FANDOM


Mbox default
Reinigung (Problem: Übersetzung einzelner Abschnitte)
Um den Qualitätsstandards des Fallout Wikis zu entsprechen, braucht dieser Artikel Reinigung. Helfen Sie bitte, den Artikel zu verbessern.
Dry Wells
Dry Wells
Icon ruins
Lage
Dry Wells loc
Karten-
markierung
Dry Wells
Teil vonArizona
Bewohner
FraktionenCaesars Legion (früher)
Haarzwirbler (früher)
AnführerGaius Magnus
Andere
KreaturenGezeichnete
Technisches
ref idxx00ab7b
xx00aa21
 
Gametitle-FNV LR light
Gametitle-FNV LR light
Nein, im Gegenteil. Dahin wurde mein Stamm gebracht. Eine andere Geschichte wurde uns aufgezwungen, wir mussten eine Lektion lernen. Dort erkannten wir, dass Vulpes uns nicht als Seinesgleichen behandelte. Wir erkannten, dass der Wolf gekommen war und dass unsere Geschichte starb. Jetzt gehört der Ort zur Legion ... und der allgegenwärtige Tod dort gehört ebenfalls der Legion. Keine Rache ... so läuft es nun mal.

Dry Wells ist ein Stammes-Lager, das südlich entlang des Colorado River liegt, aus Cottonwood Cove in Arizona. Es wird zurzeit von Caesars Legion besetzt.

Erreichbar wird der Ort erst, sobald der Kurier die Atomraketen auf das Territorium von Caesars Legion abgeschossen hat und das Fallout: New Vegas Add-On Lonesome Road beendet wurde.

Hintergrund

Once the main camp of the Twisted Hairs tribe, Dry Wells was taken over as Vulpes Inculta betrayed the Twisted Hairs and assimilated them into Caesars Legion.

Grundriss

Dry Wells besteht aus einigen verbrannten Zelten und bröckelnden Gebäuden entlang einer Straße die am verstrahlten Fluss, welcher in einem Krater endet, entlang führt. Ein Versuch den verstrahlten Krater zu betreten, führt aufgrund der hohen Strahlung zu einem sofortigen Tod. Mehrere verbrannte Zelte stehen im Gebiet verteilt, sie beherbergen mehrere Munitions- und Waffenkisten. Das ganze Camp ist gefüllt mit verstrahlten Legionären und verstrahlten Legionskundschaftern, sowie deren Centurion und Gaius Magnus.

Bemerkenswerte Beute

  • Armor of the 87th Tribe - Worn by Gaius Magnus.
  • Red Victory grenade rifle - In a gun case beneath the frame of a burned tent on a cliff beside broken tower still standing, overlooking the western side of camp. There are also several other containers with large amounts of medical supplies and ammunition under the same tent frame.
  • "Missing" shipment - in the same gun case as the Red Victory grenade rifle.
  • High level armor (Combat armor, reinforced mark 2, T-45d or T-51b power armor) located on a ledge to the east. To get there, look for a concrete slab leaning on a ledge; climb up to find the metal box and various other ammo boxes and first aid kits.
  • There are a vast number of lead-lined metal boxes dotted around the map which are hidden in small craters in the floor and behind/inside ruined buildings. These cases hold exponential amounts of ammunition of wide varieties.
  • Three high-tech gun cases - one is in the first destroyed house encountered on the left (west) side of the road after entering the camp, surrounded by four ammo boxes containing several hundred rounds of leveled ammunition each; two are in the rubble of a destroyed building near the northwest corner of the camp, next to a military shipping crate containing random ammunition (including potential mini nukes), weapon mods, and weapon repair kits, as well as four additional high-level ammo boxes.

Infos

  • Unlike nearly every other location introduced through add-ons, companions can travel to Dry Wells and the Long 15 due to Dry Wells being inside the Mojave, rather than an entirely new area (i.e., Big MT, Zion National Park, etc.)
  • Some Legion explorers may be using Stealth Boys upon entering the area.
  • Due to the high level of radiation, irradiated Legionaries regenerate health very quickly.
  • Just south of the boat the Courier arrives in are a couple of crates behind an overturned boat which spawn random loot.
  • Killing any irradiated Legion troops will yield Legion infamy. This makes it difficult to obtain the Armor of the 87th Tribe while remaining on good terms with the Legion.
  • Approaching the edge of the blast crater (the far end of the site when fast traveling there) will result in a radiation level of up to 35 rads/sec, as opposed to 20/sec max in the Long 15. Jumping into the crater in either location will result in a massive spike in this rad rate. Additionally, the amount of radiation increases exponentially as the player character approaches the crater in Dry Wells, as opposed to a more linear increase in the Long 15. This reaches a maximum at 250 rads/sec in the dead center of the crater, killing in four seconds without any protection.
  • A black outline of a person who was vaporized by the blast can be found on the building facing the crater.
  • Trying to swim upstream will bring up the message, "You can't swim any further in this direction," and the player character will hit an invisible wall.

Vorkommen

Dry Wells kommt nur im Fallout: New Vegas Add-On, Lonesome Road vor.

Galerie

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.