Für the cloned model that appears in the Fallout: New Vegas add-on Lonesome Road, siehe ED-E (Lonesome Road). Für an overview of eyebots in the Fallout series, siehe Augenbot. |
Eyebot (Duraframe) – Subject E oder kurz ED-E ist ein Augenbot-Prototyp welcher sich dem Spieler als Begleiter anschließen kann.
Fundort[]
Man findet ED-E in Primm in der Mojave Express Filiale. Dieser ist zu dem Zeitpunkt beschädigt und muss erst repariert werden. Entweder mit hilfe der Reparatur- oder mit der Wissenschaftsfähigkeit und einigen Ersatzteilen. Alternativ kann man den defekten Bot zum Schrottplatz bringen und entsorgen.
Fähigkeiten[]
- Verbesserte Sensoren - NPCs werden früher auf dem Radar sichtbar.
- Größeres Inventar - ED-E verfügt über ein überdurchschnittlich großes Inventar zum Ablegen/Transportieren von Gegenständen.
Quests[]
Interessantes/Wichtiges[]
- Man kann im Laufe der Mein lieber ED-E-Quest ED-E aufrüsten. Hier muss man allerdings zwischen besseren Waffen (Anhänger der Apokalypse) und besserer Panzerung (Stählerne Bruderschaft) entscheiden.
- Mit ED-E stößt man immer mal wieder auf verwunderte Kommentare wie "Ein fliegender Roboter? Man muss ich High sein!"
- ED-E hat am Heck einen Stoßstangenaufkleber auf dem steht:"Mein Kind ist ein Ehrenschüler der Roosevelt Academy", ein Ort aus Fallout 3
Geschichte[]
ED-E kommt von der Ost-Küste und wurde von einem Enklave Wissenschaftler namens Whitley an der Adams Air Force Base gebaut. ED-E ist mit einem gehärtetem Panzer und speziellen Waffen ausgerüstet (ED ist so die einzige Verbindung zu Fallout 3).
Er war auf der unglaublichen Reise nach Navarro um aufgerüstet zu werden und dann eine enorme Menge an wertvollen Daten zu transportieren, als der Eyebot schwer beschädigt und von einem Ladenbesitzer nach mitgenommen wurde. Auch wenn ED-E immernoch all seine Daten und das Wissen über seine Mission besitzt, ist seine interne Positionierungs-Hardware trotzdem schwer beschädigt. (Primm)
Der einzige Grund, weshalb ED-E noch nicht von Gruppierungen beschlagnahmt worden ist, das er seine besondere Mission an niemanden weiter gibt.
ED-E wird bereits im E3 Trailer Video gesehen, wo er seine Mission erfüllen will, dann aber von einem ungesehenen Schützen zweimal angeschossen wird, bevor das Bild zur Skyline wechselt. (New Vegas)
Um ihn wieder in Ordnung zu bringen benötigt es 65 Punkte auf Reparieren, oder aber 35 und zusätzlich 55 auf Wissenschaft. Alternativ kann er mit 3 Teilen Altmetall, 2 Sensormodulen und 1x Elektroschrott repariert werden. Nach der Reparatur kann er zu einem Begleiter rekrutiert werden. Die Ersatzteile zum reparieren kann man in der Gas Station finden. (Novac)
Fehler[]
Bevor man im Laufe der Quest "Mein lieber ED-E" ED-E zur Stählernen Bruderschaft bzw. zu den Anhänger der Apokalypse bringt, damit Sie seine gespeicherten Informationen downloaden können, sollte man unbedingt alles aus ED-E's Inventar entfernen. Hintergrund ist, dass beide Fraktionen ED-E nach dem Download aufrüsten wollen. Am Ende bekommt man einen "ganz neuen" ED-D mit einer anderen ID. Alle Items befinden sich aber noch in dem "Alten". Leider fehlt ein Script der Entwickler, welches das Inventar übernimmt. Somit gibts nach dem Aufrüsten zurück in ein böses Erwachen, sobald man feststellt, dass das Inventar komplett leer ist. Leider wird man im Laufe des Dialogs nicht darauf hingewiesen. Es gibt jedoch Abhilfe für all jene, denen es schon passiert ist: (Primm)
Zuerst lädt man ein altes Savegame, in dem der "alte" ED-E noch vorhanden ist. (Ob sich danach mehr oder weniger Items im Inventar befanden ist egal). Nun öffnet man mit der Taste "^" die Konsole und klickt mit der Maus auf ED-E. Am oberen Bildschirmarand befindet sich nun (in Klammern hinter dem Namen) die ID eures ED-E (Es gibt verschiedene ED-E Versionen mit unterschiedlichen IDs).
