Der Gute Amerikaner ist eine Spezialvariante des halbautomatischen Scharfschützenkarabiner mit Camouflage Lackierung, einer Magazinkapazität von 24 Schuss und einem verbesserten Zielfernrohr. Es trägt zudem ein Abzeichen der 82nd Airboone-Divisions.
Es ist eine sehr genaue, zuverlässige, leistungsstarke und damit eine der vielseitigsten Waffen im Spiel. Diese Vielseitigkeit umfasst auch die Nutzbarkeit einer breiten Palette von 5.56-mm Munitionstypen. Spieler sollten sich stets mit verschiedenen Varianten der 5.56-mm Munition eindecken, um das volle Potential dieser Waffe auszunutzen.
Haltbarkeit[]
Der Gute Amerikaner kann bei 100% Zustand insgesamt 1995 Schuss Standardmunition verschießen, bevor es unbrauchbar wird. Das entspricht 84 mal Nachladen.
Munitionstyp
Haltbarkeit
Schüsse
Nachladungen
Standard, HS, PB & Match
1995
84
Überschuss
662
28
.223 Remington
2495
104
Varianten[]
Scharfschützenkarabiner, weniger Schaden, niedrigere Feuerrate, kleineres Magazin und schlechteres Zielfernrohr.
Vergleich[]
Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)
- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)
Angriffe in V.A.T.S.
- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)
- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)
Aktionspunkte-Kosten
- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/Projektil
- Schaden pro Angriff/Projektil
Schaden pro Aktionspunkt
- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro Sekunde
- Schaden pro Sekunde
Waffenstreuung
- Waffenstreuung
Flächenschaden
- Flächenschaden
Magazinkapazität
- Magazinkapazität
Effekt Schaden & Dauer
- Effekt Schaden & Dauer
Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus Effekte
- Bonus Effekte
Gewicht
- Gewicht
Angriffe pro Sekunde
- Angriffe pro Sekunde
Wert in Kronkorken
- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % Multiplikator
- Kritische Chancen % Multiplikator
Wert im Verhältnis zum Gewicht
- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer Schaden
- Kritischer Schaden
Benötigte Fertigkeitsstufe
- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & Dauer
- Kritischer Effektschaden & Dauer
Benötigte Stärke
- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten Mods
- Mit allen ausgerüsteten Mods
Waffenname
Schaden pro Angriff/Projektil
Schaden pro Sekunde
Schuss pro Sekunde
Kritische Chance % Multiplikator
Kritischer Schaden
Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Aktionspunkt
Waffenstreuung
Magazinkapazität
Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)
Der Name der Waffe ist eine Anspielung auf die 82nd Airborne Division, welche auch die "All-American" Division genannt wurde (in der englischen Fassung wird diese Waffe "All-American" genannt), denn zum Beginn ebendieser in 1917 wurden nur Wehrpflichtige aus allen 48 Staaten angenommen.[1]