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Ein Ghul der alten Schule[1] ist eine unbenannte Quest in Fallout: New Vegas.

Aktivierung der Quest[]

Raul Tejada, der Ghul den man in Black Mountain findet, muss der aktive Begleiter des Kuriers sein wenn der Spieler einen Dialog mit Ranger Andy in Novac, Corporal Sterling in Camp McCarran (oder in Camp Forlorn Hope) und Loyal in der Nellis Air Force Base führt. Es gibt keine festgelegte Reihenfolge, in der man mit den NPCs sprechen muss aber man muss immer alle Dialogoptionen ausschöpfen. Am Ende jeder Interaktion wird Raul den Spieler ansprechen und über die Charaktere und Anekdoten sprechen, die er im Laufe seines Lebens kennengelernt hat.

Schneller Lösungsweg[]

Unbenannte Quest: Ein Ghul der alten Schule
Mit Ranger Andy in Novac sprechen.
Mit Raul über Ranger Andy sprechen.
Nach Camp McCarran oder Camp Forlorn Hope reisen und mit Corporal Sterling sprechen.
Mit Raul über Corporal Sterling sprechen.
Zur Nellis Air Force Base reisen und mit Loyal sprechen.
Mit Raul über Loyal sprechen.
Raul bei der Entscheidung helfen seine Pistolen entweder an den Nagel zu hängen oder sie wieder sprechen zu lassen.
Belohnung: Alter Vaquero oder Komplettwartung, abhängig von der Entscheidung.

Detaillierter Lösungsweg[]

Mit Ranger Andy in sprechen während Raul anwesend ist. Die Schlüsselthemen hier sind, was Andy in macht ( (Novac) (Novac)"Was machen Sie hier, Andy?"), und was mit seinem Bein passiert ist ("Haben Sie sich das Bein verletzt?" oder "Was ist passiert?"). Raul muss die Antworten auf alle drei Dialogoptionen hören, also muss man bereits ausgeschöpften Dialog wiederholen. Den Nahkampftrick von Andy zu lernen ist nicht zwingend notwendig. Danach verlässt man das Gebäude und muss ein paar Sekunden warten, bis Raul den Spieler darauf anspricht, was seine Meinung zu einem verletzten, alten Mann ist der in dieser harten Welt leben muss. Die Wahl der Antwort beeinflusst, wie sich Raul am Ende der Quest entscheidet. Der Spieler hat auch die Möglichkeit, einen Teil von Rauls Geschichte zu hören, dies kann aber übersprungen werden.

Der Spieler muss dann, abhängig vom Status der Quest Drei-Karten-Kopfgeld entweder nach Camp McCarran oder Camp Forlorn Hope reisen. Dort muss man mit Cpl. Sterling, einem RNK-Scharfschützen des 1. Aufklärungstrupps, der mit dem Rest seines Trupps bei Camp McCarran stationiert ist und die Gegend vor den Unholden verteidigt, sprechen. Hat man während der Quest Drei-Karten-Kopfgeld alle Kopfgelder bei Major Dhatri eingesammelt werden Sterling und sein Trupp nach Camp Forlorn Hope versetzt worden sein. Nach Initialisierung und Beendigung der Konversation mit Sterling wird Raul den Spieler wieder ansprechen.

Nach der ersten Konversation muss der Spieler zur Nellis Air Force Base reisen und einen ähnlichen Dialog mit Loyal initiieren. Er kann normalerweise in seinem eigenen Haus, dem Hangar mit dem Speisesaal oder dem Hangar mit dem Flugzeug gefunden werden. Nach Beendigung dieser Konversation wird Raul die Verbindung zwischen den Geschichten dieser drei Männer mit der seiner eigenen herstellen. Er wird sich entweder dazu entscheiden, seine alte Rolle als Revolverheld wieder aufzunehmen oder seine Pistolen an den Nagel zu hängen und sich auf ein ruhigeres Leben und auf die Wartung von Maschinen (und Waffen) konzentrieren. Die Entscheidung, zu der er kommt ist ganz davon abhängig, welche Dialogoptionen der Spieler mit Raul während der Quest ausgewählt hat. Man kann ihn mit Sprache 66 jedoch umstimmen.

Überzeugt der Kurier Raul, zu seinen alten Tagen als Revolverheld zurückzukehren, erhält Raul das Extra Alter Vaquero, was seine Feuerrate mit Revolvern und Unterhebelrepetierern um 33% erhöht. Rauls Rüstung ändert sich zum Vaquero-Outfit und er wird sein Regelmäßige Wartung-Extra behalten, welches die Abnutzungsrate der Ausrüstung des Spielers um 50% senkt.