Die ID hat folgendes Format (ohne voranstehenden Nullen): 1732xx (1732 cd, 1732d1, ...)
Nun lädt man das letzte (aktuellste) Savegame, öffnet wieder die Konsole über "^" und gibt folgendes ein:
prid <ID> (hier die eben ausgelesene ID eingeben ohne <>) Bespiel: prid 1732d1 [Enter drücken]
OpenTeammateContainer 1 [Enter drücken]
Nun sollte sich das letzte Inventar eures alten ED-Es öffnen und man kann sich die gewünschten Items in sein eigenes Invetar schieben.
Falls man kein altes Savegame mehr hat, einfach mal die oben erwähnten IDs ausbrobieren. Ist das Inventar leer war es nicht euer ED-E!
- Wenn man sich bei der Quest für die Anhänger der Apokalypse entscheidet, wird die Waffe verbessert. Allerdings kann es auch sein, dass er danach kampfunfähig ist, weil er dann keine Waffe mehr hat.
- Wenn Sie ED-E sagen, dass er sich trennen und zu zurückkehren soll, kann er stattdessen aus dem Spiel entfernt werden. (Primm) Beim Verlassen der Bloodborne Cave kann es passieren, dass ED-E in der Öffnung der Höhle stecken bleibt. Auch mit dem neuesten Patch wird ED-E stattdessen als Markierung angezeigt, ist jedoch nicht in der Umgebung oder in der Höhle zu finden. Dies kann auch um den Eingang von Vault 22 herum passieren. ED-E wird in allen Türmen des Hoover-Staudamms stecken bleiben und verwechseln, welche Tür Sie nehmen soll, um Ihnen zu folgen. Er landet normalerweise auf dem Dach des Turms, den Sie verlassen haben. Wenn Sie mit dem Aufzug zu den Hoover Dam Offices fahren, erscheint er normalerweise. (Nach dem zweiten Patch) ED-E wird oft durch Explosionen bewusstlos gemacht, die ihn verschwinden lassen. Dies kann auch passieren, wenn ED-E genug Schaden erleidet, während es bereits bewusstlos ist (getestet mit Knock-Knock und Holorifle bei KO-geschlagenem ED-E). Oft ist ED-E tot, obwohl das Enhanced Sensors Extra beibehalten wird, und der Spieler erhält keine Nachricht über seinen Tod. ED-E zählt jedoch weiterhin als Begleiter, was bedeutet, dass Sie Rex stattdessen nicht mitnehmen können. Sie können Arcade Gannon auch nicht mitnehmen, wenn Sie auf seinen Fehler stoßen, bei dem Sie keine Dialogoption erhalten, um mit Ihnen zu reisen, während ED-E bereits ein Begleiter ist. Noch wichtiger ist, dass dieser Fehler es unmöglich macht, den DLC zu spielen, da Sie keine Gefährten mit nach Zion nehmen können. Dasselbe gilt für den Boomer-Artillerie-Bug unten. Boomers Artillerie tötet ED-E, selbst im normalen Modus, und Sie werden nicht über seinen Tod informiert. (Honest Hearts) In Black Mountain ist es möglich, dass ED-E verschwindet, nachdem The Courier von Supermutanten im kleinen Pass mit den Bärenfallen und dem großen Felsbrocken angegriffen wurde, aber erst nach dem Angriff der Supermutanten. [Bestätigt] Es kann auch passieren im Eingang von Vault 22. Nach dem Upgrade der Rüstung von ED-E steigt sein Inventargewicht von 1 auf 2. Wenn Sie mit ED-E als Begleiter zum Fort und zurück reisen, werden JEDES Mal, wenn Sie dorthin gehen, dauerhaft zusätzliche 2 zu seinem Gewicht hinzugefügt, was es schließlich unmöglich macht, es zu platzieren Gegenstände nicht mehr