Folgendes basiert auf Fallout Shelter und einige Details könnten dem Kanon widersprechen. |
“ Dieses Todeskrallensteak war ein bisschen ... faserig, um es milde auszudrücken. Den Koch hat das schwer getroffen und jetzt will er zum Trost Lasagne zubereiten, sein Lieblingsgericht. Da die Raider aber leider sein geheimes Soßenrezept gestohlen haben, müssen wir es aus ihrem gewaltigen Unterschlupf zurückholen. ” – Spielbeschreibung |
Der überragende Il Forno' ist eine Aufseher-Quest und ein Teil der mehrstufigen Questreihe Leuchtendes Essen in Fallout Shelter.
Questverlauf[]
Einleitung[]
Der Spieler durchläuft in dieser Quest eines der höchsten Gebäude in Fallout Shelter, das über 11 Etagen verfügt auf denen er mehreren Raider, Todeskrallen und Maulwurfsratten begegenet. Auf diesem Weg muss er 2x Dialoge beantworten, alle 3 Ziele haben mit Raider-Gruppen zu tun, die sich auf den Ebenen +3, +5 und +10 befinden.
Erdgeschoss[]
Nachdem die Bewohner eingetroffen sind, kommen sie in einen 2-fach Raum in dem der Spieler von einem Schrank einsammeln kann. Danach gelangen die Bewohner über den Aufzug in die nächst höhere Ebene.
Ebene +1 (von rechts nach links)[]
Aus dem Aufzug kommen, finden die Bewohner einen 1-fach Raum vor, da hier keine Gegener sind, kann der Spieler die kleine Kiste auf dem Tisch direkt plündern. Darauf hin kann der Spieler seine Bewohner in den nächsten Raum - ein 1-fach Raum - senden. Hier werden diese von 2 Maulwurfsratten und einer Maulwurfsratten-Brutmutter angegriffen. Sind diese getötet und die Brutmutter geplündert, kann der Spieler hier noch von 1 Kiste plündern. Darauf hin kann er die Bewohner in den nächsten Raum schicken, welcher ein weiterer 1-fach Raum ist. Hier werden diese von 3 Raider angegriffen. Sind diese getötet und geplündert kann der Spieler von 1 Schrank plündern und seine Bewohner über den Aufzug in die nächste Ebene senden.
Ebene +2 (von links nach rechts)[]
Die Bewohner kommen aus dem Aufzug in einen 2-fach Raum, der aber nur 2 Behälter zum Plündern bereit hält. Anschließend folgt ein 1-fach Raum, in dem nur 1 Schrank zum Plündern steht. Danach können die Bewohner über den rechten Aufzug eine Ebene höher gehen..
Ebene +3 (von rechts nach links)[]
An den Aufzug folgt ein 2-fach Raum, in dem eine Gruppe Raider den Dialog mit den Bewohnern sucht. Nachdem Dialog greifen diese aber an. Nachdem diese getötet ist eines der 3 Questziele abgeschlossen, der Spieler kann die Raider und von den 2 Behältern plündern und die Bewohner können in den nächsten Raum senden, welcher ein 1-fach Raum ist. Da hier nichts erwähnenswertes vorzufinden ist, können die Bewohner über den Aufzug eine Ebene höher gehen.
Ebene +4 (von links nach rechts)[]
Hier kommen die Bewohner aus dem Aufzug in einen 2-fach Raum, der außer einer plünderbaren Kiste nichts weiter beinhaltet. Anschließend kommen die Bewohner in einen 1-fach Raum, in dem diese von 2 RAD-Skorpionen angegriffen werden. Wurde dieser getötet, kann der Spieler in diesem Raum noch 1 Schrank plündern. Anschliessend gelangen die Bewohner über den Aufzug (rechts) eine Ebene höher..
Ebene +5 (von rechts nach links)[]
Hier gelangen die Bewohner, nachdem sie den Aufzug verlassen in einen 1-fach Raum, in sich nichts erwähnenswertes befindet. Anschliessend folgt wieder ein 2-fach Raum, hier werden die Bewohner von 2 Raider angegriffen. Sind diese getötet und geplündert, kann der Spieler in diesem Raum von 2 Behältern plündern. Danach geht es über den linken Aufzug eine Ebene höher.
Ebene +6 (von links nach rechts)[]
Aus dem Aufzug kommend gelangen die Bewohner in einen 2-fach Raum. Hier werden diese von 2 Raider angegriffen, wenn diese getötet wurden und geplündert sind, kann der Spieler in diesem Raum von 1 Schrank plündern. Anschließend gelangen die Bewohner in einen 1-fach Raum, wo diese von 2 Raider angegriffen werden. Sind diese getötet und geplündert, können die Bewohner über den Aufzug (rechts) eine Ebene höher gehen.