Überzeugt der Kurier Raul, nicht zu seinen Tagen als Vaquero zurückzukehren aber auf anderen Wegen zu helfen, ändert sich Rauls Rüstung zum Gepanzerten Petró-Chico-Overall. Das Regelmäßige Wartung-Extra wird durch das Komplettwartung-Extra ersetzt, welches die Abnutzungsrate der Ausrüstung des Spielers um 75% senkt.

Infos[]

  • Die NPCs können in beliebiger Reihenfolge angesprochen werden.
    • Sollte die Quest nicht starten, spricht man am besten zuerst mit Loyal und Raul wird mit dem Spieler sprechen. Dann kann man mit den zwei anderen NPCs reden.
  • Sollte Raul nicht mit dem Spieler sprechen, nachdem man mit einer der Personen geredet hat, kann man die Konversation auslösen indem man den Ort, an dem sich die betreffende Person befindet, verlässt.
  • Obwohl Raul gewisse Sympathien für die Legion hegt, ist es nicht möglich, die Quest zu beenden wenn man von der RNK als Terrorist gesehen wird. Selbst das Tragen einer RNK-Verkleidung hilft nicht dabei, die Quest fortzusetzen, da besonders Ranger Andy die Verkleidung durchschauen wird. Es hat keine negativen Auswirkungen, wenn man diese Quest vor etwaigen Legionsquests abschließt.

Fehler[]