in seinem Inventar. Es gibt keine bekannte Möglichkeit, dieses unsichtbare Gegenstandsgewicht zu entfernen, und die einzige Möglichkeit, dies zu verhindern, besteht darin, ED-E abzufeuern, bevor Sie dorthin reisen. Ihm zu sagen, er soll woanders warten, bevor er zum Fort geht, fügt noch das zusätzliche Phantomgewicht hinzu. Anscheinend wird sein Laser jedes Mal dupliziert, wenn Ihre Waffen im Fort gewaltsam entfernt werden. Dies geschieht jedoch nicht in den Casinos. Nach dem Upgrade von ED-E mit den Begleitern werden, wenn es zerstört wird, der Dialog und der Text über den Verlust seines Vorteils nach seinem Tod überhaupt nicht angezeigt. Sie können ED-E verlieren, ohne seinen Tod in Kämpfen oder Gewölben zu bemerken, wenn es sich aufgrund der Feinde um ihn herum zu weit vom Kurier entfernt, indem es sich im Modus [GEFAHR] befindet. Es gibt einen verwandten Fehler, bei dem, wenn ED-E zerstört wird, sein Perk immer noch im Pip-Boy des Kuriers verbleibt und immer noch voll funktionsfähig ist. ED-E liefert eine Nachricht von der BoS, nachdem genügend Auslösewörter aktiviert wurden. Während des letzten Absatzes dieser Rede ändert sich der Dialekt des Sprechers in den eines hispanischen Mannes (möglicherweise von einem der Entwickler von New Vegas), und der Spieler steckt fest, ohne in der Lage zu sein, den Pip-Boy hochzubringen oder sich zu bewegen. Die folgende Rede des Anhängers der Apokalypse wird nicht abgespielt. Das Verlassen des Dashboards und das Neuladen behebt diesen Fehler nicht, aber die Eingabe von enableplayercontrols über die Konsole scheint das Problem auf dem PC zu beheben. Sie können auch versuchen, ED-E zu sagen, er solle an einem Ort warten, bevor Sie die Nachricht erhalten, und ihn später abrufen. Der Upgraded Zapper aus dem Followers of the Apocalypse-Upgrade kann zufällig verloren gehen, insbesondere in Casinos oder in Caesar's Fort. Es sind eigentlich zwei verschiedene Waffen: Energy Zap (00166B94) und Electrical Zap (001694DF) und können mit AddItem wiederhergestellt werden, nachdem ED-E anvisiert wurde. Sie benötigen Energiezellenmunition (00078CC2), verbrauchen sie aber nicht wirklich. Wenn Sie in The Thorn (in der Nähe von Westside) ED-E haben, warten Sie am Rand der Plattform, wo Red Lucy steht. Nachdem Sie zugestimmt haben, in einem Match zu kämpfen, werden Sie in den Ring gesetzt. Wenn sich das Tor öffnet und Sie die Bestien angreifen können, greift ED-E von der Plattform aus an Es ist möglich, dass ED-E (nach dem Rüstungs-Upgrade) seine Waffen nicht benutzt und sich nicht einmal vom Platz bewegt. Wenn Sie schnell reisen oder warten, wird er sich Ihnen wieder anschließen. Manchmal wird beim Sprechen mit ED-E anstelle des normalen Piepsens ein Schussgeräusch ausgelöst. Manchmal hat ED-E einen Fehler und scheint irgendwo hinter Lucky 38 zu sein, aber wenn Sie versuchen, ihn zu finden, ist er nirgends zu sehen. Es ist nicht bekannt, warum dies geschieht. Manchmal dreht sich ED-E in eine andere Richtung und schwebt davon, das gleiche Problem tritt auch bei Cass auf. Galerie
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