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Eine Atombomben-Einschlagszone ist der resultierende verstrahlte Bereich, der entsteht, wenn eine Atomrakete Appalachia trifft, erkennbar als roter Kreis auf der Karte.
Hintergrund[]
Nach Abschluss von Mission: Countdown in einem der drei Atomsilos, Standorte Alpha, Bravo oder Charlie, Vault-Bewohner können eine nukleare Schlüsselkarte einführen und die Startcodes eingeben, um Zugriff auf den Zielcomputer zu gewähren. Anhand einer Karte im Militärstil von Appalachia kann der Spieler dann ein Ziel für die Rakete auswählen.
Sobald ein Ziel bestätigt ist, beginnt die Quest Tod von oben für jeden Spieler auf dem Server. Über dem Ödland werden sofort Luftschutzsirenen ertönen und eine Notfallwarnung macht den gesamten Server auf den bevorstehenden Atomschlag aufmerksam. Es wird drei Minuten dauern, bis die Bombe abgeworfen wird, und die erzeugte Explosionszone wird zwei Stunden lang bestehen bleiben. Das Silo, in dem die Rakete abgefeuert wurde, wird 3 Stunden lang auf der Welt nicht verfügbar sein. Darüber hinaus ist das Silo für den startenden Charakter in allen Welten für eine reale Dauer von 3 Stunden nicht verfügbar.
Bei einem Atomeinschlag werden Spieler und die meisten Werkbankbjekte innerhalb des Explosionsradius sofort zerstört. Jeder innerhalb einer inneren Zelle innerhalb des Explosionsradius ist vor den Auswirkungen sicher. Spieler außerhalb der Explosionszone werden nicht getötet. Sobald ein Spieler die Zone betreten hat, erleidet er schweren Strahlungsschaden, es sei denn, er trägt eine Powerrüstung, einen Gefahrschutzanzug oder eine Chinesische Tarnrüstung. NPCs innerhalb einer Explosionszone tragen ebenfalls Schutzanzüge.
Während es von der Wahl des Spielers abhängt, wo eine Atombombe abgefeuert wird, befinden sich bestimmte Teile von Appalachia in einer „geschützten Zone“ und können nicht angegriffen werden. Die Schutzzone umfasst viele Gebiete von Appalachia, in denen Spieler mit niedrigem Level wahrscheinlich frühe Quests erhalten. Wenn ein Teil des Explosionsradius innerhalb der Schutzzone liegen würde, kann die Atombombe nicht abgefeuert werden.
Öffentliche Events[]
Wenn eine Atombombe an bestimmten Orten auf der Karte abgefeuert wird, beginnt ein öffentliches Event mit einem hochstufigen Bossgegner. Der aufgeführte Ort muss nur irgendwo im gesamten Explosionszonenradius liegen und muss nicht explizit als Mittelpunkt der Explosionszone ausgewählt werden. Auf das Ereignis kann dann zugegriffen werden, indem man schnell zum nächstgelegenen Ort außerhalb der Aufprallzone reist.
Einschlagszone Events | ||
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Öffentliches Event | Ort innerhalb Radius | Beschreibung |
Verbrannte Erde | Fissurenstelle Prime | The scorchbeast queen emerges from the fissure and summons her army of scorched minions. A large team of 8 players is recommended. |
Ein kolossales Problem | Monongah Mine | With the rubble blasted away and the entrance exposed, delve deep into the mine and face Earle Williams, a Wendigo colossus. 8 players maximum per instance. |
Seismische Aktivität | Abandoned mine shaft 2 | The Ultracite Titan emerges from its subterranean haunts to terrorize the Nuka-World on Tour carnival. |
Zufällige Erscheinungen[]
Bestimmte Zufallsbegegnungen werden möglicherweise nur angezeigt, wenn sich das Gebiet innerhalb einer Explosionszone befindet.
Einschlagszonen Erscheinungen | ||
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Erscheinung | Typ | Beschreibung |
Kolossus Wendigo | Angriff (10% Chance) | Ein 3-Sterne Wendigo Kolossus und seine Gang von Wendigo spawns. |
Glühende Beute[]
Einige innerhalb einer Explosionszone getötete Feinde lassen besondere Beute in Form von mutiertem organischem Material fallen. Diese können zur Herstellung oder zum Verzehr verwendet oder in Rohkomponenten zerlegt werden. Die folgenden Elemente können zu ihren Beute-Tabellen hinzugefügt werden:
Glühende Beute | ||
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Glühende Masse | Glühendes Fleisch | Gehärtete Masse |
Hochstrahlende Fluids | Ionisiertes Fleisch | Nukleares Material |
Die Regeln für das Fallenlassen von leuchtender Beute gelten nicht allgemein, sodass nicht alle Kreaturen, auch leuchtende Varianten, in der Lage sind, leuchtende Beute fallen zu lassen.[note 1] Zum Beispiel die meisten Kreaturen die während Verbrannte Erde erscheinen, sind verbrannt statt zu leuchten und werden fehlerhaft sein, sodass sie die Anforderungen nicht erfüllen, selbst wenn sie innerhalb der Explosionszone getötet werden. Nur die folgenden Feinde können leuchtende Beute fallen lassen.
Referenzen[]
- ^ Hinweis: Um leuchtende Beute fallen zu lassen, 3 Bedingungen müssen erfüllt sein:
· Muss den GlowingLootDrop-Pool in ihrem NPC-Datensatz haben
· Muss haben das Schlüsselwort ActorTypeGlowing in ihrem NPC-Datensatz
· Muss in einer Explosionszone gespawnt/gestorben sein