  • PC Playstation 3 Xbox 360 Es ist möglich, dass das Gespräch mit Ranger Andy in Novac nicht dazu führt, dass Raul den Spieler anspricht. Dies macht es unmöglich, die Quest anzufangen oder weiterzuführen, selbst dann, wenn man den Ranger-KO-Nahkampfangriff nicht gelernt hat, bevor man Raul mitgenommen hat.
    • Hinweis: Dies kann auf PC mit Hilfe von Konsolenkommandos behoben werden, siehe "Schneller Lösungsweg" für mehr Infos.
    • XBOX-User: Das Laden der letzten automatischen Speicherung beim Verlassen des Bungalow kann Raul dazu bringen, den Spieler anzusprechen.[bestätigt] Eine weitere Lösung für XBOX-User ist die Reihenfolge zu ändern in der man mit den NPCs spricht; z.B.: anstatt Ranger Andy zuletzt anzusprechen, kann man ihn zuerst oder als zweites ansprechen. [bestätigt]
  • PC Playstation 3 Xbox 360 Es ist möglich, dass Ranger Andy mit dem Spieler keinen Dialog initiiert, was es unmöglich macht, in der Quest weiterzukommen. Obwohl die Kamera sich auf sein Gesicht fokussiert, als würde man ein Gespräch beginnen wird die Kamera wieder automatisch wegzoomen, was es unmöglich macht, mit Ranger Andy zu reden. [bestätigt]
  • PC Hat der Kurier den Ranger-KO-Angriff bereits von Ranger Andy gelernt, bevor er Raul mitgenommen hat, kann man dies korrigieren indem man die Konsole öffnet und eingibt: set "000e61a5".MetRangerAndy to 1 [bestätigt]
    • Dies muss in einem Gebäude gemacht werden. Beim Übergang in einen Außenbereich wird Raul den Spieler ansprechen. Wenn dieses Konsolenkommando nicht funktioniert, kann man versuchen, set "000e61a5".MetRangerAndy to 2 einzugeben und dann mit Raul zu sprechen und die neue Dialogoption über Ranger Andy auszuwählen.
    • Einen Versuch ist es wert, wenn sonst nichts funktioniert beim Andy/Paul-Dialog: Wenn alle Dialogoptionen mit Ranger Andy ausgeschöpft wurden, öffnet man die Konsole und wählt Ranger Andy aus, oder gibt prid 0008f0b8ein. Gibt man dann rdfein werden seine Dialogoptionen zurückgesetzt. (Dies kann man mit jedem NPC machen, man sollte also aufpassen, dass man den Richtigen ausgewählt hat!) Sobald man dies getan hat, schließt man die Konsole wieder und spricht mit Ranger Andy. Er wird nun mit dem Kurier so sprechen, als würde er ihn das erste Mal treffen. Geht man dann nach draußen, sollte Raul seinen Dialog auslösen.
    • Ebenfalls, wenn Raul nicht mehr über seine Geschichte preisgibt, nachdem man mit Corporal Sterling gesprochen hat, kann man ein ähnliches Konsolenkommando benutzen: set "000e61a5".MetCorporalSterling to 1. Wie vorher, sollte dieses Kommando nicht funktionieren, kann man set "000e61a5".MetCorporalSterling to 2  eingeben, Raul ansprechen und die Dialogoption über Sterling auswählen.
    • Und, zu guter Letzt, sollte Raul den Spieler nicht ansprechen nachdem man Loyal getroffen hat, kann man entweder set "000e61a5".MetLoyal to 1 für den "spontanen" Dialog oder set "000e61a5".MetLoyal to 2 für die Dialogoption eingeben.
  • PC Playstation 3 Xbox 360 Es kann passieren, dass Raul mit dem Spieler über Loyal spricht, obwohl Volare! abgeschlossen und Loyals Dialogoptionen ausgeschöpft wurden. Dieses Ereignis wird dadurch schon ausgelöst, dass man bei Loyal vorbeigeht. [bestätigt]
  • PC Playstation 3 Xbox 360 Manchmal ist es dem Kurier unmöglich mit Corporal Sterling zu sprechen (manchmal sind auch die anderen Mitglieder der 1. Aufklärung davon betroffen). Er wird nur einen generischen Satz sagen ohne wirklich einen Dialog zu beginnen wenn er in Camp Forlorn  Hope stationiert ist. Dies passiert, wenn der Kurier den 1. Aufklärungstrupp um Hilfe bittet, Driver Nephi zu töten und ihn dann alleine tötet und die Mitglieder der 1. Aufklärung nach Camp Forlorn Hope versetzt werden. Dies kann behoben werden, indem man Driver Nephi spawnt und die Ranger ihn töten lässt: player.placeleveledactoratme 000f56ff. [bestätigt]
  • PC Playstation 3 Xbox 360 Raul initiiert nicht die letzte Konversation nachdem man mit allen drei NPCs gesprochen und nachdem Raul mit dem Spieler über diese gesprochen hat. Um dies zu vermeiden, darf der Kurier folgendes nicht tun bevor er Raul als Begleiter rekrutiert hat: mit Loyal reden, wenn man Volare! abgeschlossen hat und er dem Spieler danken will, dass seine Träume wahr werden; die Nebenquest Es hat gar nicht wehgetan anfangen UND mit Corporal Sterling reden; mit Ranger Andy reden. Nachdem Raul ein Begleiter ist kann man mit Loyal, Corporal Sterling und Ranger Andy in beliebiger Reihenfolge sprechen solange die oben genannten Bedingungen eingehalten wurden. (Dies wurde auf drei verschiedenen Spielständen getestet.) Manchmal, wenn die letzte Konversation nicht gestartet wird, kann man dies beheben indem man es ablehnt, Raul weiter zuzuhören nachdem man mit der letzten Person gesprochen hat indem man sagt "Nicht jetzt, Raul.", und dann den betreffenden Dialog wieder anfängt (auf der XBOX mit Corporal Sterling als letzter). Es gibt jedoch auch die Möglichkeit, die Quest rückwärts zu machen, also zuerst mit Loyal, dann Sterling und zuletzt mit Andy zu sprechen.
    • PC-User: Sollte Raul die letzte Konversation nicht beginnen, öffnet man die Konsole, klickt auf Raul und gibt ein:
    • set "000e61a5".RepairTrack to 2 dann
    • set "000e61a5".GunSlingerTrack to 2 und schließlich
    • startconversation player vDialogueRaulRaulTejadaTopic084. [bestätigt]
    • Man beachte, dass dies nicht schreibungsabhängig ist. Außerdem MUSS man Raul für das startconversation-Kommando angeklickt haben.
  •  Playstation 3 Es besteht die Möglichkeit, dass, wenn man nach Verlassen von Ranger Andys Bungalow sofort schnellreist, der Dialog über Andy nicht ausgelöst wird. Man kann eine Minute warten um zu sehen, ob die Konversation doch ausgelöst wird. Hinweis: Dies scheint mit einem Patch behoben worden zu sein, da, wenn man mit Raul spricht, man runterscrollen kann und fragen kann, was Raul über Ranger Andy sagen wollte. [bestätigt]
  • Playstation 3 Xbox 360 Ein bekannter Bug mit Loyal kann passieren, bei dem er aus dem Spiel verschwindet. Schließt man Volare! ab bevor man Raul rekrutiert wird Loyal manchmal nicht mehr im Spiel vorhanden sein und die Quest kann nicht beendet werden. [bestätigt]
  • Xbox 360 Ein bekannter Bug mit Corporal Sterling kann passieren, bei dem er manchmal aus dem Spiel verschwindet. Nach Abschluss der Quest Drei-Karten-Kopfgeld sollten Corporal Sterling und die 1. Aufklärungseinheit nach Camp Forlorn Hope versetzt werden. Stattdessen verschwinden sie alle und die Quest kann nicht beendet werden. [bestätigt]

