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Die Doppelläufige Flinte ist eine Kleine Waffe aus dem Fallout 3 Add-On Point Lookout.

Hintergrund[]

Eine Flinte ist eine Feuerwaffe, die so konstruiert ist, dass sie viel Blei in unterschiedlicher Größe verschießt. Das macht sie als Jagdwaffe sehr effektiv, da die Chance auf Treffer größer ist. Flinten, die für das Militär gedacht sind, werden oft "Kampfflinten" genannt.

Charakteristiken[]

Die Doppelläufige Flinte sieht aus wie eine Abgesägte Schrotflinte, ihr Lauf und ihr Schaft haben aber die volle Länge. Auch in schlechtem Zustand macht sie mehr Schaden als eine Kampfflinte, feuert aber auch beide Läufe zugleich ab, weshalb man sie nach jedem Schuss neu laden muss. Die Ladezeit beträgt aber "nur 0,8" Sekunden, jedoch kann sich das im Verlauf eines Kampfes sehr nachteilig auswirken. Am effektivsten ist die Waffe als K.O.-Waffe aus kurzer Distanz gegen angreifende Nahkämpfer. Der Nachteil dieser Waffe ist ihr höherer Munitionsverbrauch, da sie zwei Patronen gleichzeitig verschießt, dies wird jedoch durch den erhöten Schaden ausgewogen.

Ähnlich wie das Dreistrahlige Lasergewehr in Broken Steel hat das Gewehr einen Effekt der dem Spieler 35 Extraschaden pro Schlag zufügt, wenn er von NPCs angegriffen wird. Dieser Schaden ignoriert Schadensresistenzen und ist unabhängig vom Zustand der Waffe. Da dieser Extraschaden per Schrotkugel gewertet wird, die den Spielercharakter trifft, kann er sich bis zu 315 Punkte Schaden addieren.

Haltbarkeit[]

Man kann 118 Schüsse abgeben bevor die Waffe unbrauchbar wird.

Varianten[]

  • Papas Anglerhilfe Point Lookout (Add-On): Eine einzigartige Doppelläufige Flinte die im Spiel nicht verwendet wird.
Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum Gewicht
Abgesägte Schrotflinte 50
(5.6x9)
112.52.25x00371.47.02167619031.7
Der Kniekracher 75
(8.3x9)
140.61.88x003724.02111535070
Doppelläufige Flinte 85
(9.4x9)
191.32.25x130352.45.02(1)118617529.2

Fundorte[]

Hinter den Kulissen[]

Die Doppelläufige Flinte war eigentlich für Fallout: New Vegas gedacht. Sie wurde aber nicht in das Spiel integriert, der Grund dafür ist nicht bekannt.

Vorkommen[]

Die Doppelläufige Flinte kommt nur im Fallout 3 Add-On Point Lookout vor.

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