Folgendes basiert auf Fallout Shelter und einige Details könnten dem Kanon widersprechen. |
“ Die Information, die wir von Harkness erhalten haben, sind beunruhigend: Wie sich herausgestellt hat, steht ein konkurrierender Vault-Aufseher hinter den Angriffen auf uns. Wir müssen einen Killer losschicken der den Vault infiltriert und seinen Anführer außer Gefecht setzt ... ein für alle Mal. ” – Spielbeschreibung |
Ein für alle mal ist eine Aufseher-Quest und der letzte Teil der mehrstufigen Questreihe In geheimer Mission in Fallout Shelter.
Questverlauf[]
Einleitung[]
Der Spieler steuert bei dieser Quest einen seiner Vault-Bewohner durch einen unbenannten feindlichen Vault im bestreben dessen bösartigen Aufseher zu töten.
Erdgeschoß[]
Nach dem der Bewohner im zweiten Raum (ein 2-fach Raum) ankommt, werden ihn 3 Bewohner dieses Vaults ihn in einen Dialog verwickeln. Am Ende dieses Dialogs wird er mit diesen aber kämpfen. Sind diese getötet und geplündert kann der Spieler hier noch von 2 Schränken plündern. Danach kann der Bewohner in einen 1-fach Raum weiter gehen, wo er von 2 RAD-Kakerlaken angegriffen wird. Wurden diese getötet kann der Spieler von 1 Kiste in diesem Raum plündern und den Bewohner zum nächsten Raum weiter schicken. Dabei handelt es sich wieder um einen 1-fach Raum, in dem aber keine Gegner vorzufinden sind. Der Spieler kann hier einen Schrank plündern. Danach kann er seinen Vault-Bewohner weiter zum nächsten 1-fach Raum schicken, wo dieser von 3 RAD-Kakerlaken angegriffen wird. Wurden diese getötet, kann der Spieler hier von einenm Schrank plünden, und seinen Bewohner über den Aufzug eine Ebene tiefer schicken.
Ebene -1 (von rechts nach links)[]
Der Bewohner kommt hier in einen 2-fach Raum, in dem keine Gegner sind. Also kann der Spieler die 2 Schränke plündern, die hier zu plündern sind. Weiter geht es mit einem weiteren 2-fach Raum in dem 3 der hiesigen Bewohner den Spieler in einen Dialog verwickeln. Der Ausgang des Dialogs entscheided, ob der Spieler hier kämpfen muss oder nicht. Da in diesem Fall gekämpft werden musste, muss der Bewohner diese besiegen. Der Spieler kann anschließend von den Gegnern und von 2 Behältern plündern und dann seinen Bewohner zum nächsten Raum schicken. In diesem 1-fach Raum wird dieser von 3 RAD-Kakerlaken angegriffen. Sind diese getötet, kann der Spieler den Bewohner weiter zum nächsten Raum schicken. in diesem 1-fach Raum wird der Bewohner von einem RAD-Skorpion angegriffen. Ist dieser getötet, kann der Spieler hier noch von einem Schrank plündern und seinen Bewohner über den Aufzug eine ebene tiefer schicken.
Ebene -2 (von links nach rechts)[]
Hier kommt der Bewohner in einen 1-fach Raum, in dem er von 2 Maulwurfsratten angegriffen wird. Sind diese getötet, kann der Spieler hier noch von einem Schrank plündern, danach kann er seinen Bewohner in den nächsten Raum schicken. Dabe handelt es sich wieder um einen 1-fach Raum, in dem aber keine Gegner sind. Der Spieler kann hier von 1 Schrank plündern. Danach geht der Bewohner durch einen Aufzugraum zu einem 1-fach Raum, in dem aber nichts erwähnenswertes ist. Anschließend folgt ein weiterer 1-fach Raum, hier wird der Bewohner von 3 Maulwurfsratten angegriffen. Sind diese getötet, kann der Spieler in diesem Raum von 1 Maulwurfsratte und 1 Schrank plündern. Geht der Bewohner weiter, so kommt er in einen 2-fach Raum, in dem nur 1 Schrank zum plündern ist. Anschließend kann der Bewohner über den Aufzug eine Ebene tiefer gehen.
Ebene -3, rechter Teil (von rechts nach links)[]
Aus dem Aufzug kommen, kommt der Bewohner in einen 1-fach Raum, wo er von 2 Maulwurfsratten angegriffen wird. Sind diese getötet, kann der Spieler in diesem Raum von 1 Schrank plündern. Danach geht es weiter ein einen 1-fach Raum. Hier trifft der Bewohner auf 2 hiesige Bewohner die ihn in einen Dialog verwickeln. Anschließend kann, je nach antwort, ein Kampf erfolgen. In diesem Fall wurde gekämpft. Sind diese Bewohner getötet, kann man von ihnen und einem Schrank plündern. Darauf hin kann unser Bewohner in den nächsten Raum vorstoßen, welcher ein 2-fach Raum ist. Hier wird dieser von 3 hiesigen Bewohnern, die aber angreifen. Sind diese getötet diese plündern, aber auch von 2 Schränken plündern. Anschließend kann der Bewohner eine Ebene tiefer gehen.