Referenzen[]

Hauptquests
Akt 1Gehirnerschütterung für Anfänger · Wieder im Sattel · Lagerfeuer-Romantik · Da sind sie lang! · Ring-a-Ding-Ding!
Akt 2Wild Card (Ass im Ärmel, Führungswechsel, Sie und welche Armee?, Nebenwetten, Der Feinschliff) · Der House gewinnt immer (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Gebt Caesar, was des Caesars ist · Et Tumor, Brute? · Dinge, die Rums machen · Kings-Gambit · Für die Republik, Teil 2 · Es geschah am hellichten Tag/Arizonakiller
Akt 3Freiheit zu, Freiheit von · Alles oder Nichts · Veni, Vidi, Vici · Heureka!
Nebenquests
Republik NeukalifornienAuge um Auge · Bitter-Springs-Krankenstations-Blues · Das Wandern ist des Bergmanns Lust · Dem Ingeniör ist nix zu schwör · Die Flaggen unserer Versager · Die Weiße Wäsche · Die Wüste lebt · Drauß' vom Berge komm ich her · Drei-Karten-Kopfgeld · Ein Retter in der Not · Es fährt ein Zug nach Nirgendwo · Es hat gar nicht wehgetan · Harte-Zeiten-Blues · Hör auf dein Herz · Ich hatt' einen Kameraden · Mach dem Bären keinen Ärger! · Neue Hoffnung für Forlorn Hope · Notfallsender · Pressierende Angelegenheiten · Return To Sender · Showdown in Boulder City · Verlass dich auf mich · Vor der eigenen Tür kehren · Wo der weiße Flieder wieder blüht · Wunder der Medizin
Caesars LegionCaesarendienst · Caesarenfeind · Caesarengunst · Die Einschläge kommen näher · Ein Herz aus Stein · Trau, schau, wem? · Vorsicht vor dem Zorn Caesars! · Wir sind Legion
New Vegas StripBye Bye Love · Der House gewinnt immer · Ein ungleiches Paar · Jenseits des Fleisches · Klassische Inspiration · Schweigen ist Gold · Tops-Stars · Wenn der Mond über dem Turm steht
Freeside und Äußeres VegasBlute mich aus · Der Schutzengel von Vegas · Die Show muss weitergehen · Gleich und Gleich · Hoch-Zeit · Im Auftrag des Kings · Schmuggelnde Kojoten · Schuldeneintreiber
Rumser... tanzen die Ameisen auf dem Tisch · Junge Herzen · Sommer, Wüste, Sonnenschein · Volare!
Großkhane... aber unsere Liebe nicht · Arm wie die Kirchenmäuse · O mein Papa · Weine nicht, kleine Niete
PulverbanditenGoodsprings auf Trab bringen · Ich bekämpfte das Gesetz · Rausgeworfen · Warum können wir nicht Freunde sein?
Stählerne BruderschaftAugenlicht für die Blinden · Im Dunkel der Geschichte · Sich ums Geschäft kümmern
SonstigeDie Legende des Sterns und Eine denkwürdige Lehre · Flieger, grüß mir die Sonne · Glücksrad · Hab mein Herz im Ödland verloren · Ich will 'nen Sheriff als Mann · Irre, irre, irre · Nachtpirscher, ick hör dir trapsen · Schiesserei in der Geisterstadt · Unfreundliches Zureden
BegleiterquestsAlle Menschen werden Brüder · Für Auld Lang Syne · Herzschmerz nach Ansage · Ich weiß, was du in Bitter Springs getan hast · Mein lieber ED-E · Nothin' But a Hound Dog · One for my Baby
Unmarkierte QuestsAlle Macht dem Volk · Alles abgeknallt! · Andy und Charlie · Arachnophobie · Arizona-Plünderer · Auch Leichen brauchen Prügel · Auf Augenhöhe · Barton der Saftsack · Bruderschaftsbund (I, II) · Bärenbedürfnisse · Computervirus im Hidden Valley · Das Schweigen der Brahmin · Demokratie in Untätigkeit · Der Stern-Showdown · Der Weg in die Gefahrenzone (I, II) · Die alte Joana zupfen · Die Krallen sind los · Die verführende Dazzle · Du gibst mir das Gefühl, eine Frau zu sein · Du musst ein paar Eier zerschlagen · Eddies Gesandter · Ehrenhafter Raketenmann · Ein bisschen Schmusen und Kuscheln · Ein Paar toter Desperados (I, II) · Ein finaler Plan für Esteban · Ein Ghul der alten Schule · Ein gutes Hausrezept · Ein vertrauenswürdiger Helfer · Eine Bande hirnloser Söldner · Einem Totschläger schmeicheln · Einige Raketen fehlen · Eisen und Stehlen · Erholung und Nachschub · Exhumierung der Grabschätze · Fight Night · Formbare Mini-Rumser · Freund der Anhänger · Gedanken des Tages · Geschäfte mit Contreras  · Greif nach den Sternen, Mister! · Großer Gewinner (Atomic Wrangler, Das Gomorrah, Das Tops, Ultra-Luxe, Vikki & Vance) · Hilfe für Halford · Hut ab, Unterhaltung! · Höher, weiter, schneller, stärker · Ich liebe Bananen · Keinen Berg von Bohnen wert · Keiths Karawanescharade · Kopfgeldmörder (I, II) · Krallenpflege · Kurzzeitbehandlung · Langfristige Behandlung · Laurifer Gladiator · Leg dich nicht mit dem Bären an! · Leibesvisitation am Strip · Lenks Schulden · Lily und Leo · Marken unserer Gefallenen · Mauds Gaunerinnen · Meistgesucht · Mit offenen Ohren · Munition für die Scorpions Verworfener Inhalt · Nutzloser Tand oder hübscher Kitsch? · Papiere, bitte · Pistol Packing · Plappermaul Rotface · Pulver für das Volk · Ringos Karawaneregeln · Schmeichlerischer Gauner · Schändung des Demutssteins · Sergeant Teddy retten (oder vernichten) · Silus in der Mangel · Steht dir, Sarah · Strategic Nuclear Moose · Straus-Besuche · Touristenattraktion · Trudys Radio reparieren · Vorräte an der Cove · Wind-Brahmin-Treiber · Wir müssen aufhören, uns so zu schlagen · Wir müssen aufhören, uns so zu treffen · Zugangsmächte
Add-On-Quests
Dead MoneyFeierliche Eröffnung des Sierra Madre! · Halsbänder finden (8: "Dog", 12: Christine, 14: Dean Domino) · Brennender Himmel · Die Band spielt auf · Gemischte Signale · Galaveranstaltung auslösen · Die Bestie erledigen · Letzter Luxus · Hervorrufen im Tampico · Raub der Jahrhunderte · Großer Gewinner, Sierra Madre · Zum Brunnen zurückkehrenVerworfener Inhalt
Honest HeartsAnkunft bei Zion · Aufziehende Stürme · Befreier des Tränenvolks  · Beim Angeln · Beliebte Attraktion · Bürde des zivilisierten Menschen · Chaos in Zion · Das Paradies verlassen · Der trügerische Weg · Die Grand Staircase · Die Kundschafter  · Die Toten sind heilig · Eine Familienangelegenheit · Flucht aus Zion · Flussmonster · Großhörner von Eastern Virgin · Happy Trails-Expedition · Kriegsgefangene · Nehmen Sie die Brücke ein · Touristenfalle · Übergangsritus · Vernichten Sie die Weißbeine
Old World BluesAlle meine Freunde haben Aus-Schalter · Alte-Welt-Blues · Auf der selben Wellenlänge · Aus sich herauskommen · Der beste Freund des Hirns · Er kam … und ging · Feldforschung · Gehirnbohren · Leute beeinflussen · Mitternachts-Science-Fiction-Special! · Projekt X-13 · Schallemitter-Upgrade · Was Namen bedeuten · Wenn Besucher angreifen! · Willkommen zur großen Leere · X-2: Seltsame Übertragungen! · X-8-Datenbeschaffungstest · X-8: Highschool-Horror! · X-13: Angriff des Infiltrators!
Lonesome RoadDie Wiedervereinigung · Das Silo · Der Auftrag · Der Start · Die Tunnelgräber · Die Kluft · Der Kurier · Das Ende · Die Apokalypse
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