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Der Gute Amerikaner
All-American
Marksman carbine icon
Voraussetzungen
FertigkeitSchusswaffen 100
Stärke ben.4
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
26 (37.4)
SPS
156 (314.5)
SPS (nachl.)
104 (206.2)
Krit. Schd.
26
Krit.
%-Mult.
x1
Angr./Sek.
6 (8.4)AP13
Projektile1Streuung0.035
Munition & Nachl.
Munitionstyp5,56-mm-Patrone
Mun./Sch.
1
Sch./Mag.
24
Kapazität24
Nachladen
2 (1.5)
Sonstiges
Gewicht6Wert
5900
TP400
ReparaturScharfschützenkarabiner
*und allen Schusswaffen NotreparaturNotreparatur
Base ID00106feb
 
Gametitle-FNV
Gametitle-FNV

Der Gute Amerikaner ist eine einzigartige Waffe in Fallout: New Vegas. Es basiert auf dem HK 416.

Charakteristiken[]

Der Gute Amerikaner ist eine Spezialvariante des halbautomatischen Scharfschützenkarabiner mit Camouflage Lackierung, einer Magazinkapazität von 24 Schuss und einem verbesserten Zielfernrohr. Es trägt zudem ein Abzeichen der 82nd Airboone-Divisions.

Es ist eine sehr genaue, zuverlässige, leistungsstarke und damit eine der vielseitigsten Waffen im Spiel. Diese Vielseitigkeit umfasst auch die Nutzbarkeit einer breiten Palette von 5.56-mm Munitionstypen. Spieler sollten sich stets mit verschiedenen Varianten der 5.56-mm Munition eindecken, um das volle Potential dieser Waffe auszunutzen.

Haltbarkeit[]

Der Gute Amerikaner kann bei 100% Zustand insgesamt 1995 Schuss Standardmunition verschießen, bevor es unbrauchbar wird. Das entspricht 84 mal Nachladen.

MunitionstypHaltbarkeit
SchüsseNachladungen
Standard, HS, PB & Match199584
Überschuss66228
.223 Remington2495104

Varianten[]

Vergleich[]

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenAktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungWaffenstreuungMagazinkapazitätMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte StärkeBenötigte Stärke
Scharfschützenkarabiner 24
136.85.7x124141.70.0420199565200866.71004
Der Gute Amerikaner 26
1566x1261320.03524199565900983.31004

Fundort[]

Man findet die Waffe in der Waffenkammer von Vault 34 zusammen mit etwas Munition.

Infos[]

Hinter den Kulissen[]

  • Der Name der Waffe ist eine Anspielung auf die 82nd Airborne Division, welche auch die "All-American" Division genannt wurde (in der englischen Fassung wird diese Waffe "All-American" genannt), denn zum Beginn ebendieser in 1917 wurden nur Wehrpflichtige aus allen 48 Staaten angenommen.[1]
  • Der Gute Amerikaner wurde von J.E. Sawyer designed.[2]

Bugs[]

  • pcpc xbox360xbox360 ps3ps3 When equipped, the Airborne decal on the gun is replaced by a copy of the gun's texture sheet. [überprüft]
  • xbox360xbox360 When going into zoom mode with the weapon equipped a blank terminal screen may come up (re-loading the last save will fix this). [überprüft]
  • ps3ps3 When dropped, it can disappear for no apparent reason (re-loading a previous save may fix this). [überprüft]

Galerie[]

Einzelnachweise[]

Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.
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