Ebene +7 (von rechts nach links)[]
Die Bewohner verlassen den Aufzug und betreten einen 2-fach Raum. Hier werden diese von 4 Raider angegriffen. Sind diese getötet und geplündert, ist das zweite der drei Questziele abgeschlossen und der Spieler kann in diesem Raum von 2 Behältern plündern. Anschließend gelangen die Bewohner in einen 1-fach Raum, hier ist ein Schrank, der geplündert werden kann. Danach kommen die Bewohner über den Aufzug links in die nächste Ebene..
Ebene +8 (von rechts nach links)[]
Hier kommen die Bewohner in einen einfach Raum, in dem diese von einer Todeskralle angegriffen werden, ist dies e getötet, kann der Spieler von 1 Behälter in diesem Raum einsammeln. Anschließend kommen die Bewohner in einen 2-fach Raum, hier sind keine Gegner, aber 2 Behälter die geplündert werden können. Danach kommen die Bewohner über den Aufzug links in die nächste Ebene dieses sehr hohen Gebäudes.
Ebene +9 (von links nach rechts)[]
Die Bewohner kommen aus dem Aufzug in einen 1-fach Raum, dort werden diese von 2 Todeskrallen angegriffen. Sind diese getötet, kann der Spieler von 1 Todeskralle plündern. Danach geht es weiter in den nächsten Raum, welcher ein 2-fach Raum ist. Hier sind keine Gegner, aber 2 Behälter von denen geplündert werden kann. Die Bewohner können anschließend über den Aufzug in die nächste Ebene gehen.
Ebene +10 (von rechts nach links)[]
Hier kommen die Bewohner in einen 2-fach Raum, in dem eine Gruppe Raider, bestehend aus 2 normalen Raider und 1 Raider-Boss auf die Bewohner wartet. Die Gruppe tritt in den Dialog mit den Bewohnern. Danach greifen diese aber an. Wenn sie getötet wurden, ist das letzte der drei Ziele abgeschloßen. Der Spieler kann von den Raidern sowie von der 2 Kisten plündern und die Bewohner können in den letzten Raum gehen. Dieser Raum ist ein 1-fach Raum, in dem die Bewohner von 3 Maulwurfsratten angegriffen werden. Sind diese getötet kann der Spieler von 1 Schrank plündern. Somit ist das Gebäude komplett abgelaufen und der Spieler kann zurück die Bewohner zurück zum Vault schicken.
Dialog[]
Eröffnungsdialog | Bewohner antwortet | Charakter antwortet |
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(1. Raider-Gruppe, Ebene +3) Sucht ihr was? Outfits? Den sicheren Tod? Wervollen Schrott? |
Was war das zweite nochmal? | Here, let me show you. |
Wir sind hier, um ein streng geheimes kulinarisches Dokument tu beschaffen. | Ihr riskiert Leib und Leben für ein Rezept? Irgendwie bedauernswert.. | |
Unser Koch hat uns wiedermal auf eine Selbstmordmission geschickt. | Seems like he's got a bone to pick with you... | |
(2. Raider-Gruppe, Ebene +10) Endstation, Bewohner. Weiter geht's nicht.
Was hat euch uberhapt geritten, hierherzukommen? |
Wir sind wegen des Rezepts hier. Gib es uns. | Rezept? Ich hab hier nur die Baupläne für waffenfähige Marinara-Soße. |
Ich bin ziemlich sicher, dass unser Koch uns zum Sterben hergeschickt hat. | Well, we wouldn't want to disappoint him now, would we? | |
Wir würden für ein gutes Essen sterben. | Why not? It's a beautiful name. |
Questebenen[]
Hinter den Kulissen[]
Folgendes basiert auf nicht bestätigen Hintergrundinformationen und ist nicht kanonisch. |
Diese Quest ist eine sehr stark inspiriert durch den Siebziger Jahre Film The Towering Inferno, mit Paul Newman und Steve McQueen.
Ende der Informationen basierend auf nicht bestätigen Hintergrundinformationen. |
Feindliche Kreaturen[]
- Maulwurfsratte x5
- Maulwurfsratten-Brutmutter x1
- Raider x15
- Todeskralle x5
- RAD-Skorpion x4
Mögliche erhältliche Gegenstände[]
- Yao-Guai-Leder x1
- Militärplatine x1
- Rezept für legendäre Waffe x2
- Nuka-Cola Quantum x1
- Kronkorken x13,127
- Stimpak x10
- RadAway x3
- Schaufel x1
- Mikroskop x1
- Brahminleder x1
- Globus x1
- Design-Rezeptfragment x4
- Robuste Lederrüstung x1
- Mittelalterliches Herrscheroutfit x1
- Bowlinghemd x1
- Rostiges Scharfschützengewehr x1
- Gehärtete Abgesägte Schrotflinte x1
Galerie[]
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