Ebene -4 (von rechts nach links)[]
Hier kommt der Bewohner in einen 1-fach Raum, in dem er auf 2 hiesige Bewohner trifft. Diese werden angreifen. Sind diesee getötet, so kann der Spieler von ihnen und einem Schrank in diesem Raum plündern. Der Bewohner kann dann einen Raum weiter gehen. Dieser ist ein 2-fach Raum, in dem der Bewohner auf 3 weitere hiesige Bewohner trifft, die ihn in einen Dialog verwickeln. Je nach Verlauf, wird der Bewohner in einen Kampf verwickelt. Wie in diesem Fall. Danach kann der Spieler diese Bewohner plündern sowie 2 Behälter plündern. Es geht weiter durch den Vault in einen weiteren 2-fach Raum. Außer 2 plünderbaren Behältern, findet man hier aber sonst nichts vor. Es geht also weiter zum nächsten Raum. Dieser ist wieder ein 2-fach Raum, hier trifft der Bewohner auf den "Bösartigen Aufseher" in Begleitung von 2 Bewohnern. Wieder folgt ein Dialog auf den wieder ein Kampf folgt. Danach kann der Spieler von den Bewohnern sowie 2 Schränken plündern. Das Questziel wird in diesem Raum erreicht. Doch der Bewohner kann den Vault noch weiter durchforsten. Über den Aufzug (links) geht es eine Ebene höher.
Ebene -3, linker Teil[]
Hier kommt der Bewohner in einen 2-fach Raum in dem ein Schrank ist, der geplündert werden kann.
Dialog[]
Eröffnungsdialog | Bewohner antwortet | Charakter antwortet |
---|---|---|
Hey Du. Ich hab dich noch nie hier gesehen, aber du kommst mir irgendwie bekannt vor. |
Ich hab ein Allerweltsgesicht. Nützlich zum Infiltrieren des Feindes. | Makes sense. |
Na ja, ich war auf der Titelseite des Spy Quarterly. | Das Hab ich gesehen! Es ist eine Ehre, dich kennenzulernen. Und dich zu töten. | |
Ich *wünschte*, ich wäre ein Spion, damit ich euch alle töten könnte. | Ha! I bet you would, too! | |
Hast Du vielleicht Mike irgendwo gesehen? Du weißt, wen ich meine, oder? |
Natürlich! Er ... äh ... ist da drüben! Guck mal! | Mike? |
Mach keine Scherze ... Mike ist seit Wochen tot. | Oh, right, he is. Heh. Good ol' Mike. | |
Lo siento, no hablo inglés. | Te voy a matar, cabron! | |
Tut mir leid, aber wir müssen deine ID-Karte prüfen. Offenbar hat jemand versucht, den Vault zu infiltrieren. |
Die hab ich in meinem anderen Vault-Anzug. | “All Dwellers must carry ID at all times.” We have to shoot you now. |
"Rechtsnachteil"? Was soll das überhaupt bedeuten? | You know, I'm not sure... Let me get back to you on that. | |
Kann ich dafür auch meine Faust verwenden? | Ich hab noch nie von Faustabdrücken gehört, aber ich ... Oh, jetzt kapier ich's. | |
Hey, könntest du uns helfen, einen Streit beizulegen? Angeblich wird unser Aufseher schon bald einen neuen Vault für uns finden. |
Ich bin untwerwegs zum Aufseher. Wenn du möchtest, kann ich ihn fragen. | Pffft. Good luck! |
Du wirst den Rest deines Lebens hier verbrinden - also noch ein paar Minuten. | Ist das so eine Art Drohung? | |
Euer ... Ich meine *unser* Aufseher weiß alles. Er sagt ganz bestimmt die Wahrheit. | Steve, all-knowing? You're clearly *not* from here... | |
Sieh an, Sieh an. Es war wohl nur eine Frage der Zeit, bist du auftauchst. |
Ihr habt doch schon einen Vault. | This dump? Have you actually looked at it? It stinks! |
Warum ausgerechnet *unser* Vault? | Der ist toll! Euer Aufseher ist der Beste! Ein wahres Genie - und überhaupt nicht anfällig für Schmeicheleien. | |
Können wir uns nicht alle vertragen? | ...says the hired assassin. | |
Tja, ich bin durchschaut worden. Erwartest du, dass ich rede? | No, Secret Agent Person, I expect you to die. |
Questebenen[]
Feindliche Einheiten[]
- Feindliche Vault-Bewohner: 15x
- Feindlicher Vault-Aufseher: 1x
- Maulwurfsratte x7
- RAD-Kakerlake x5
- RAD-Skorpion x1
Mögliche erhaltene Gegenstände[]
- Stimpak x7
- Design-Rezeptfragment x3
- Rezept für seltene Waffe x1
- Nuka-Cola Quantum x3
- Teddybär x2
- Brahminleder x1
- Golduhr x1
- Kamera x2
- Laborglaskolben x1
- .32-Pistole x1
- Flammenwerfer x1
- Scharfschützengewehr x1
- Gehärtete Jagdflinte x1
- Laserpistole x1
- Offizierbekleidung x1
- Robe der Republik x1
- Robuste Gefechtsrüstung x1
- Haustier-Transportbox x1
Galerie[]
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