52/min 1 7.02
1.04/min 2 14.04
1.55/min 3 20.93
2.07/min 4 27.95
2.59/min 5 34.97
3.11/min 6 41.99
3.62/min 7 48.87

Galerie


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