Der Gute Amerikaner
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Marksman carbine icon.png
Voraussetzungen
FertigkeitSchusswaffen 100
Stärke ben.4
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
26 (37.4)
SPS
156 (314.5)
SPS (nachl.)
104 (206.2)
Krit. Schd.
26
Krit.
%-Mult.
x1
Angr./Sek.
6 (8.4)AP13
Projektile1Streuung0.035
Munition & Nachl.
Munitionstyp5,56-mm-Patrone
Mun./Sch.
1
Sch./Mag.
24
Kapazität24
Nachladen
2 (1.5)
Sonstiges
Gewicht6Wert
5900
TP400
ReparaturScharfschützenkarabiner
*und allen Schusswaffen NotreparaturNotreparatur
Base ID00106feb
 
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Der Gute Amerikaner ist eine einzigartige Waffe in Fallout: New Vegas. Es basiert auf dem HK 416.

Charakteristiken

Der Gute Amerikaner ist eine Spezialvariante des halbautomatischen Scharfschützenkarabiner mit Camouflage Lackierung, einer Magazinkapazität von 24 Schuss und einem verbesserten Zielfernrohr. Es trägt zudem ein Abzeichen der 82nd Airboone-Divisions.

Es ist eine sehr genaue, zuverlässige, leistungsstarke und damit eine der vielseitigsten Waffen im Spiel. Diese Vielseitigkeit umfasst auch die Nutzbarkeit einer breiten Palette von 5.56-mm Munitionstypen. Spieler sollten sich stets mit verschiedenen Varianten der 5.56-mm Munition eindecken, um das volle Potential dieser Waffe auszunutzen.

Haltbarkeit

Der Gute Amerikaner kann bei 100% Zustand insgesamt 1995 Schuss Standardmunition verschießen, bevor es unbrauchbar wird. Das entspricht 84 mal Nachladen.

MunitionstypHaltbarkeit
SchüsseNachladungen
Standard, HS, PB & Match199584
Überschuss66228
.223 Remington2495104

Varianten

Vergleich

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenAktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungWaffenstreuungMagazinkapazitätMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte StärkeBenötigte Stärke
Scharfschützenkarabiner 24
136.85.7x124141.70.0420199565200866.71004
Der Gute Amerikaner 26
1566x1261320.03524199565900983.31004

Fundort

Man findet die Waffe in der Waffenkammer von Vault 34 zusammen mit etwas Munition.

Infos

Hinter den Kulissen

  • Der Name der Waffe ist eine Anspielung auf die 82nd Airborne Division, welche auch die "All-American" Division genannt wurde (in der englischen Fassung wird diese Waffe "All-American" genannt), denn zum Beginn ebendieser in 1917 wurden nur Wehrpflichtige aus allen 48 Staaten angenommen.[1]
  • Der Gute Amerikaner wurde von J.E. Sawyer designed.[2]

Bugs

  • pcpc xbox360xbox360 ps3ps3 When equipped, the Airborne decal on the gun is replaced by a copy of the gun's texture sheet. [überprüft]
  • xbox360xbox360 When going into zoom mode with the weapon equipped a blank terminal screen may come up (re-loading the last save will fix this). [überprüft]
  • ps3ps3 When dropped, it can disappear for no apparent reason (re-loading a previous save may fix this). [überprüft]

Galerie

Einzelnachweise

Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.
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