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Aktuelle Version vom 8. Dezember 2019, 12:37 Uhr
Der Gute Amerikaner | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Der Gute Amerikaner ist eine einzigartige Waffe in Fallout: New Vegas. Es basiert auf dem HK 416.
Charakteristiken
Der Gute Amerikaner ist eine Spezialvariante des halbautomatischen Scharfschützenkarabiner mit Camouflage Lackierung, einer Magazinkapazität von 24 Schuss und einem verbesserten Zielfernrohr. Es trägt zudem ein Abzeichen der 82nd Airboone-Divisions.
Es ist eine sehr genaue, zuverlässige, leistungsstarke und damit eine der vielseitigsten Waffen im Spiel. Diese Vielseitigkeit umfasst auch die Nutzbarkeit einer breiten Palette von 5.56-mm Munitionstypen. Spieler sollten sich stets mit verschiedenen Varianten der 5.56-mm Munition eindecken, um das volle Potential dieser Waffe auszunutzen.
Haltbarkeit
Der Gute Amerikaner kann bei 100% Zustand insgesamt 1995 Schuss Standardmunition verschießen, bevor es unbrauchbar wird. Das entspricht 84 mal Nachladen.
Munitionstyp | Haltbarkeit | |
---|---|---|
Schüsse | Nachladungen | |
Standard, HS, PB & Match | 1995 | 84 |
Überschuss | 662 | 28 |
.223 Remington | 2495 | 104 |
Varianten
- Scharfschützenkarabiner, weniger Schaden, niedrigere Feuerrate, kleineres Magazin und schlechteres Zielfernrohr.
Vergleich
Legende | ||||
---|---|---|---|---|
- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) | - Angriffe in V.A.T.S. | |||
- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) | - Aktionspunkte-Kosten | |||
- Schaden pro Angriff/Projektil | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
- Schaden pro Sekunde | - Waffenstreuung | |||
- Flächenschaden | - Magazinkapazität | |||
- Effekt Schaden & Dauer | - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) | |||
- Bonus Effekte | - Gewicht | |||
- Angriffe pro Sekunde | - Wert in Kronkorken | |||
- Kritische Chancen % Multiplikator | - Wert im Verhältnis zum Gewicht | |||
- Kritischer Schaden | - Benötigte Fertigkeitsstufe | |||
- Kritischer Effektschaden & Dauer | - Benötigte Stärke | |||
- Mit allen ausgerüsteten Mods |
Scharfschützenkarabiner | 24 | 136.8 | 5.7 | x1 | 24 | 14 | 1.7 | 0.04 | 20 | 1995 | 6 | 5200 | 866.7 | 100 | 4 |
Der Gute Amerikaner | 26 | 156 | 6 | x1 | 26 | 13 | 2 | 0.035 | 24 | 1995 | 6 | 5900 | 983.3 | 100 | 4 |
Fundort
Man findet die Waffe in der Waffenkammer von Vault 34 zusammen mit etwas Munition.
Infos
- Das Zielfernrohr hat das selbe Fadenkreuz und die gleiche Vergrößerung wie das Präzisionsgewehr und das Gobi-Kampagne-Spähergewehr.
Hinter den Kulissen
- Der Name der Waffe ist eine Anspielung auf die 82nd Airborne Division, welche auch die "All-American" Division genannt wurde (in der englischen Fassung wird diese Waffe "All-American" genannt), denn zum Beginn ebendieser in 1917 wurden nur Wehrpflichtige aus allen 48 Staaten angenommen.[1]
- Der Gute Amerikaner wurde von J.E. Sawyer designed.[2]
Bugs
- When equipped, the Airborne decal on the gun is replaced by a copy of the gun's texture sheet. [überprüft]
- When going into zoom mode with the weapon equipped a blank terminal screen may come up (re-loading the last save will fix this). [überprüft]
- When dropped, it can disappear for no apparent reason (re-loading a previous save may fix this). [überprüft]